Equipaggiamento e oggetti magici
Da Miniature Fantasy.
Versione del 20 ott 2016 alle 14:18 di Admin-fantasy (Discussione | contributi)
I tiri salvezza degli oggetti magici sono pari a 2 + metà livello dell'incantatore per difetto.
Nel caso di oggetti magici custoditi, si usa il miglior tiro salvezza fra quello proprio dell'oggetto e quello di chi lo custodisce.
Creare oggetti magici personalizzati
| Spazi per gli oggetti | ||
|---|---|---|
| Testa | ||
| Collo | ||
| Spalle | ||
| Braccia | Torso | Braccia |
| Mani | Vita | Mani |
| Piedi | ||
Armi - Armi magiche - Armature e scudi - Armature e scudi magici
1 mp = 10 mo = 10 ma = 10 mr - Peso 100 monete = 1 kg - Gemme
| Lingotto | Valore | Peso |
|---|---|---|
| Argento | 100 mo | 10 kg |
| Oro | 100 mo | 1 kg |
| Platino | 1000 mo | 1 kg |
| Mithral | 1000 mo | 1 kg |
Emporio - Taverne e locande - Trasporti - Servizi - Veleni - Droghe - Erbe - Edifici
Oggetti speciali - Attrezzi di classe
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