Tocco tremante inferiore: differenze tra le versioni
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− | Componenti: V, S | + | [[Componenti]]: V, S |
− | Tempo di lancio: 1 azione standard | + | [[Tempo di lancio]]: 1 azione standard |
− | Raggio di azione: Tocco | + | [[Raggio di azione]]: Tocco |
− | Bersaglio, area, effetto: Creatura toccata | + | [[Bersaglio, area, effetto]]: Creatura toccata |
− | Durata: 1 round per livello | + | [[Durata]]: 1 round per livello |
− | Tiro salvezza: Nessuno | + | [[Tiro salvezza]]: Nessuno |
− | Resistenza agli incantesimi: Sì | + | [[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: Sì |
Con un'attacco di contatto in mischia riuscito infondi un freddo raggelante nel bersaglio, che inizia a tremare in maniera incontrollabile per la durata dell'incantesimo. | Con un'attacco di contatto in mischia riuscito infondi un freddo raggelante nel bersaglio, che inizia a tremare in maniera incontrollabile per la durata dell'incantesimo. |
Versione attuale delle 09:26, 3 ott 2023
Necromanzia Freddo
Livello: Chr 1, Str 1
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Tocco
Bersaglio, area, effetto: Creatura toccata
Durata: 1 round per livello
Tiro salvezza: Nessuno
Resistenza agli incantesimi: Sì
Con un'attacco di contatto in mischia riuscito infondi un freddo raggelante nel bersaglio, che inizia a tremare in maniera incontrollabile per la durata dell'incantesimo.
I bersagli tremanti subiscono 1d6 danni da freddo alla destrezza.
Come di norma, se la destrezza scende a 0 il bersaglio si considera paralizzato
I bersagli con il sottotipo freddo o immuni al freddo sono immuni a questo incantesimo.
I bersagli con il sottotipo fuoco sono vulnerabili a questo incantesimo e subisco il 50% in più dei danni, che abbiano o meno diritto ad un tiro salvezza e che lo superino o meno. Tali danni si arrotondano per difetto.
Un eventuale effetto di resistenza all'energia freddo si applica ai danni di questo incantesimo.