Frantuma suolo: differenze tra le versioni
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| − | L'incantatore crea una forte vibrazione, con un suono monotono e strozzato che si amplifica in un crescendo molesto prima di svanire. Le creature e gli oggetti dell'area | + | L'incantatore crea una forte vibrazione, con un suono monotono e strozzato che si amplifica in un crescendo molesto prima di svanire. Le creature e gli oggetti dell'area subiscono 1d4 danni sonori per livello dell'incantatore (massimo 10d4) e possono effettuare un tiro salvezza sulla Volontà per dimezzare i danni. |
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| + | Se il pavimento dell'area è fatto di pietra, legno, ghiaccio o di materiali anche più friabili, sarà polverizzato fino ad una profondità di 15 centimetri, lasciando detriti polverosi schegge di legno o frammenti di ghiaccio a seconda del caso. Qualunque creatura che si sposta su una tale superficie si muoverà alla metà della sua normale velocità. | ||
Focus: Le miniature di un martello e di una campana. | Focus: Le miniature di un martello e di una campana. | ||
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Versione delle 11:58, 6 apr 2016
Invocazione Sonoro
Livello: Str 3
Componenti: V, S, F
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello)
Bersaglio, area, effetto: Propagazione del raggio di 4,5 m
Durata: Istantanea
Tiro salvezza: Volontà dimezza
Resistenza agli incantesimi: Si
L'incantatore crea una forte vibrazione, con un suono monotono e strozzato che si amplifica in un crescendo molesto prima di svanire. Le creature e gli oggetti dell'area subiscono 1d4 danni sonori per livello dell'incantatore (massimo 10d4) e possono effettuare un tiro salvezza sulla Volontà per dimezzare i danni.
Se il pavimento dell'area è fatto di pietra, legno, ghiaccio o di materiali anche più friabili, sarà polverizzato fino ad una profondità di 15 centimetri, lasciando detriti polverosi schegge di legno o frammenti di ghiaccio a seconda del caso. Qualunque creatura che si sposta su una tale superficie si muoverà alla metà della sua normale velocità.
Focus: Le miniature di un martello e di una campana.