Ponderato nell'equilibrio: differenze tra le versioni
Da Miniature Fantasy.
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Livello: Equilibrio 9 | Livello: Equilibrio 9 | ||
| − | Componenti: V | + | [[Componenti]]: V |
| − | Tempo di lancio: 1 azione standard | + | [[Tempo di lancio]]: 1 azione standard |
| − | Raggio di azione: 9 m | + | [[Raggio di azione]]: 9 m |
| − | Bersaglio, area, effetto: Creature in una propagazione del raggio di 9 m centrata sull'incantatore | + | [[Bersaglio, area, effetto]]: Creature in una propagazione del raggio di 9 m centrata sull'incantatore |
| − | Durata: Istantanea | + | [[Durata]]: Istantanea |
| − | Tiro salvezza: Volontà nega | + | [[Tiro salvezza]]: Volontà nega |
| − | Resistenza agli incantesimi: Sì | + | [[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: Sì |
Questo incantesimo ferisce oppure guarisce le creature all'interno della sua area in base al loro allineamento e allo status vitale, come indicato nella tabella sotto. L'effetto provoca più danni a quelle creature con l'allineamento più estremo e più squilibrate rispetto al mondo naturale. | Questo incantesimo ferisce oppure guarisce le creature all'interno della sua area in base al loro allineamento e allo status vitale, come indicato nella tabella sotto. L'effetto provoca più danni a quelle creature con l'allineamento più estremo e più squilibrate rispetto al mondo naturale. | ||
Versione attuale delle 15:47, 30 set 2023
Necromanzia
Livello: Equilibrio 9
Componenti: V
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: 9 m
Bersaglio, area, effetto: Creature in una propagazione del raggio di 9 m centrata sull'incantatore
Durata: Istantanea
Tiro salvezza: Volontà nega
Resistenza agli incantesimi: Sì
Questo incantesimo ferisce oppure guarisce le creature all'interno della sua area in base al loro allineamento e allo status vitale, come indicato nella tabella sotto. L'effetto provoca più danni a quelle creature con l'allineamento più estremo e più squilibrate rispetto al mondo naturale.
| Tipo di creatura | Effetto dell'incantesimo |
|---|---|
| Creature viventi LB, CB, LM, CM | Infliggi ferite critiche |
| Creature viventi NB, LN, CN, NM | Infliggi ferite moderate |
| N | Guarigione |
| Creature non morte | Guarigione |