Lama anatema: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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L'Incantatore impartisce una qualità letale ad una singola arma dotata di una lama (una qualsiasi arma tagliente) per un breve periodo di tempo. Lama anatema conferisce la capacità anatema all'arma toccata, contro un tipo (e un sottotipo, se necessario) di creatura a scelta dell'incantatore. Il bonus di potenziamento dell'arma aumenta di +2 contro il tipo di creatura appropriato, e l'arma infligge +2d6 danni bonus a tali creature.  
 
L'Incantatore impartisce una qualità letale ad una singola arma dotata di una lama (una qualsiasi arma tagliente) per un breve periodo di tempo. Lama anatema conferisce la capacità anatema all'arma toccata, contro un tipo (e un sottotipo, se necessario) di creatura a scelta dell'incantatore. Il bonus di potenziamento dell'arma aumenta di +2 contro il tipo di creatura appropriato, e l'arma infligge +2d6 danni bonus a tali creature.  
  
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Componente materiale: Una goccia di sangue e polvere di rubino del valore di 500 mo.
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Componente materiale: Una goccia di sangue e polvere di rubino del valore di 500 [[mo]].
  
 
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Versione attuale delle 07:24, 28 set 2023

Trasmutazione

Livello: Chr 3, Str 4, Pal 2

Componenti: V, S, M

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Contatto

Bersaglio, area, effetto: Arma toccata

Durata: 1 round per livello

Tiro salvezza: Volontà nega (Innocuo, oggetto)

Resistenza agli incantesimi: Sì (Innocuo, oggetto)

L'Incantatore impartisce una qualità letale ad una singola arma dotata di una lama (una qualsiasi arma tagliente) per un breve periodo di tempo. Lama anatema conferisce la capacità anatema all'arma toccata, contro un tipo (e un sottotipo, se necessario) di creatura a scelta dell'incantatore. Il bonus di potenziamento dell'arma aumenta di +2 contro il tipo di creatura appropriato, e l'arma infligge +2d6 danni bonus a tali creature.

Componente materiale: Una goccia di sangue e polvere di rubino del valore di 500 mo.