Competenza nelle armi semplici

Da Miniature Fantasy.

Il personaggio sa come brandire tutti i tipi di armi semplici in battaglia.

Beneficio: Il personaggio effettua normalmente il tiro per colpire con le armi semplici.

Normale: Un personaggio che utilizza un'arma in cui non è competente subisce una penalità di -4 al tiro per colpire.

Speciale: Tutti i personaggi, tranne Druido, Ladro, Mago e Monaco, sono automaticamente competenti in tutte le armi semplici. Non devono selezionare questo talento. Un mago o uno stregone che lancia l'incantesimo Trasformazione di Tenser su se stesso diventa competente in tutte le armi semplici per l'intera durata dell'incantesimo.