Tempesta di schegge: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
(Creata pagina con 'Invocazione Forza Livello: Str 5 Componenti: V, S, M Tempo di lancio: 1 azione standard Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello) Bersaglio, area, effetto: Una o p...')
 
 
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Getti la scheggia e completi l'incantesimo. Un attimo dopo, schegge di arcana energia traslucida esplodono nell'area designata. In aggiunta l'area viene pervasa dal suono tintinnante di vetri infranti.
 
Getti la scheggia e completi l'incantesimo. Un attimo dopo, schegge di arcana energia traslucida esplodono nell'area designata. In aggiunta l'area viene pervasa dal suono tintinnante di vetri infranti.

Versione attuale delle 07:09, 3 ott 2023

Invocazione Forza

Livello: Str 5

Componenti: V, S, M

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello)

Bersaglio, area, effetto: Una o più esplosioni di forza

Durata: 1 round per livello

Tiro salvezza: Riflessi dimezza

Resistenza agli incantesimi: Sì

Getti la scheggia e completi l'incantesimo. Un attimo dopo, schegge di arcana energia traslucida esplodono nell'area designata. In aggiunta l'area viene pervasa dal suono tintinnante di vetri infranti.

Immediatamente dopo aver completato l'incantesimo, ed una volta ogni round successivo, crei delle minuscole schegge di forza magica che esplodono in un'area di 6 m di raggio dal punto indicato. Tale esplosione infligge 3d6 danni da forza a tutte le creature entro l'area d'effetto o che l'attraversano prima del termine dell'incantesimo. Un TS riuscito su riflessi dimezza il danno.

Ogni round successivo all'inizio del tuo turno, le creature nell'area subiscono ulteriori 3d6 danni da forza. Puoi usare un'azione gratuita per sopprimere la tempesta per quel round.

Componente materiale: Una piccola scheggia di vetro o cristallo.