Argento alchemico: differenze tra le versioni
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Versione delle 10:53, 19 nov 2014
Un complesso processo che coinvolge la metallurgia e l'alchimia può legare l'argento ad un'arma fatta d'acciaio in modo che oltrepassi la riduzione del danno di creature come i licantropi.
Superando un tiro per colpire con un'arma d'argento, chi la impugna subisce una penalità di -1 ai tiri per il danno (con il solito minimo di danno). Il processo di argentatura alchemica non può essere applicato alle armi non metalliche, e non funziona sui metalli rari come l'adamantio, il ferro freddo e il mithral.
Tipo di oggetto in argento alchemico costo dell'oggetto
Munizione +2 mo
Arma leggera +20 mo
Armo a uno mano o testa di un'orma doppia +90 mo
Arma a due mani o entrambe le teste di arma doppia +180 mo
L'argento alchemico ha 10 punti ferita per ogni 2,5 cm di spessore e durezza 8.