Ridurre animali: differenze tra le versioni
Da Miniature Fantasy.
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− | Componenti: V, S | + | [[Componenti]]: V, S |
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− | Raggio di azione: Contatto | + | [[Raggio di azione]]: Contatto |
− | Bersaglio, area, effetto: Un animale consenziente di taglia Piccola, Media, Grande o Enorme | + | [[Bersaglio, area, effetto]]: Un animale consenziente di taglia Piccola, Media, Grande o Enorme |
− | Durata: 1 ora per livello (I) | + | [[Durata]]: 1 ora per livello [[(I)]] |
− | Tiro salvezza: Nessuno | + | [[Tiro salvezza]]: Nessuno |
− | Resistenza agli incantesimi: No | + | [[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: No |
Funziona come ridurre persone, ma influenza un singolo animale consenziente (non uno con cui l'incantatore è impegnato in combattimento, ad esempio). Questa diminuzione di taglia permette all'animale di stare più comodamente in spazi ristretti come la tipica stanza da dungeon o un passaggio sotterraneo. Si devono anche ridurre i danni inflitti dagli attacchi naturali dell'animale come indicato nella Guida del Dungeon master. | Funziona come ridurre persone, ma influenza un singolo animale consenziente (non uno con cui l'incantatore è impegnato in combattimento, ad esempio). Questa diminuzione di taglia permette all'animale di stare più comodamente in spazi ristretti come la tipica stanza da dungeon o un passaggio sotterraneo. Si devono anche ridurre i danni inflitti dagli attacchi naturali dell'animale come indicato nella Guida del Dungeon master. | ||
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Versione attuale delle 09:57, 1 ott 2023
Trasmutazione
Livello: Drd 2, Rgr 3
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Contatto
Bersaglio, area, effetto: Un animale consenziente di taglia Piccola, Media, Grande o Enorme
Tiro salvezza: Nessuno
Resistenza agli incantesimi: No
Funziona come ridurre persone, ma influenza un singolo animale consenziente (non uno con cui l'incantatore è impegnato in combattimento, ad esempio). Questa diminuzione di taglia permette all'animale di stare più comodamente in spazi ristretti come la tipica stanza da dungeon o un passaggio sotterraneo. Si devono anche ridurre i danni inflitti dagli attacchi naturali dell'animale come indicato nella Guida del Dungeon master.