Soffio debilitante: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Il soffio erompe dalla tua bocca, brillante ma mischiato di schegge affilate di viva oscurità.
 
Il soffio erompe dalla tua bocca, brillante ma mischiato di schegge affilate di viva oscurità.

Versione attuale delle 14:53, 2 ott 2023

Necromanzia

Livello: Str 9

Componenti: S

Tempo di lancio: 1 Azione veloce

Raggio di azione: Personale

Bersaglio, area, effetto: L'arma a soffio dell'incantatore

Durata: 1 round

Tiro salvezza: Nessuno

Resistenza agli incantesimi: No

Il soffio erompe dalla tua bocca, brillante ma mischiato di schegge affilate di viva oscurità.

Devi poter usare un'arma a soffio per ottenere i benefici di questo incantesimo. Può essere come capacità soprannaturale o come effetto di un'incantesimo, come Soffio del drago.

Quando lanci questo incantesimo, puoi modificare la tua arma a soffio in modo che sia infusa di energia negativa. Oltre al danno normale, le creature che falliscono il tiro salvezza subiscono 2d4 livelli negativi.

Se le vittime perdono tutti i loro livelli o dadi vita, muoiono.

Ogni livello negativo impone alla creatura una penalità di -1 ai tiri per colpire, tiri salvezza, prove di caratteristica, prove di abilità e livelli effettivi (per quanto riguarda la determinazione di potere, durata, CD e di altri dettagli dei suoi incantesimi e delle sue capacità speciali). Inoltre, un incantatore perde un incantesimo o uno slot incantesimo dal suo più alto livello disponibile.

I livelli negativi sono cumulativi.

Se il soggetto sopravvive, recupera i livelli perduti dopo un numero di ore pari al livello dell'incantatore.

Normalmente i livelli negativi hanno una possibilità di risucchiare permanentemente i livelli del soggetto, ma quelli inflitti da debilitazione non durano abbastanza da poterci riuscire.

Se il raggio colpisce una creatura non morta, essa guadagna 2d4x5 punti ferita temporanei per 1 ora.