Elefante: differenze tra le versioni
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| − | Animale | + | Animale |
| − | + | Taglia: Enorme | |
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| + | GS: 7 | ||
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| + | Allineamento: Sempre neutrale | ||
Iniziativa: +0 | Iniziativa: +0 | ||
| − | + | *<span style="color:#; background:#AFEEEE">Difesa</span> | |
Classe Armatura: 15 (-2 taglia, +7 naturale), contatto 8, colto alla sprovvista 15 | Classe Armatura: 15 (-2 taglia, +7 naturale), contatto 8, colto alla sprovvista 15 | ||
| − | Attacco | + | Dadi Vita: 11d8+55 (104 pf) |
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| + | Tiri salvezza: Temp +12, Rifl +7, Vol +6 | ||
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| + | Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto | ||
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| + | *<span style="color:#; background:#FA8072">Attacco</span> | ||
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| + | Velocità: 12 m (8 quadretti) | ||
Attacco: Zanne +16 in mischia (2d8+15) | Attacco: Zanne +16 in mischia (2d8+15) | ||
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Attacchi speciali: Travolgere 2d8+15 | Attacchi speciali: Travolgere 2d8+15 | ||
| − | + | *<span style="color:#; background:#F0E68C">Statistiche</span> | |
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Caratteristiche: For 30, Des 10, Cos 21, Int 2, Sag 13, Car 7 | Caratteristiche: For 30, Des 10, Cos 21, Int 2, Sag 13, Car 7 | ||
| − | + | Attacco base/Lotta: +8/+26 | |
Talenti: Abilità Focalizzata (Ascoltare), Allerta, Resistenza Fisica, Volontà di Ferro | Talenti: Abilità Focalizzata (Ascoltare), Allerta, Resistenza Fisica, Volontà di Ferro | ||
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| + | Abilità: Ascoltare +12, Osservare +10 | ||
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| + | Linguaggi: - | ||
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| + | *<span style="color:#; background:#90EE90">Ecologia</span> | ||
Ambiente: Pianure calde | Ambiente: Pianure calde | ||
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Organizzazione: Solitario o branco (6-30) | Organizzazione: Solitario o branco (6-30) | ||
| − | + | Tesoro: - | |
Avanzamento: 12-22 DV (Enorme) | Avanzamento: 12-22 DV (Enorme) | ||
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Questa descrizione si riferisce all'elefante africano. Gli elefanti indiani sono leggermente più piccoli e più deboli (Forza 28), ma più facili da addestrare (Saggezza 15). Queste statistiche possono anche riferirsi a creature preistoriche quali mammut e mastodonti. | Questa descrizione si riferisce all'elefante africano. Gli elefanti indiani sono leggermente più piccoli e più deboli (Forza 28), ma più facili da addestrare (Saggezza 15). Queste statistiche possono anche riferirsi a creature preistoriche quali mammut e mastodonti. | ||
| − | Combattimento | + | *Combattimento |
Gli elefanti tendono a caricare le creature che li minacciano. | Gli elefanti tendono a caricare le creature che li minacciano. | ||
Versione delle 10:14, 30 dic 2014
Animale
Taglia: Enorme
GS: 7
Allineamento: Sempre neutrale
Iniziativa: +0
- Difesa
Classe Armatura: 15 (-2 taglia, +7 naturale), contatto 8, colto alla sprovvista 15
Dadi Vita: 11d8+55 (104 pf)
Tiri salvezza: Temp +12, Rifl +7, Vol +6
Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto
- Attacco
Velocità: 12 m (8 quadretti)
Attacco: Zanne +16 in mischia (2d8+15)
Attacco completo: Schianto +16 in mischia (2d6+10) e 2 pestate +11 in mischia (2d6+5); o zanne +16 in mischia (2d8+15)
Spazio/Portata: 4,5 m/3 m
Attacchi speciali: Travolgere 2d8+15
- Statistiche
Caratteristiche: For 30, Des 10, Cos 21, Int 2, Sag 13, Car 7
Attacco base/Lotta: +8/+26
Talenti: Abilità Focalizzata (Ascoltare), Allerta, Resistenza Fisica, Volontà di Ferro
Abilità: Ascoltare +12, Osservare +10
Linguaggi: -
- Ecologia
Ambiente: Pianure calde
Organizzazione: Solitario o branco (6-30)
Tesoro: -
Avanzamento: 12-22 DV (Enorme)
Modificatore di livello: -
Imponenti erbivori di terre tropicali, gli elefanti sono imprevedibili, tuttavia sono a volte utilizzati come cavalcature o animali da soma.
Questa descrizione si riferisce all'elefante africano. Gli elefanti indiani sono leggermente più piccoli e più deboli (Forza 28), ma più facili da addestrare (Saggezza 15). Queste statistiche possono anche riferirsi a creature preistoriche quali mammut e mastodonti.
- Combattimento
Gli elefanti tendono a caricare le creature che li minacciano.
Travolgere (Str): Riflessi CD 25 dimezza. La CD del tiro salvezza è basata sulla Forza.