Zombi, squartatore grigio
Non morto Grande
Dadi Vita: 20d8+3 (133 pf)
Iniziativa: -1
Velocità: 9 m (6 quadretti; non può correre)
Classe Armatura: 16 (-1 taglia, -1 Des, +8 naturale), contatto 8, colto alla sprovvista 16
Attacco base/Lotta: +10/+21
Attacco: Morso +16 in mischia (2d6+7) o schianto +16 in mischia (1d8+10)
Attacco completo: Morso +16 in mischia (2d6+7) o schianto +16 in mischia (1d8+10)
Spazio/Portata: 3m/3 m
Attacchi speciali: -
Qualità speciali: Solo azioni singole, riduzione del danno 5/tagliente, scurovisione 18 m, tratti dei non morti
Tiri salvezza: Temp +6, Rifl +5, Vol +12
Caratteristiche: For 25, Des 8, Cos -, Int -, Sag 10, Car 1
Abilità: -
Talenti: Robustezza
Ambiente: Paludi temperate
Organizzazione: Qualsiasi
Grado di Sfida: 6
Tesoro: Nessuno
Allineamento: Sempre neutrale malvagio
Avanzamento: Nessuno
Modificatore di livello: -