Scudo incantato: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
 
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Livello: Iniziato di Mystra 2
 
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Componenti: V, S, FD
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Durata: 1 minuto per livello
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Tiro salvezza: Volontà nega (innocuo)
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Il soggetto riceve un bonus di resistenza +3 ai tiri salvezza contro gli incantesimi e le [[Glossario#Capacità Magiche|capacità magiche]], ma non contro le [[Glossario#Capacità Soprannaturali|capacità soprannaturali]] o [[Glossario#Capacità Straordinarie|straordinarie]].  
 
Il soggetto riceve un bonus di resistenza +3 ai tiri salvezza contro gli incantesimi e le [[Glossario#Capacità Magiche|capacità magiche]], ma non contro le [[Glossario#Capacità Soprannaturali|capacità soprannaturali]] o [[Glossario#Capacità Straordinarie|straordinarie]].  
  
All'11 livello, l'incantatore può lanciare questo incantesimo su se stesso come azione gratuita.
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All'11 livello, l'incantatore può lanciare questo incantesimo su se stesso come [[azione gratuita]].
  
 
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Versione attuale delle 06:35, 2 ott 2023

Abiurazione

Livello: Iniziato di Mystra 2

Componenti: V, S, FD

Tempo di lancio: 1 azione standard; vedi testo

Raggio di azione: Contatto

Bersaglio, area, effetto: Creatura toccata

Durata: 1 minuto per livello

Tiro salvezza: Volontà nega (Innocuo)

Resistenza agli incantesimi: Sì (Innocuo)

Il soggetto riceve un bonus di resistenza +3 ai tiri salvezza contro gli incantesimi e le capacità magiche, ma non contro le capacità soprannaturali o straordinarie.

All'11 livello, l'incantatore può lanciare questo incantesimo su se stesso come azione gratuita.