Fulmini diabolici: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
 
Riga 3: Riga 3:
 
Livello: Follia 5
 
Livello: Follia 5
  
Componenti: V, S
+
[[Componenti]]: V, S
  
Tempo di lancio: 1 azione standard
+
[[Tempo di lancio]]: 1 azione standard
  
Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello)
+
[[Raggio di azione]]: Medio (30 m + 3 m per livello)
  
Bersaglio, area, effetto: Raggio
+
[[Bersaglio, area, effetto]]: Raggio
  
Durata: 1 round per livello
+
[[Durata]]: 1 round per livello
  
Tiro salvezza: Volontà nega
+
[[Tiro salvezza]]: Volontà nega
  
Resistenza agli incantesimi: Sì
+
[[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: Sì
  
 
Con uno strozzato scroscio di risa a completamento dell'incantesimo, punti la mano verso il nemico e spari un nero raggio dal dito.
 
Con uno strozzato scroscio di risa a completamento dell'incantesimo, punti la mano verso il nemico e spari un nero raggio dal dito.

Versione attuale delle 08:10, 27 set 2023

Ammaliamento Influenza Mentale

Livello: Follia 5

Componenti: V, S

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello)

Bersaglio, area, effetto: Raggio

Durata: 1 round per livello

Tiro salvezza: Volontà nega

Resistenza agli incantesimi: Sì

Con uno strozzato scroscio di risa a completamento dell'incantesimo, punti la mano verso il nemico e spari un nero raggio dal dito.

Questo incantesimo permette di usare un attacco con raggio ogni round di durata.

Devi colpire il bersaglio con un attacco di contatto a distanza.

Una creatura vivente colpita è stordita per 1d3 round se fallisce il tiro salvezza.