Invisibilità superiore: differenze tra le versioni
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Il difensore invisibile non subisce attacchi di opportunità e (se l'attaccante indovina dove si trova), viene mancato dal 50% degli attacchi andati a segno. | Il difensore invisibile non subisce attacchi di opportunità e (se l'attaccante indovina dove si trova), viene mancato dal 50% degli attacchi andati a segno. | ||
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Versione delle 17:21, 18 nov 2014
Illusione Mascheramento
Livello: Brd 4, Str 4
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Personale o contatto
Bersaglio, area, effetto: Incantatore o creatura toccata
Durata: 1 round per livello (I)
Tiro salvezza: Volontà nega (innocuo)
Resistenza agli incantesimi: Si (innocuo)
Funziona come invisibilità, tranne che l'incantesimo non termina se il soggetto attacca.
La creatura o l'oggetto toccato diventano invisibili, sparendo alla vista, e non è possibile individuarli neanche tramite scurovisione. Se la creatura bersaglio dell'incantesimo porta con sé dell'equipaggiamento, anch'esso svanisce.
Se l'incantesimo viene lanciato su qualcun altro, né l'incantatore né i suoi compagni sono più in grado di vederlo, a meno che non siano normalmente in grado di vedere cose invisibili o possiedano mezzi magici che lo consentano.
Gli oggetti che cadono o vengono lasciati a terra da una creatura invisibile tornano immediatamente visibili; gli oggetti che invece vengono raccolti spariscono solo se vengono messi in tasca o nascosti in mezzo ai vestiti.
La luce, però, non può essere in alcun modo resa invisibile, nemmeno se la sua fonte lo diventa (l'effetto che ne risulta è quello di una luce diffusa senza alcuna sorgente visibile).
Se una parte degli oggetti in possesso di chi è sotto l'effetto di questo incantesimo si estende oltre 3 metri dal suo corpo, come una corda che viene trascinata, questa parte torna immediatamente visibile.
Naturalmente, il bersaglio dell'incantesimo non è sotto l'effetto di un incantesimo silenzio ed esistono determinate condizioni che possono rivelare la sua presenza (come mettere il piede in una pozzanghera).
L'attaccante invisibile ottiene +2 a colpire sia in mischia che a distanza, inoltre il difensore perde ogni bonus alla classe armatura.
Il difensore invisibile non subisce attacchi di opportunità e (se l'attaccante indovina dove si trova), viene mancato dal 50% degli attacchi andati a segno.
| Azione compiuta dall'invisibile | Modificatore al CD della Percezione (Base +20) | Somma base |
|---|---|---|
| Combattendo o parlando | –20 | +0 |
| Muovendosi a velocità dimezzata | –5 | +15 |
| Muovendosi a piena velocità | –10 | +10 |
| Correndo o caricando | –20 | +0 |
| Ferma | +20 | +40 |
| Usando Furtività | Prova di Furtività +20 | - |
| A qualche metro di distanza | +1 ogni 3 metri | - |
| Dietro un ostacolo (porta) | +5 | +25 |
| Dietro un ostacolo (parete di pietra) | +15 | +35 |