Millepiedi mostruoso piccolo: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
Riga 43: Riga 43:
 
I millepiedi mostruosi tendono ad attaccare qualsiasi cosa assomigli a cibo, mordendo con le loro mandibole e iniettando il loro veleno.
 
I millepiedi mostruosi tendono ad attaccare qualsiasi cosa assomigli a cibo, mordendo con le loro mandibole e iniettando il loro veleno.
  
Veleno (Str): I millepiedi mostruosi possiedono un morso velenoso. Tempra CD 10 danni iniziali e secondari 1d2 Des.
+
Veleno (Str): I millepiedi mostruosi possiedono un morso velenoso. La CD del tiro salvezza è basata sulla Costituzione. Tempra CD 10 danni iniziali e secondari 1d2 Des.
  
 
Abilità: Un millepiedi mostruoso riceve un bonus razziale di +4 alle prove di Osservare e un bonus razziale di +8 alle prove di Nascondersi e Scalare. Per le prove di Scalare possono usare il modificatore di Forza o Destrezza, quale sia il più alto. I millepiedi mostruosi possono prendere 10 alle prove di Scalare anche se di fretta o minacciati.
 
Abilità: Un millepiedi mostruoso riceve un bonus razziale di +4 alle prove di Osservare e un bonus razziale di +8 alle prove di Nascondersi e Scalare. Per le prove di Scalare possono usare il modificatore di Forza o Destrezza, quale sia il più alto. I millepiedi mostruosi possono prendere 10 alle prove di Scalare anche se di fretta o minacciati.

Versione delle 13:16, 16 feb 2014

Millepiedi mostruoso Piccolo

Parassita Piccolo

Dadi Vita: 1/2 ds (2 pf)

Iniziativa: +2

Velocità: 9 m (6 quadretti), scalare 9 m

Classe Armatura: 14 (+1 taglia, +2 Des, +1 naturale), contatto 13, colto alla sprovvista 12

Attacco base/Lotta: +0/-7

Attacco: Morso +3 in mischia (1d4-3 più veleno)

Attacco completo: Morso +3 in mischia (1d4-3 più veleno)

Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m

Attacchi speciali: Veleno

Qualità speciali: Scurovisione 18 m, tratti dei parassiti

Tiri salvezza: Temp +2, Riti +2, Vol +0

Caratteristiche: For 5, Des 15, Cos 10, Int -, Sag 10, Car 2

Abilità: Nascondersi +14, Osservare +4, Scalare +10

Talenti: Arma Accurata"

Ambiente: Sotterranei

Organizzazione: Colonia (2-5) o sciame (6-11)

Grado di sfida: ¼

Avanzamento: -

Modificatore di livello: -

I millepiedi mostruosi tendono ad attaccare qualsiasi cosa assomigli a cibo, mordendo con le loro mandibole e iniettando il loro veleno.

Veleno (Str): I millepiedi mostruosi possiedono un morso velenoso. La CD del tiro salvezza è basata sulla Costituzione. Tempra CD 10 danni iniziali e secondari 1d2 Des.

Abilità: Un millepiedi mostruoso riceve un bonus razziale di +4 alle prove di Osservare e un bonus razziale di +8 alle prove di Nascondersi e Scalare. Per le prove di Scalare possono usare il modificatore di Forza o Destrezza, quale sia il più alto. I millepiedi mostruosi possono prendere 10 alle prove di Scalare anche se di fretta o minacciati.