Raggio polare: differenze tra le versioni
Da Miniature Fantasy.
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Livello: MaC 8, Str 8 | Livello: MaC 8, Str 8 | ||
| − | Componenti: V, S, F | + | [[Componenti]]: V, S, F |
| − | Tempo di lancio: 1 azione standard | + | [[Tempo di lancio]]: 1 azione standard |
| − | Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli) | + | [[Raggio di azione]]: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli) |
| − | Bersaglio, area, effetto: Raggio | + | [[Bersaglio, area, effetto]]: Raggio |
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| − | Tiro salvezza: Nessuno | + | [[Tiro salvezza]]: Nessuno |
| − | Resistenza agli incantesimi: | + | [[Resistenza agli incantesimi]]: Sì |
Un raggio azzurrognolo di aria gelida e ghiaccio scaturisce dalla mano dell'incantatore, che deve effettuare con successo un attacco di contatto a distanza con il raggio per infliggere danni al bersaglio. | Un raggio azzurrognolo di aria gelida e ghiaccio scaturisce dalla mano dell'incantatore, che deve effettuare con successo un attacco di contatto a distanza con il raggio per infliggere danni al bersaglio. | ||
Versione delle 07:45, 1 ott 2023
Invocazione Freddo
Livello: MaC 8, Str 8
Componenti: V, S, F
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Bersaglio, area, effetto: Raggio
Durata: Istantanea
Tiro salvezza: Nessuno
Resistenza agli incantesimi: Sì
Un raggio azzurrognolo di aria gelida e ghiaccio scaturisce dalla mano dell'incantatore, che deve effettuare con successo un attacco di contatto a distanza con il raggio per infliggere danni al bersaglio.
Il raggio infligge 1d6 danni da freddo per livello dell'incantatore (massimo 25d6).
Focus: Un piccolo cono o prisma di ceramica bianca.