Influenza sacrilega: differenze tra le versioni
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L'incantatore richiama un potere sacrilego in grado di punire i suoi nemici, che si manifesta sotto forma di una nube di oscurità gelida, viscida e nauseante. | L'incantatore richiama un potere sacrilego in grado di punire i suoi nemici, che si manifesta sotto forma di una nube di oscurità gelida, viscida e nauseante. | ||
Versione attuale delle 06:22, 28 set 2023
Invocazione Male
Livello: Male 4
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello)
Bersaglio, area, effetto: Propagazione del raggio di 6 m
Durata: Istantanea (1d4 round); vedi testo
Tiro salvezza: Volontà parziale
Resistenza agli incantesimi: Sì
L'incantatore richiama un potere sacrilego in grado di punire i suoi nemici, che si manifesta sotto forma di una nube di oscurità gelida, viscida e nauseante.
Solo le creature buone e neutrali (non quelle malvagie) subiscono gli effetti di questo incantesimo.
L'incantesimo infligge 1d8 danni per ogni due livelli dell'incantatore (massimo 5d8) a una creatura buona (o 1d6 per livello dell'incantatore, massimo 10d6, a un esterno buono) e la rende infermo per 1d4 round.
Un tiro salvezza sulla Volontà effettuato con successo dimezza i danni e nega gli effetti dell'infermità.
Gli effetti non possono essere negati da rimuovi malattia o guarigione, ma rimuovi maledizione risulta efficace.
L'incantesimo infligge solo danni dimezzati alle creature che non sono né buone né malvagie, le quali non subiscono nemmeno l'infermità.
Quest'ultime possono dimezzare ulteriormente i danni (riducendolo a un quarto) se superano un tiro salvezza sulla Volontà.