Gargoyle

Da Miniature Fantasy.
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Umanoide mostruoso Medio (Terra)

Dadi Vita: 4d8+19 (37 pf)

Iniziativa: + 2

Velocità: 12 m (8 quadretti), volare 18 m (normale)

Classe Armatura: 16 (+2 Des, +4 naturale), contatto 12, colto alla sprovvista 14

Attacco base/Lotta: +4/+6

Attacco: Artiglio +6 in mischia (1d4+2)

Attacco completo: 2 artigli +6 in mischia (1d4+2) e morso +4 in mischia (1d6+1) e corno +4 in mischia (1d6+1)

Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m

Attacchi speciali:-

Qualità speciali iduzione del danno 10/magia, scurovisione 18 m, immobilità

Tiri salvezza: Temp +5, Rifl +6, Vol +4

Caratteristiche: For 1S, Des 14, Cos 18, lnr 6, Sag 11, Car 7

Abilità: Ascoltare +4, Nascondersi +7(+15 su sfondi di pietra), Osservare +4

Talenti: Multiattacco, Robustezza

Ambiente: Qualsiasi

Organizzazione: Solitario, coppia o stormo (5-16)

Grado di sfida: 4

Tesoro: Standard

Allineamento: Generalmente caotico malvagio

Avanzamento: 5-6 DV (Medio); 7-12 DV (Grande)

Modificatore di livello: +5

Questa creatura sembra un grottesco umanoide alato con corna e pelle di pietra.

Un gargoyle è un feroce predatore volante che adora torturare le creature più deboli.

I gargoyle sembrano delle statue di pietra alare. Possono restare immobili per una quantità di tempo illimitata, e usano questo camuffamento per cogliere di sorpresa gli avversari. Non hanno bisogno di cibo, acqua o aria ma spesso divorano i nemici caduti per il semplice piacere di infliggere del dolore.

Quando non è impegnata nel suo passatempo preferito, una squadra di gargoyle può essere trovata a tendere silenziosi agguati oppure assieme ai membri che discutono tra di loro.

I gargoyle parlano il Comune e il Terran.

Combattimento

I gargoyle attaccano rimanendo fermi e prendendo di sorpresa la vittima, oppure lanciandosi in picchiata contro la preda.

Le armi naturali di un gargoyle devono essere considerate magiche allo scopo di superare la riduzione del danno.

Immobilità (Str): Un gargoyle può restare così immobile da sembrare una statua. Un personaggio deve effettuare con successo una prova di Osservare con CD 20 per notare che il gargoyle è in verità vivo.

Abilità: I gargoyle ricevono un bonus razziale di +2 alle prove di Ascoltare, Nascondersi e Osservare. 'Il bonus razziale alle prove di Nascondersi aumenta di +8 quando cercano di farlo su di uno sfodo di pietra.

Kapoacinth

Questa razza imparentata ai gargoyle appartiene al sottotipo acquatico.

I kapoacinth hanno una velocità base sul terreno di 12 metri e una velocità di nuotare di 18 metri (non volano). Possono, essere incontrati solamente in ambienti acquatici.

Personaggi Gargoyle

I gargoyle sono eccellenti guide, spie e guerrieri. Sono capaci di alzarsi in volo in un battibaleno e possono ghermire avversari appiedati trascinandoli in aria.

I personaggi gargoyle possiedono i seguenti tratti razziali.

+4 alla Forza, +4 alla Destrezza, +8 alla Costituzione, -4 all'Intelligenza, -4 al Carisma.

Taglia Media.

La velocità base sul terreno di un gargoyle è di 12 metri. La velocità di volare è di 18 metri (normale).

Scurovisione fino a 18 metri.

Dadi Vita razziali: Un gargoyle comincia con quattro livelli di umanoide mostruoso, che gli conferiscono 4d8 Dadi Vita, un bonus di attacco base di +4 e un bonus ai tiri salvezza base di Temp +1, Rifl +4 e Vol +4.

Abilità razziali: I livelli di umanoide mostruoso del gargoyle gli conferiscono punti abilità pari a 7 x (2 + modificatore di Int). Le sue abilità di classe sono Ascoltare, Osservare e Nascondersi. I gargoyle ricevono un bonus razziale di +2 alle prove di Ascoltare, Nascondersi e Osservare e un bonus di +8 alle prove di Nascondersi quando cercando di farlo su di uno sfondo di pietra.

Talenti razziali: I livelli di umanoide mostruoso del gargoyle gli conferiscono due talenti.

Bonus di armatura naturale +4.

Qualità speciali (vedi sopra): Riduzione del danno 10/magia, immobilità.

Linguaggi automatici: Gnoll.

Linguaggi bonus: Auran, Elfico, Gigante, Gnomesco, Halfling, Nanico e Terran.

Classe preferita: Guerriero.

Modificatore di livello +5.