Pozione di Darsson: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Durata: 1 ora per livello
 
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Tiro salvezza: Volontà nega (oggetto)
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Tiro salvezza: Volontà nega (Oggetto)
  
Resistenza agli incantesimi: Si (oggetto)
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Resistenza agli incantesimi: (Oggetto)
  
L'incantatore rende l'acqua di un'ampolla capace di immagazzinare un incantesimo come una pozione. Al suo prossimo turno, egli, o un altro incantatore, può lanciare un incantesimo sull'acqua, trasformandola in una pozione del tipo appropriato. È possibile utilizzare solo incantesimi adatti a creare pozioni. La persona che lancia l'incantesimo da immagazzinare deve spendere PE come se la pozione venisse creata attraverso il talento Mescere Pozioni.
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Mormori le ultime parole dell'incantesimo e muovi le dita sulla fiasca. Dai tuoi polpastrelli cadono scintille ramate che rendono l'acqua di un profondo color ruggine. Appena le scintille si dissolvono, inizi a lanciare l'incantesimo da inserire nella fiala.
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L'incantatore rende l'acqua di un'ampolla capace di immagazzinare un incantesimo come una pozione. Al suo prossimo turno, egli, o un altro incantatore, può lanciare un incantesimo sull'acqua, trasformandola in una pozione del tipo appropriato. È possibile utilizzare solo incantesimi adatti a creare pozioni. La persona che lancia l'incantesimo da immagazzinare deve spendere PE come se la pozione venisse creata attraverso il talento [[Mescere pozioni]].
  
 
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Versione delle 15:20, 9 giu 2016

Trasmutazione

Livello: Str 2

Componenti: V, S

Tempo di lancio: 1 minuto

Raggio di azione: Contatto

Bersaglio, area, effetto: Ampolla d'acqua toccata

Durata: 1 ora per livello

Tiro salvezza: Volontà nega (Oggetto)

Resistenza agli incantesimi: Sì (Oggetto)

Mormori le ultime parole dell'incantesimo e muovi le dita sulla fiasca. Dai tuoi polpastrelli cadono scintille ramate che rendono l'acqua di un profondo color ruggine. Appena le scintille si dissolvono, inizi a lanciare l'incantesimo da inserire nella fiala.

L'incantatore rende l'acqua di un'ampolla capace di immagazzinare un incantesimo come una pozione. Al suo prossimo turno, egli, o un altro incantatore, può lanciare un incantesimo sull'acqua, trasformandola in una pozione del tipo appropriato. È possibile utilizzare solo incantesimi adatti a creare pozioni. La persona che lancia l'incantesimo da immagazzinare deve spendere PE come se la pozione venisse creata attraverso il talento Mescere pozioni.