Zombi, umber hulk: differenze tra le versioni

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Versione delle 10:46, 2 apr 2014

Non morto Grande

Dadi Vita: 16d12+3 (107 pf)

Iniziativa: +0

Velocità: 6 m (4 quadretti; non può correre) scavare 6 m

Classe Armatura: 19 (-1 taglia, +10 naturale), contatto 0, colto alla sprovvista 19

Attacco base/Lotta: +8/+19

Attacco: Artiglio +14 in mischia (2d4+7) o morso +14 in mischia (2d8+3)

Attacco completo: Artiglio +14 in mischia (2d4+7) o morso +14 in mischia (2d8+3)

Spazio/Portata: 3 m/3 m

Attacchi speciali: -

Qualità speciali: Solo azioni singole, riduzione del danno 5/tagliente, scurovisione 18 m, tratti dei non morti

Tiri salvezza: Temp +5, Rifl +5, Vol +10

Caratteristiche: For 25, Des 11, Cos -, Int -, Sag 10, Car 1

Abilità: -

Talenti: Robustezza

Ambiente: Sotterranei

Organizzazione: Qualsiasi

Grado di Sfida: 5

Tesoro: Nessuno

Allineamento: Sempre neutrale malvagio

Avanzamento: 18-20 DV (Grande)

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