Miconide capocircolo: differenze tra le versioni
(Creata pagina con 'Vegetale Grande Dadi Vita: 5d8+15 (37 pf) Iniziativa: +1 Velocità: 6 m Classe Armatura: 12 (-1 taglia, +1 Des, +2 naturale), contatto 10, colto alla sprovvista 11 Attacc...') |
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Versione delle 16:23, 31 mar 2014
Vegetale Grande
Dadi Vita: 5d8+15 (37 pf)
Iniziativa: +1
Velocità: 6 m
Classe Armatura: 12 (-1 taglia, +1 Des, +2 naturale), contatto 10, colto alla sprovvista 11
Attacco base/Lotta:
Attacco: 2 schianti +5 in mischia, o spore +6 contatto a distanza
Attacco completo: Schianto 1d8+3
Spazio/Portata: 3 m/3 m
Attacchi speciali: Spore
Qualità speciali: Tratti dei vegetali, spore
Tiri salvezza: Temp +7, Rifl +2, Vol +4
Caratteristiche: For 16, Des 12, Cos 17, Int 11, Sag 16, Car 15
Abilità: Ascoltare +5, Conoscenze (natura) +3, Diplomazia +4, Intimidire +5, Percepire Intenzioni +6, Professione (contadino) +7, Sopravvivenza +6
Talenti:Allerta, Arma Focalizzata (spore)
Ambiente: Sotterraneo
Organizzazione: Solitario, coppia, pattuglia (3-5), squadra di lavoro (3-5 più 3-5 lavoratori) o circolo (4 lavoratori giovani più lavoratori comuni, lavoratori anziani, guardiani e guardiani anziani per un totale di 20)
Grado di Sfida: 6
Tesoro: Nessuno
Allineamento: Generalmente legale neutrale
Avanzamento: -
Modificatore di livello: +5
Capocircolo
Questi miconidi hanno da venti a ventiquattro anni. Come suggerisce il nome, comandano e amministrano i loro circoli.
Combattimento
I capicircolo si uniscono alla battaglia solo se farlo sembra necessario per evitare che i loro subalterni vengano uccisi. In combattimento, usano le spore di allucinazione alla prima opportunità. Come gli altri miconidi, preferiscono evitare completamente il combattimento in mischia, ma se sono costretti, possono usare i loro schianti.
Spore (Str): I capicircolo hanno accesso alle spore di pericolo, riproduzione, rapporto, pacificazione e allucinazione (tiro salvezza CD 15 dove applicabile).