Nebbia contagiosa: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Tiro salvezza: Vedi testo
 
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Resistenza agli incantesimi: Si
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Questo incantesimo genera un umido miasma di nebbia stracolma di malattie simile a una nube di nebbia. Per ogni round in cui una creatura è all'interno della nebbia, deve effettuare un tiro salvezza sulla Tempra o contrarre una malattia equivalente alla tremarella (vedi "Malattia" nella Guida del Dungeon master), che colpisce immediatamente (senza periodo di incubazione). Una creatura contagiata con questa malattia subisce 1d8 danni alla Destrezza immediatamente, e ogni giorno che la malattia persiste, deve effettuare un tiro salvezza con CD 13 oppure subire altri 1d8 danni alla Destrezza.  
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Questo incantesimo genera un umido miasma di nebbia stracolma di malattie simile a una nube di nebbia. Per ogni round in cui una creatura è all'interno della nebbia, deve effettuare un tiro salvezza sulla Tempra o contrarre una [[Malattia]] equivalente alla [[Tremarella]], che colpisce immediatamente (senza periodo di incubazione). Una creatura contagiata con questa malattia subisce 1d8 danni alla Destrezza immediatamente, e ogni giorno che la malattia persiste, deve effettuare un tiro salvezza con CD 13 oppure subire altri 1d8 danni alla Destrezza.  
  
 
Come nube mortale, la nebbia contagiosa si allontana dall'incantatore a 3 metri per round, rotolando sulla superficie del terreno o dell'acqua. (Calcolare la nuova propagazione della nuvola ogni round in base al suo nuovo centro, che è 3 metri più lontano dal punto di origine in cui l'incantatore ha lanciato l'incantesimo.) Siccome i vapori sono più pesanti dell'aria, sprofondano al livello più basso della superficie su cui si muovono, riversandosi in aperture di scolo e anche in fessure minuscole. La nebbia contagiosa non può penetrare nei liquidi, né può essere lanciata sott'acqua.
 
Come nube mortale, la nebbia contagiosa si allontana dall'incantatore a 3 metri per round, rotolando sulla superficie del terreno o dell'acqua. (Calcolare la nuova propagazione della nuvola ogni round in base al suo nuovo centro, che è 3 metri più lontano dal punto di origine in cui l'incantatore ha lanciato l'incantesimo.) Siccome i vapori sono più pesanti dell'aria, sprofondano al livello più basso della superficie su cui si muovono, riversandosi in aperture di scolo e anche in fessure minuscole. La nebbia contagiosa non può penetrare nei liquidi, né può essere lanciata sott'acqua.
  
 
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Versione delle 10:41, 24 apr 2016

Evocazione Creazione

Livello: Morte Acquatica 7

Componenti: V, S, FD

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello)

Bersaglio, area, effetto: Nube in una propagazione del raggio di 9 m, altezza 6 m

Durata: 1 round per livello

Tiro salvezza: Vedi testo

Resistenza agli incantesimi: Sì

Questo incantesimo genera un umido miasma di nebbia stracolma di malattie simile a una nube di nebbia. Per ogni round in cui una creatura è all'interno della nebbia, deve effettuare un tiro salvezza sulla Tempra o contrarre una Malattia equivalente alla Tremarella, che colpisce immediatamente (senza periodo di incubazione). Una creatura contagiata con questa malattia subisce 1d8 danni alla Destrezza immediatamente, e ogni giorno che la malattia persiste, deve effettuare un tiro salvezza con CD 13 oppure subire altri 1d8 danni alla Destrezza.

Come nube mortale, la nebbia contagiosa si allontana dall'incantatore a 3 metri per round, rotolando sulla superficie del terreno o dell'acqua. (Calcolare la nuova propagazione della nuvola ogni round in base al suo nuovo centro, che è 3 metri più lontano dal punto di origine in cui l'incantatore ha lanciato l'incantesimo.) Siccome i vapori sono più pesanti dell'aria, sprofondano al livello più basso della superficie su cui si muovono, riversandosi in aperture di scolo e anche in fessure minuscole. La nebbia contagiosa non può penetrare nei liquidi, né può essere lanciata sott'acqua.