Segugio: differenze tra le versioni
Da Miniature Fantasy.
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Bersaglio, area, effetto: Incantatore | Bersaglio, area, effetto: Incantatore | ||
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Tiro salvezza: Nessuno | Tiro salvezza: Nessuno | ||
Resistenza agli incantesimi: No | Resistenza agli incantesimi: No | ||
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| + | Un velo bianco passa sulla tua vista. Stranamente vedi più a fuoco, e riesci a notare particolari impercettibili che un attimo prima ti erano sfuggiti. | ||
Se fallisce una prova di Sopravvivenza per seguire le tracce di una creatura mentre questo incantesimo è attivo, l'incantatore può tentare immediatamente un altro tiro contro la stessa CD per recuperare la pista. Se fallisce anche il secondo tiro, l'incantatore deve cercare la pista per 30 minuti (se all'esterno) o 5 minuti (se all'interno) prima di tentare di nuovo. | Se fallisce una prova di Sopravvivenza per seguire le tracce di una creatura mentre questo incantesimo è attivo, l'incantatore può tentare immediatamente un altro tiro contro la stessa CD per recuperare la pista. Se fallisce anche il secondo tiro, l'incantatore deve cercare la pista per 30 minuti (se all'esterno) o 5 minuti (se all'interno) prima di tentare di nuovo. | ||
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Versione delle 17:06, 19 apr 2016
Divinazione
Livello: Rgr 1
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Personale
Bersaglio, area, effetto: Incantatore
Durata: 24 ore (I)
Tiro salvezza: Nessuno
Resistenza agli incantesimi: No
Un velo bianco passa sulla tua vista. Stranamente vedi più a fuoco, e riesci a notare particolari impercettibili che un attimo prima ti erano sfuggiti.
Se fallisce una prova di Sopravvivenza per seguire le tracce di una creatura mentre questo incantesimo è attivo, l'incantatore può tentare immediatamente un altro tiro contro la stessa CD per recuperare la pista. Se fallisce anche il secondo tiro, l'incantatore deve cercare la pista per 30 minuti (se all'esterno) o 5 minuti (se all'interno) prima di tentare di nuovo.