Creare incantesimi contingenti: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Il personaggio sa come attaccare incantesimi semipermanenti a una creatura e programmarli perché si attivino in certe condizioni.
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Prerequisito: 11° livello dell'incantatore.
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Beneficio: Il personaggio può rendere contingente qualsiasi incantesimo che conosce. Creare un incantesimo contingente richiede un giorno per ogni 1.000 mo del suo prezzo base (livello dell'incantesimo x livello dell'incantatore x 100 mo).
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Per creare un incantesimo contingente, il personaggio deve spendere 1/25 di questo prezzo base in PE e consumare materie prime del costo di metà del prezzo base. Alcuni incantesimi incorrono in costi extra per componenti materiali o PE (come indicato nelle loro descrizioni), che devono essere pagati quando viene creato l'incantesimo contingente.
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Vedi "Incantesimi contingenti", pagina 139 perfetto arcanista, per maggiori informazioni.
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Versione attuale delle 08:18, 5 ott 2023

Il personaggio sa come attaccare incantesimi semipermanenti a una creatura e programmarli perché si attivino in certe condizioni.

Prerequisito: 11° livello dell'incantatore.

Beneficio: Il personaggio può rendere contingente qualsiasi incantesimo che conosce. Creare un incantesimo contingente richiede un giorno per ogni 1.000 mo del suo prezzo base (livello dell'incantesimo x livello dell'incantatore x 100 mo).

Per creare un incantesimo contingente, il personaggio deve spendere 1/25 di questo prezzo base in PE e consumare materie prime del costo di metà del prezzo base. Alcuni incantesimi incorrono in costi extra per componenti materiali o PE (come indicato nelle loro descrizioni), che devono essere pagati quando viene creato l'incantesimo contingente.

Vedi "Incantesimi contingenti", pagina 139 perfetto arcanista, per maggiori informazioni.