Orco, guerriero ascia bipenne 1°: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Umanoide Medio (Orco)
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Umanoide
  
Dadi Vita: 1d8+1 (8 pf)
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Taglia: Media
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GS: 1/2
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Allineamento: Spesso caotico malvagio
  
 
Iniziativa: +0
 
Iniziativa: +0
  
Velocità: 9 m (6 quadretti)
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*<span style="color:#; background:#AFEEEE">Difesa</span>
  
 
Classe Armatura: 13 (+3 corazza di cuoio borchiato), contatto 10, colto alla sprovvista 13
 
Classe Armatura: 13 (+3 corazza di cuoio borchiato), contatto 10, colto alla sprovvista 13
  
Attacco base/Lotta: +1/+4
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Dadi Vita: 1d8+1 (8 pf)
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Tiri salvezza: Temp +3, Rifl +0, Vol -2
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Qualità speciali: Scurovisione 18 metri, sensibilità alla luce
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*<span style="color:#; background:#FA8072">Attacco</span>
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Velocità: 9 m (6 quadretti)
  
 
Attacco: Ascia bipenne +4 in mischia (1d12+4/20x3) o giavellotto +1 a distanza (1d6+3)
 
Attacco: Ascia bipenne +4 in mischia (1d12+4/20x3) o giavellotto +1 a distanza (1d6+3)
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Attacchi speciali: -
 
Attacchi speciali: -
  
Qualità speciali: Scurovisione 18 metri, sensibilità alla luce
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*<span style="color:#; background:#F0E68C">Statistiche</span>
 
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Tiri salvezza: Temp +3, Rifl +0, Vol -2
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Caratteristiche: For 17, Des 11, Cos 12, Int 8, Sag 7, Car 6
 
Caratteristiche: For 17, Des 11, Cos 12, Int 8, Sag 7, Car 6
  
Abilità: Ascoltare +1, Osservare +1
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Attacco base/Lotta: +1/+4
  
 
Talenti: Allerta, Robustezza
 
Talenti: Allerta, Robustezza
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Abilità: Ascoltare +1, Osservare +1
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Linguaggi: Orchesco, alcuni Gigante o Goblin
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*<span style="color:#; background:#90EE90">Ecologia</span>
  
 
Ambiente: Colline temperate
 
Ambiente: Colline temperate
  
 
Organizzazione: Gruppo (2-4), squadra (11-20 più 2 sergenti di 3° livello e un capo di 3°-6° livello) o banda (30-100 più 150% non combattenti più 1 sergente di 3° livello ogni 10 adulti, 5 sottotenenti di 5° livello e 3 capitani di 7° livello)
 
Organizzazione: Gruppo (2-4), squadra (11-20 più 2 sergenti di 3° livello e un capo di 3°-6° livello) o banda (30-100 più 150% non combattenti più 1 sergente di 3° livello ogni 10 adulti, 5 sottotenenti di 5° livello e 3 capitani di 7° livello)
 
Grado di Sfida: 1/2
 
  
 
Tesoro: Standard
 
Tesoro: Standard
 
Allineamento: Spesso caotico malvagio
 
  
 
Avanzamento: Per classe del personaggio
 
Avanzamento: Per classe del personaggio

Versione delle 22:37, 10 gen 2015

Umanoide

Taglia: Media

GS: 1/2

Allineamento: Spesso caotico malvagio

Iniziativa: +0

  • Difesa

Classe Armatura: 13 (+3 corazza di cuoio borchiato), contatto 10, colto alla sprovvista 13

Dadi Vita: 1d8+1 (8 pf)

Tiri salvezza: Temp +3, Rifl +0, Vol -2

Qualità speciali: Scurovisione 18 metri, sensibilità alla luce

  • Attacco

Velocità: 9 m (6 quadretti)

Attacco: Ascia bipenne +4 in mischia (1d12+4/20x3) o giavellotto +1 a distanza (1d6+3)

Attacco completo: Ascia bipenne +4 in mischia (1d12+4/20x3) o giavellotto +1 a distanza (1d6+3)

Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m

Attacchi speciali: -

  • Statistiche

Caratteristiche: For 17, Des 11, Cos 12, Int 8, Sag 7, Car 6

Attacco base/Lotta: +1/+4

Talenti: Allerta, Robustezza

Abilità: Ascoltare +1, Osservare +1

Linguaggi: Orchesco, alcuni Gigante o Goblin

  • Ecologia

Ambiente: Colline temperate

Organizzazione: Gruppo (2-4), squadra (11-20 più 2 sergenti di 3° livello e un capo di 3°-6° livello) o banda (30-100 più 150% non combattenti più 1 sergente di 3° livello ogni 10 adulti, 5 sottotenenti di 5° livello e 3 capitani di 7° livello)

Tesoro: Standard

Avanzamento: Per classe del personaggio

Modificatore di livello: +0