Mutare arma: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Scuoti la pergamena piegata di fronte a te, impugni saldamente l'arma designata. L'arma viene avvolta da un bagliore color ruggine appena percettibile, che cresce in un brillante rosso metallo fuso. Appena la luminosità svanisce, noti con soddisfazione che l'arma ha preso la forma desiderata.
 
Scuoti la pergamena piegata di fronte a te, impugni saldamente l'arma designata. L'arma viene avvolta da un bagliore color ruggine appena percettibile, che cresce in un brillante rosso metallo fuso. Appena la luminosità svanisce, noti con soddisfazione che l'arma ha preso la forma desiderata.

Versione attuale delle 08:27, 30 set 2023

Trasmutazione

Livello: Brd 2, Str 1

Componenti: V, S, M

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Contatto

Bersaglio, area, effetto: Un'arma da mischia di peso inferiore a 7,5 kg

Durata: 1 minuto per livello

Tiro salvezza: Tempra nega (Innocuo, oggetto)

Resistenza agli incantesimi: Sì (Innocuo, oggetto)

Scuoti la pergamena piegata di fronte a te, impugni saldamente l'arma designata. L'arma viene avvolta da un bagliore color ruggine appena percettibile, che cresce in un brillante rosso metallo fuso. Appena la luminosità svanisce, noti con soddisfazione che l'arma ha preso la forma desiderata.

Questo incantesimo ti permette di trasformare temporaneamente una qualunque arma da mischia in un'arma diversa, sempre da mischia.

Armi doppie e improvvisate non possono essere né il bersaglio né il risultato di questo incantesimo, e il peso massimo influenzabile è di 7,5 kg.

Le armi magiche trasformate mantengono le proprietà magiche e le capacità speciali se la nuova forma lo consente.

Le armi fatte di materiali speciali rimangono dello stesso materiale dopo la trasformazione.

Componente materiale: Un pezzo di pergamena piegato a foggia dell'arma designata.