Tabella 7-26: Bacchette

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Tabella 7-26: Bacchette
Minore Medio Maggiore Bacchetta Prezzo di mercato
01-02 - - Individuazione del magico 375 mo
03-04 - - Luce 375 mo
05-07 - - Mani brucianti 750 mo
08-10 - - Charme su animali 750 mo
11-13 - - Charme su persone 750 mo
14-16 - - Spruzzo colorato 750 mo
17-19 - - Cura ferite leggere 750 mo
20-22 - - Individuazione delle porte segrete 750 mo
23-25 - - Ingrandire persone 750 mo
26-28 - - Dardo incantato (1°) 750 mo
29-31 - - Stretta folgorante 750 mo
32-34 - - Evoca mostri I 750 mo
35-36 - - Dardo incantato (3°) 2.250 mo
37 1-03 - Dardo incantato (5°) 3.750 mo
38-40 4-07 - Resistenza dell'orso 4.500 mo
41-43 8-11 - Forza del toro 4.500 mo
44-46 12-15 - Grazia del gatto 4.500 mo
47-49 16-20 - Cura ferite moderate 4.500 mo
50-51 21-22 - Oscurità 4.500 mo
52-54 23-24 - Luce diurna 4.500 mo
55-57 25-27 - Ritarda veleno 4.500 mo
58-60 28-31 - Splendore dell'aquila 4.500 mo
61-63 32-33 - Vita falsata 4.500 mo
64-66 34-37 - Astuzia della volpe 4.500 mo
67-68 38 - Tocco del Ghoul 4.500 mo
69-71 39 - Blocca persone 4.500 mo
72-74 40-42 - Invisibilità 4.500 mo
75-77 43-44 - Scassinare 4.500 mo
78-80 45 - Levitazione 4.500 mo
81-83 46-47 - Freccia acida di Melf 4.500 mo
84-86 48-49 - Immagine speculare 4.500 mo
87-89 50-53 - Saggezza del gufo 4.500 mo
90-91 54 - Frantumare 4.500 mo
92-94 55-56 - Silenzio 4.500 mo
95-97 57 - Evoca mostri II 4.500 mo
98-100 58-59 - Ragnatela 4.500 mo
- 60-62 1-02 Dardo incantato (7) 5.250 mo
- 63-64 3-05 Dardo incantato (9°) 6.750 mo
- 65-67 6-07 Invocare il fulmine (5°) 11.250 mo
- 68 8 Charme su persone, intensificato (incantesimo di 3° livello) 11.250 mo
- 69-70 9-10 Contagio 11.250 mo
- 71-74 11-13 Cura ferite gravi 11.250 mo
- 75-77 14-15 Dissolvi magie 11.250 mo
- 78-81 16-17 Palla di fuoco (5°) 11.250 mo
- 82-83 18-19 Estremità affilata 11.250 mo
- 84-87 20-21 Fulmine (5°) 11.250 mo
- 88-89 22-23 Immagine maggiore 11.250 mo
- 90-91 24-25 Lentezza 11.250 mo
- 92-94 26-27 Suggestione 11.250 mo
- 95-97 28-29 Evoca mostri III 11.250 mo
- 98 30-31 Palla di fuoco (6°) 13.500 mo
- 99 32-33 Fulmine (6°) 13.500 mo
- 100 34-35 Luce incandescente (6°) 13.500 mo
- - 36-37 Invocare il fulmine (8°) 18.000 mo
- - 38-39 Palla di fuoco (8°) 18.000 mo
- - 40-41 Fulmine (8°) 18.000 mo
- - 42-45 Charme sui mostri 21.000 mo
- - 46-50 Cura ferite critiche 21.000 mo
- - 51-52 Ancora dimensionale 21.000 mo
- - 53-55 Paura 21.000 mo
- - 56-59 Invisibilità superiore 21.000 mo
- - 60 Blocca persone, intensificato (4° livello) 21.000 mo
- - 61-65 Tempesta di ghiaccio 21.000 mo
- - 66-68 Infliggi ferite critiche 21.000 mo
- - 69-72 Neutralizza veleno 21.000 mo
- - 73-74 Veleno 21.000 mo
- - 75-77 Metamorfosi 21.000 mo
- - 78 Raggio di indebolimento, intensificato (4° livello) 21.000 mo
- - 79 Suggestione, intensificato (4° livello) 21.000 mo
- - 80-82 Evoca mostri IV 21.000 mo
- - 83-86 Muro di fuoco 21.000 mo
- - 87-90 Muro di ghiaccio 21.000 mo
- - 91 Dissolvi magie (10°) 22.500 mo
- - 92 Palla di fuoco (10°) 22.500 mo
- - 93 Fulmine (10°) 22.500 mo
- - 94 Martello del caos (8°) 24.000 mo
- - 95 Punizione sacra (8°) 24.000 mo
- - 96 Ira dell'ordine (8°) 24.000 mo
- - 97 Influenza sacrilega (8°) 24.000 mo
- - 98-99 Ristorare¹ 26.000 mo
- - 100 Pelle di pietra² 33.500 mo

¹ Il costo di creazione di una bacchetta del ristorare è di 10.500 mo, 840 PE, oltre a 5.000 mo per le componenti materiali.
² II costo di creazione di una bacchetta della pelle di pietra è di 10.500 mo, 840 PE, oltre a 12.500 mo per le componenti materiali.