Aquila leggendaria: differenze tra le versioni
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Versione delle 13:47, 2 apr 2014
Aquila leggendaria
Animale Piccolo
Dadi Vita: 12d8+36(90 pf)
Iniziativa: +10
Velocità: 3 m, volare 30 m (normale)
Classe Armatura: 25 (+1 taglia, +10 Des, +4 naturale), contatto 21, colto alla sprovvista 15
Attacco base/Lotta:
Attacco: 2 artìgli +20 in mischia e morso +15 in mischia
Danni: Artiglio 1d6+2, morso 1d8+1
Faccia/Portata: 1,5 m/1,5 m
Attacchi speciali: -
Qualità speciali: Visione crepuscolare
Tiri salvezza: Temp +11, Rifl +18, Voi +11
Caratteristiche: For 15, Des 30, Cos 17, Int 2, Sag 16, Car 13
Abilità: Ascoltare +12, Osservare +16*
Talenti: Abilità Focalizzata (Osservare), Allerta, Arma Accurata, Attacco in Volo, Fluttuare
Ambiente: Qualsiasi foresta, collina, pianura e montagna
Organizzazione: Solitario o coppia
Grado di Sfida: 6
Tesoro: Nessuno
Allineamento: Sempre neutrale
Avanzamento: 13-24 DV (Piccolo)
Modificatore di livello: -
Aquila leggendaria
Con le sue piume di un bianco lucente e di un giallo brillante, l'aquila leggendaria è considerata un presagio di bel tempo e di un buon periodo a venire.
Combattimento
Come tutti gli uccelli rapaci, l'aquila leggendaria è un carnivoro che caccia altri uccelli, insieme a piccoli rettili, serpenti e mammiferi. Attacca in volo con gli artigli e il becco.
Abilità: Un'aquila leggendaria riceve un bonus razziale di +12 alle prove di Osservare effettuate alla luce del giorno.