Competenza nelle armi semplici
Da Miniature Fantasy.
Versione del 23 gen 2015 alle 15:50 di Admin-fantasy (Discussione | contributi)
Il personaggio sa come brandire tutti i tipi di armi semplici in battaglia.
Beneficio: Il personaggio effettua normalmente il tiro per colpire con le armi semplici.
Normale: Un personaggio che utilizza un'arma in cui non è competente subisce una penalità di -4 al tiro per colpire.
Speciale: Tutti i personaggi, tranne Druido, Ladro, Mago e Monaco, sono automaticamente competenti in tutte le armi semplici. Non devono selezionare questo talento. Un mago o uno stregone che lancia l'incantesimo Trasformazione di Tenser su se stesso diventa competente in tutte le armi semplici per l'intera durata dell'incantesimo.