Cumulo strisciante: differenze tra le versioni
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− | Questo incantesimo crea 1d4+2 cumuli striscianti da 11 DV ognuno | + | Questo incantesimo crea 1d4+2 [[Cumulo strisciante, mostro|cumuli striscianti]] da 11 DV ognuno. Queste creature aiutano volontariamente l'incantatore in combattimento, accettando di compiere una missione per lui o di proteggerlo come guardie del corpo. |
Le creature rimangono con l'incantatore per sette giorni a meno che non sia lui stesso a congedarle. | Le creature rimangono con l'incantatore per sette giorni a meno che non sia lui stesso a congedarle. |
Versione attuale delle 17:29, 27 dic 2023
Evocazione Creazione
Livello: Drd 9, Vegetale 9
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello)
Bersaglio, area, effetto: Tre o più cumuli striscianti, che non possono trovarsi a più di 9 m l'uno dall'altro; vedi testo
Durata: Sette giorni o sette mesi (I); vedi testo
Tiro salvezza: Nessuno
Resistenza agli incantesimi: No
Questo incantesimo crea 1d4+2 cumuli striscianti da 11 DV ognuno. Queste creature aiutano volontariamente l'incantatore in combattimento, accettando di compiere una missione per lui o di proteggerlo come guardie del corpo.
Le creature rimangono con l'incantatore per sette giorni a meno che non sia lui stesso a congedarle.
Tuttavia, se i cumuli striscianti sono stati creati per proteggere qualcosa, la durata dell'incantesimo sarà di sette mesi. In questo caso, può essere ordinato loro solamente di sorvegliare un posto o una locazione specifica. Se sono stati evocati per mansioni di guardia non possono uscire dal raggio di azione dell'incantesimo, che si estende a partire dal punto in cui sono apparsi la prima volta. I cumuli striscianti evocati da questo incantesimo hanno la stessa resistenza al fuoco di quelli normali, ma solo se il terreno è bagnato, paludoso o umido.