Ratto, Sciame PTF: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Ratto, Sciame
 
Ratto, Sciame
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Una contorta e repellente massa di topi squittenti si avvicina: i loro denti brillano mentre gli artigli raspano il terreno.
 
Una contorta e repellente massa di topi squittenti si avvicina: i loro denti brillano mentre gli artigli raspano il terreno.
  
 
Sciame di ratti GS 2
 
Sciame di ratti GS 2
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600 PE
 
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N animale Minuscolo (sciame)
 
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Iniz +6; Sensi fiuto, visione crepuscolare; Percezione +8
 
Iniz +6; Sensi fiuto, visione crepuscolare; Percezione +8
DIFESA
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CA 14, contatto 14, impreparato 12 (+2 Des, +2 taglia)
 
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pf 16 (3d8+3)
 
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Temp +4, Rifl +5, Vol +2
 
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Capacità difensive tratti degli sciami
 
Capacità difensive tratti degli sciami
ATTACCO
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Velocità 4,5 m, Nuotare 4,5 m, Scalare 4,5 m
 
Velocità 4,5 m, Nuotare 4,5 m, Scalare 4,5 m
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Mischia sciame (1d6 più malattia)
 
Mischia sciame (1d6 più malattia)
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Spazio 3 m; Portata 0 m
 
Spazio 3 m; Portata 0 m
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Attacchi speciali malattia, Distrazione (CD 12)
 
Attacchi speciali malattia, Distrazione (CD 12)
STATISTICHE
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For 2, Des 15, Cos 13, Int 2, Sag 13, Car 2
 
For 2, Des 15, Cos 13, Int 2, Sag 13, Car 2
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Att base +2; BMC —; DMC —
 
Att base +2; BMC —; DMC —
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Talenti Iniziativa Migliorata, Capacità Focalizzata (Percezione)
 
Talenti Iniziativa Migliorata, Capacità Focalizzata (Percezione)
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Abilità Equilibrio +6, Furtività +14, Nuotare +10, Percezione +8, Scalare +10; Modificatori razziali usa Des come modificatore per Nuotare e Scalare
 
Abilità Equilibrio +6, Furtività +14, Nuotare +10, Percezione +8, Scalare +10; Modificatori razziali usa Des come modificatore per Nuotare e Scalare
ECOLOGIA
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Ambiente qualsiasi
 
Ambiente qualsiasi
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Organizzazione solitario, branco (2–5 sciami) o infestazione (6–12 sciami)
 
Organizzazione solitario, branco (2–5 sciami) o infestazione (6–12 sciami)
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Tesoro nessuno
 
Tesoro nessuno
CAPACITÀ SPECIALI
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Malattia (Str) Febbre lurida: Morso—ferimento; Tiro Salvezza Temp CD 12; incubazione 1d3 giorni; frequenza 1/giorno; effetti 1d3 Des e 1d3 Cos; cura 2 Tiri Salvezza consecutivi. La CD del Tiro Salvezza è basta sulla Costituzione.
 
Malattia (Str) Febbre lurida: Morso—ferimento; Tiro Salvezza Temp CD 12; incubazione 1d3 giorni; frequenza 1/giorno; effetti 1d3 Des e 1d3 Cos; cura 2 Tiri Salvezza consecutivi. La CD del Tiro Salvezza è basta sulla Costituzione.
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Un tipico sciame di ratti è composto da una repellente massa mordace di centinaia di topi infetti ratti a eccessi di aggressività fuori norma da una fame incomprensibile e travolgente. In questi numeri, diventano cacciatori voraci, capaci di uccidere un uomo adulto con centinaia di morsi. Gli sciami di ratti si trovano spesso nelle fogne degli insediamenti umani più vasti. Gli sciami di ratti circondano ed attaccano qualsiasi preda a sangue caldo si trovino davanti.
 
Un tipico sciame di ratti è composto da una repellente massa mordace di centinaia di topi infetti ratti a eccessi di aggressività fuori norma da una fame incomprensibile e travolgente. In questi numeri, diventano cacciatori voraci, capaci di uccidere un uomo adulto con centinaia di morsi. Gli sciami di ratti si trovano spesso nelle fogne degli insediamenti umani più vasti. Gli sciami di ratti circondano ed attaccano qualsiasi preda a sangue caldo si trovino davanti.

Versione attuale delle 11:36, 10 feb 2014

Ratto, Sciame

Una contorta e repellente massa di topi squittenti si avvicina: i loro denti brillano mentre gli artigli raspano il terreno.

Sciame di ratti GS 2

600 PE

N animale Minuscolo (sciame)

Iniz +6; Sensi fiuto, visione crepuscolare; Percezione +8

Difesa

CA 14, contatto 14, impreparato 12 (+2 Des, +2 taglia)

pf 16 (3d8+3)

Temp +4, Rifl +5, Vol +2

Capacità difensive tratti degli sciami

Attacco

Velocità 4,5 m, Nuotare 4,5 m, Scalare 4,5 m

Mischia sciame (1d6 più malattia)

Spazio 3 m; Portata 0 m

Attacchi speciali malattia, Distrazione (CD 12)

Statistiche

For 2, Des 15, Cos 13, Int 2, Sag 13, Car 2

Att base +2; BMC —; DMC —

Talenti Iniziativa Migliorata, Capacità Focalizzata (Percezione)

Abilità Equilibrio +6, Furtività +14, Nuotare +10, Percezione +8, Scalare +10; Modificatori razziali usa Des come modificatore per Nuotare e Scalare

Ecologia

Ambiente qualsiasi

Organizzazione solitario, branco (2–5 sciami) o infestazione (6–12 sciami)

Tesoro nessuno

Capacità speciali

Malattia (Str) Febbre lurida: Morso—ferimento; Tiro Salvezza Temp CD 12; incubazione 1d3 giorni; frequenza 1/giorno; effetti 1d3 Des e 1d3 Cos; cura 2 Tiri Salvezza consecutivi. La CD del Tiro Salvezza è basta sulla Costituzione.

Un tipico sciame di ratti è composto da una repellente massa mordace di centinaia di topi infetti ratti a eccessi di aggressività fuori norma da una fame incomprensibile e travolgente. In questi numeri, diventano cacciatori voraci, capaci di uccidere un uomo adulto con centinaia di morsi. Gli sciami di ratti si trovano spesso nelle fogne degli insediamenti umani più vasti. Gli sciami di ratti circondano ed attaccano qualsiasi preda a sangue caldo si trovino davanti.