Colpo difensivo
Da Miniature Fantasy.
Il personaggio può trasformare una forte difesa in un attacco potente.
Prerequisiti: Des 13, Int 13, Maestria in combattimento, Schivare.
Beneficio: Se un avversario attacca il personaggio e lo manca mentre il personaggio sta usando l'azione di difesa totale, quest'ultimo può attaccare quell'avversario nel proprio turno successivo con un bonus di +4 al tiro per colpire.
Il personaggio non ottiene alcun bonus contro un avversario che non lo attacca né contro un avversario che lo attacca e lo colpisce.