Riccio, famiglio
4_ Riccio, famiglio: GS -; bestia magica Minuta; DV 1 ; pf1/2 del pa - , drone; Iniz +0; Vel 4,5 m ; CA 17, contatto 15, colto alla sprovvista 16 ; , Att base +0; Lotta -16; Att +5 in mischia (1d3-4, morso); Att comp +5 in mischia (Id3-4, morso) ; Spazio/Portata 30 cm/0 cm ; AS veleno; QS palla difensiva, eludere migliorato, capacità concesse; AL qualsiasi;TS Temp +2, Rifl +3, Vol +1 ; For 3, Des 12, Cos 10, lnt 6, Sag 12, Car 5 . Abilita e talenti; Ascoltare +5, Nascondersi +17, Osservare +5 ; Arma Accurata . Veleno (Str) : Quando è in palla difensiva (vedi oltre), gli aculei av - velenano gli avversari che toccano il riccio; ferimento, Tempra CD 10, danni iniziali e secondari 1d2 Des. Palla difensiva (Slr) : Si arrotola in una palla come azione standard,, ottenendo un bonus di circostanza +2 ai tiri salvezza edalLlCA . Sro- , tolarsi è un'azione gratuita.