Fulmini diabolici: differenze tra le versioni
Da Miniature Fantasy.
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Livello: Follia 5 | Livello: Follia 5 | ||
| − | Componenti: V, S | + | [[Componenti]]: V, S |
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| − | Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello) | + | [[Raggio di azione]]: Medio (30 m + 3 m per livello) |
| − | Bersaglio, area, effetto: Raggio | + | [[Bersaglio, area, effetto]]: Raggio |
| − | Durata: 1 round per livello | + | [[Durata]]: 1 round per livello |
| − | Tiro salvezza: Volontà nega | + | [[Tiro salvezza]]: Volontà nega |
| − | Resistenza agli incantesimi: Sì | + | [[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: Sì |
Con uno strozzato scroscio di risa a completamento dell'incantesimo, punti la mano verso il nemico e spari un nero raggio dal dito. | Con uno strozzato scroscio di risa a completamento dell'incantesimo, punti la mano verso il nemico e spari un nero raggio dal dito. | ||
Versione attuale delle 08:10, 27 set 2023
Ammaliamento Influenza Mentale
Livello: Follia 5
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello)
Bersaglio, area, effetto: Raggio
Durata: 1 round per livello
Tiro salvezza: Volontà nega
Resistenza agli incantesimi: Sì
Con uno strozzato scroscio di risa a completamento dell'incantesimo, punti la mano verso il nemico e spari un nero raggio dal dito.
Questo incantesimo permette di usare un attacco con raggio ogni round di durata.
Devi colpire il bersaglio con un attacco di contatto a distanza.
Una creatura vivente colpita è stordita per 1d3 round se fallisce il tiro salvezza.