Orco, stregone 1°

Da Miniature Fantasy.
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Umanoide

Taglia: Media

GS: 1

Allineamento: Spesso caotico malvagio

Iniziativa: +0

  • Difesa

Classe Armatura: 15 (+1 Des, +4 Armatura magica), contatto 15, colto alla sprovvista 14

Dadi Vita: 1d4 (3 pf)

Tiri salvezza: Temp +0, Rifl +1, Vol +2

Qualità speciali: Scurovisione 18 metri, sensibilità alla luce

  • Attacco

Velocità: 9 m (6 quadretti)

Attacco: Globo di freddo inferiore +1 a distanza 2d8+2

Attacco completo: Globo di freddo inferiore +1 a distanza 2d8+2

Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m

Attacchi speciali: Incantesimi

  • Statistiche

Caratteristiche: For 8, Des 12, Cos 11, Int 17, Sag 10, Car 6

Attacco base/Lotta: +0/-1

Talenti: Escludere materiali, Incantesimo potenziato e Incantesimo specializzato su Globo di freddo inferiore

Abilità: Ascoltare +4, Conoscenze arcane +7, Osservare +4, Sapienza magica +2

Linguaggi: Orchesco, Gigante, Goblin e comune

  • Ecologia

Ambiente: Colline temperate

Organizzazione: Gruppo (2-4), squadra (11-20 più 2 sergenti di 3° livello e un capo di 3°-6° livello) o banda (30-100 più 150% non combattenti più 1 sergente di 3° livello ogni 10 adulti, 5 sottotenenti di 5° livello e 3 capitani di 7° livello)

Tesoro: Standard

Avanzamento: Per classe del personaggio

Modificatore di livello: +0

Mana 4 - Incantesimi: Globo di freddo inferiore, Armatura magica