Millepiedi, Sciame PTF
Millepiedi, Sciame
Una massa di zampe e pinze velenose che si contorcono sciama sul terreno in una fluttuante ondata mortale.
Sciame di millepiedi GS 4
1.200 PE
N parassita Minuto (sciame)
Iniz +4; Sensi scurovisione 18 m, Percezione tellurica 9 m; Percezione +4
Difesa
CA 18, contatto 18, impreparato 14 (+4 Des, +4 taglia)
pf 31 (9d8–9)
Temp +5, Rifl +7, Vol +3
Capacità difensive tratti degli sciami, Immunità danni da arma
Attacco
Velocità 9 m, Scalare 9 m
Mischia sciame (2d6 più veleno)
Spazio 3 m; Portata 0 m
Attacchi speciali Distrazione (CD 13), veleno
Statistiche
For 1, Des 19, Cos 8, Int —, Sag 10, Car 2
Att base +6; BMC —; DMC —
Talenti Arma AccurataB
Abilità Percezione +4, Scalare +12; Modificatori razziali +4 Percezione
Ecologia
Ambiente foreste o sotterranei temperate o caldi
Organizzazione solitario, coppia o groviglio (3–6 sciami)
Tesoro nessuno
Capacità speciali
Veleno (Str) Morso—ferimento; Tiro Salvezza Temp CD 13; frequenza 1/round per 6 round; effetti 1d4 Des; cura 1 Tiro Salvezza. La CD del Tiro Salvezza è basata sulla Costituzione e include un bonus razziale di +2.