Spadone del gelo

Da Miniature Fantasy.
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Questo spadone gelido +3 emette luce come una torcia quando la temperatura dell'aria raggiunge i -18° C. In quel momento non può essere celato mentre viene estratto, né la sua luce può essere spenta. Chi la impugna è protetto dal fuoco, poiché l'arma assorbe i primi 10 danni da fuoco ad ogni round che questi altrimenti subirebbe. Quest'arma spegne qualsiasi fuoco non magico nell'area circostante. Con un'azione standard, può dissolvere qualsiasi incantesimo di fuoco con durata come muro di fuoco, ma non è efficace sugli effetti istantanei come palla di fuoco, sciame di meteore o colpo infuocato, sebbene debba superare una prova di dissolvere (1d20 +14) contro ciascun incantesimo per riuscire a dissolverlo. La CD per dissolvere questi incantesimi è 11 + il livello dell'incantatore dell'incantesimo di fuoco.

Invocazione forte; Ll 14°; Creare armi e armature magiche 3.5, Tempesta di ghiaccio, Dissolvi magie, Protezione dall'energia; Prezzo 54.475 mo; Costo 27.375 mo e 5 ma + 2.179 PE.