Sferzata mistica: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Il colpo della frusta infligge anche un effetto magico, se l'incantatore impugna direttamente la frusta può scegliere l'effetto. Se la frusta attacca automaticamente l'effetto è scelto a caso. (Lanciare 1d6).
 
Il colpo della frusta infligge anche un effetto magico, se l'incantatore impugna direttamente la frusta può scegliere l'effetto. Se la frusta attacca automaticamente l'effetto è scelto a caso. (Lanciare 1d6).
  
1. La vittima è stordita per 2 round.
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1. La vittima è [[Condizioni fisiche#Stordito|stordita]] per 2 round.
  
 
2. La vittima perde 1d12 [[Mana]], se non ne ha applicare il risultato 1.
 
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3. La vittima è piegata dal dolore, subisce 1d4 danni e lascia cadere tutto quello che tiene in mano.
 
3. La vittima è piegata dal dolore, subisce 1d4 danni e lascia cadere tutto quello che tiene in mano.
  
4. La vittima è paralizzata: la paralisi permane fino al successivo tiro salvezza sulla tempra riuscito, può tentare un tiro salvezza ogni round ma il primo fallisce sempre.
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4. La vittima è [[Condizioni fisiche#PAralizzato|paralizzata]]: la paralisi permane fino al successivo tiro salvezza sulla tempra riuscito, può tentare un tiro salvezza ogni round ma il primo fallisce sempre.
  
 
5. Un qualunque oggetto metallico tenuto in mano si vaporizza all'istante in crepitante arco blu di energia elettrica (Effetto di disintegrazione). La vittima bersaglio subisce ulteriori 2d4 danni elettrici.
 
5. Un qualunque oggetto metallico tenuto in mano si vaporizza all'istante in crepitante arco blu di energia elettrica (Effetto di disintegrazione). La vittima bersaglio subisce ulteriori 2d4 danni elettrici.

Versione delle 13:31, 5 apr 2014

Evocazione Elettricità

Livello: Iniziato di Bane 5

Componenti: V, S, M

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)

Bersaglio, area, effetto: Una frusta di energia elettrica rossa

Durata: 1 round per livello

Tiro salvezza: Riflessi (vedi testo)

Resistenza agli incantesimi: Si

Questo incantesimo viene concesso esclusivamente ai seguaci di Bane.

Questo incantesimo evoca una lunga frusta di brillante energia rossa, emanata dall mano del chierico. Il chierico può attaccare con questa frusta mistica una volta per round con bonus +3 a contatto, essendo un effetto di pura energia elettrica le armature e gli scudi materiali non servono a proteggere. Un effetto di Armatura magica o simili invece servirebbe.

Dal momento che colpisce un bersaglio, la frusta può continuare ad attaccare quel bersaglio ogni round fino alla fine dell'incantesimo senza il controllo dell'incantatore.

L'incantatore può svolgere altre azioni, compreso il lancio di incantesimi senza far terminare Sferzata mistica.

Sferzata mistica infligge 2d8 danni da elettricità se colpisce.

Il colpo della frusta infligge anche un effetto magico, se l'incantatore impugna direttamente la frusta può scegliere l'effetto. Se la frusta attacca automaticamente l'effetto è scelto a caso. (Lanciare 1d6).

1. La vittima è stordita per 2 round.

2. La vittima perde 1d12 Mana, se non ne ha applicare il risultato 1.

3. La vittima è piegata dal dolore, subisce 1d4 danni e lascia cadere tutto quello che tiene in mano.

4. La vittima è paralizzata: la paralisi permane fino al successivo tiro salvezza sulla tempra riuscito, può tentare un tiro salvezza ogni round ma il primo fallisce sempre.

5. Un qualunque oggetto metallico tenuto in mano si vaporizza all'istante in crepitante arco blu di energia elettrica (Effetto di disintegrazione). La vittima bersaglio subisce ulteriori 2d4 danni elettrici.

6. La vittima viene sbalzata via; la frusta avvolge il bersaglio in una spirale di energia crepitante e lo lancia 1d4x10 metri allontanandolo in linea retta dall'incantatore. Subisce 2d6 danni da caduta o più se cade in una scarpata, giù da un edificio o altro. Non subisce danni dalla stretta della frusta.

Sferzata mistica viene dissolto istantaneamente da Dissolvi magie, senza tiro contrapposto.

Componente materiale: Il simbolo sacro di Bane e un pezzo d'ambra del valore di 50 mo.