Gorilla: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Animale Grande
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Animale
  
Dadi Vita: 4d8+11 (29 pf)
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Taglia: Grande
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GS: 2
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Allineamento: Sempre neutrale
  
 
Iniziativa: +2
 
Iniziativa: +2
  
Velocità: 9 m (6 quadretti), scalare 9 m
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*<span style="color:#; background:#AFEEEE">Difesa</span>
  
 
Classe Armatura: 14 (-1 taglia, +2 Des, +3 naturale), contatto 11, colto alla sprovvista 12
 
Classe Armatura: 14 (-1 taglia, +2 Des, +3 naturale), contatto 11, colto alla sprovvista 12
  
Attacco base/Lotta: +3/+12
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Dadi Vita: 4d8+11 (29 pf)
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Tiri salvezza: Temp +6, Rifl +6, Vol +2
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Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto
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*<span style="color:#; background:#FA8072">Attacco</span>
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Velocità: 9 m (6 quadretti), scalare 9 m
  
 
Attacco: Artigli +7 in mischia (1d6+5)
 
Attacco: Artigli +7 in mischia (1d6+5)
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Attacchi speciali: -
 
Attacchi speciali: -
  
Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto
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*<span style="color:#; background:#F0E68C">Statistiche</span>
 
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Tiri salvezza: Temp +6, Rifl +6, Vol +2
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Caratteristiche: For 21, Des 15, Cos 14, Int 2, Sag 12, Car 7
 
Caratteristiche: For 21, Des 15, Cos 14, Int 2, Sag 12, Car 7
  
Abilità: Ascoltare +6, Osservare +6, Scalare +14
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Attacco base/Lotta: +3/+12
  
 
Talenti: Allerta, Robustezza
 
Talenti: Allerta, Robustezza
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Abilità: Ascoltare +6, Osservare +6, Scalare +14
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Linguaggi: -
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*<span style="color:#; background:#90EE90">Ecologia</span>
  
 
Ambiente: Foreste calde
 
Ambiente: Foreste calde
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Organizzazione: Solitario, coppia o compagnia (3-5)
 
Organizzazione: Solitario, coppia o compagnia (3-5)
  
Grado di Sfida: 2
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Tesoro: -
  
 
Avanzamento: 5-8 DV (Grande)
 
Avanzamento: 5-8 DV (Grande)
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Questi poderosi onnivori assomigliano agli oranghi ma sono di gran lunga più aggressivi; uccidono e mangiano tutto quel che riescono a catturare. Un gorilla maschio adulto è alto dai 165 ai 180 cm e pesa tra i 150 e i 200 kg.
 
Questi poderosi onnivori assomigliano agli oranghi ma sono di gran lunga più aggressivi; uccidono e mangiano tutto quel che riescono a catturare. Un gorilla maschio adulto è alto dai 165 ai 180 cm e pesa tra i 150 e i 200 kg.
  
Combattimento
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*Combattimento
  
 
Spesso un gorilla precede un attacco con una dimostrazione di ferocia, nella speranza di intimidire potenziali avversari.
 
Spesso un gorilla precede un attacco con una dimostrazione di ferocia, nella speranza di intimidire potenziali avversari.

Versione delle 11:36, 30 dic 2014

Animale

Taglia: Grande

GS: 2

Allineamento: Sempre neutrale

Iniziativa: +2

  • Difesa

Classe Armatura: 14 (-1 taglia, +2 Des, +3 naturale), contatto 11, colto alla sprovvista 12

Dadi Vita: 4d8+11 (29 pf)

Tiri salvezza: Temp +6, Rifl +6, Vol +2

Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto

  • Attacco

Velocità: 9 m (6 quadretti), scalare 9 m

Attacco: Artigli +7 in mischia (1d6+5)

Attacco completo: 2 artigli +7 in mischia (1d6+5) e morso +2 in mischia (1d6+2)

Spazio/Portata: 3 m/3 m

Attacchi speciali: -

  • Statistiche

Caratteristiche: For 21, Des 15, Cos 14, Int 2, Sag 12, Car 7

Attacco base/Lotta: +3/+12

Talenti: Allerta, Robustezza

Abilità: Ascoltare +6, Osservare +6, Scalare +14

Linguaggi: -

  • Ecologia

Ambiente: Foreste calde

Organizzazione: Solitario, coppia o compagnia (3-5)

Tesoro: -

Avanzamento: 5-8 DV (Grande)

Modificatore di livello: -

Questi poderosi onnivori assomigliano agli oranghi ma sono di gran lunga più aggressivi; uccidono e mangiano tutto quel che riescono a catturare. Un gorilla maschio adulto è alto dai 165 ai 180 cm e pesa tra i 150 e i 200 kg.

  • Combattimento

Spesso un gorilla precede un attacco con una dimostrazione di ferocia, nella speranza di intimidire potenziali avversari.

Abilità: I gorilla ricevono un bonus razziale di +8 alle prove di Scalare e possono scegliere di prendere 10 alle prove di Scalare anche se di fretta o minacciati.