Magia nel sangue: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Il personaggio riesce con facilità a sfruttare al meglio le sue capacità magiche innate. Può fare ricorso ad esse più spesso degli altri membri della sua razza.
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Prerequisiti: Elfo (Menzoberranyr), fey'ri (Valle del Delimbiyr), gnomo (Grande Valle, Sottosuolo [Nord Oscuro] o Thesk), kir-lanan (Colline Lontane), nano (Oldonnar o Sottosuolo [Terre Oscure]), spiritide (Ashane) o stirpeplanare (Calimshan, Mulhorand o Unther).
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Beneficio: Il personaggio è in grado di usare le sue capacità magiche razziali più spesso di quanto non potrebbe fare normalmente. Qualsiasi capacità che normalmente sarebbe utilizzabile una volta al giorno, diventa ora utilizzabile tre volte al giorno.
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Speciale: È possibile scegliere questo talento solo come personaggio di 1° livello. È possibile disporre soltanto di un talento regionale.
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Versione delle 09:56, 16 lug 2016

Il personaggio riesce con facilità a sfruttare al meglio le sue capacità magiche innate. Può fare ricorso ad esse più spesso degli altri membri della sua razza.

Prerequisiti: Elfo (Menzoberranyr), fey'ri (Valle del Delimbiyr), gnomo (Grande Valle, Sottosuolo [Nord Oscuro] o Thesk), kir-lanan (Colline Lontane), nano (Oldonnar o Sottosuolo [Terre Oscure]), spiritide (Ashane) o stirpeplanare (Calimshan, Mulhorand o Unther).

Beneficio: Il personaggio è in grado di usare le sue capacità magiche razziali più spesso di quanto non potrebbe fare normalmente. Qualsiasi capacità che normalmente sarebbe utilizzabile una volta al giorno, diventa ora utilizzabile tre volte al giorno.

Speciale: È possibile scegliere questo talento solo come personaggio di 1° livello. È possibile disporre soltanto di un talento regionale.