Contrastare elementi: differenze tra le versioni
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Livello: Chr 1, Drd 1, Str 1, Pal 1, Rgr 1, Oceano 1, Sole 1 | Livello: Chr 1, Drd 1, Str 1, Pal 1, Rgr 1, Oceano 1, Sole 1 | ||
| − | Componenti: V, S | + | [[Componenti]]: V, S |
| − | Tempo di lancio: 1 azione standard | + | [[Tempo di lancio]]: 1 azione standard |
| − | Raggio di azione: Contatto | + | [[Raggio di azione]]: Contatto |
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| − | Durata: 24 ore | + | [[Durata]]: 24 ore |
| − | Tiro salvezza: Volontà nega (Innocuo) | + | [[Tiro salvezza]]: Volontà nega (Innocuo) |
| − | Resistenza agli incantesimi: Sì (Innocuo) | + | [[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: Sì (Innocuo) |
Una creatura protetta da contrastare elementi non subisce alcun male dall'essere in un ambiente freddo o caldo. | Una creatura protetta da contrastare elementi non subisce alcun male dall'essere in un ambiente freddo o caldo. | ||
Versione attuale delle 15:11, 24 set 2023
Abiurazione
Livello: Chr 1, Drd 1, Str 1, Pal 1, Rgr 1, Oceano 1, Sole 1
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Contatto
Bersaglio, area, effetto: Creatura toccata
Durata: 24 ore
Tiro salvezza: Volontà nega (Innocuo)
Resistenza agli incantesimi: Sì (Innocuo)
Una creatura protetta da contrastare elementi non subisce alcun male dall'essere in un ambiente freddo o caldo.
Può resistere a condizioni comprese tra -45° e 60° C senza dover effettuare tiri salvezza sulla Tempra (come descritto nella Guida del Dungeon master).
L'incantesimo protegge anche l'equipaggiamento della creatura.
Contrastare elementi non fornisce alcuna protezione dai danni da fuoco o da freddo, né protegge da altri pericoli ambientali come fumo, mancanza d'aria e così via.