Golem, Argilla PTF: differenze tra le versioni
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Golem, Argilla | Golem, Argilla | ||
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Questa immensa figura è scolpita nella soffice argilla. Indossa stracci sudici e rozzi gioielli e la sua faccia è solo vagamente umanoide. | Questa immensa figura è scolpita nella soffice argilla. Indossa stracci sudici e rozzi gioielli e la sua faccia è solo vagamente umanoide. | ||
Golem di argilla GS 10 | Golem di argilla GS 10 | ||
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9.600 PE | 9.600 PE | ||
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N costrutto Grande | N costrutto Grande | ||
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Iniz -1; Sensi scurovisione 18 m, visione crepuscolare; Percezione +0 | Iniz -1; Sensi scurovisione 18 m, visione crepuscolare; Percezione +0 | ||
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CA 24, contatto 8, impreparato 24 (-1 Des, +16 naturale, -1 taglia) | CA 24, contatto 8, impreparato 24 (-1 Des, +16 naturale, -1 taglia) | ||
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pf 101 (13d10+30) | pf 101 (13d10+30) | ||
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Temp +4, Rifl +3, Vol +4 | Temp +4, Rifl +3, Vol +4 | ||
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RD 10/adamantio e contundente; Immunità magia, tratti dei costrutti | RD 10/adamantio e contundente; Immunità magia, tratti dei costrutti | ||
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| + | <span style="background:#F4A460">Attacco</span> | ||
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Velocità 6 m | Velocità 6 m | ||
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Mischia 2 schianti +19 (2d10+7 più ferita maledetta) | Mischia 2 schianti +19 (2d10+7 più ferita maledetta) | ||
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Spazio 3 m; Portata 3 m | Spazio 3 m; Portata 3 m | ||
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Attacchi speciali berserk, velocità | Attacchi speciali berserk, velocità | ||
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For 24, Des 9, Cos -, Int -, Sag 11, Car 1 | For 24, Des 9, Cos -, Int -, Sag 11, Car 1 | ||
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Att base +13; BMC +21; DMC 30 | Att base +13; BMC +21; DMC 30 | ||
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| + | <span style="background:#F4A460">Ecologia</span> | ||
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Ambiente qualsiasi | Ambiente qualsiasi | ||
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Organizzazione solitario o gruppo (2-4) | Organizzazione solitario o gruppo (2-4) | ||
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Tesoro nessuno | Tesoro nessuno | ||
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| + | <span style="background:#F4A460">Capacità speciali</span> | ||
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Berserk (Str) Quando un golem di argilla combatte, esiste una probabilità cumulativa dell’1% cumulativa ad ogni round di combattimento, che il suo spirito elementale si liberi e il golem vada in berserk. Questa probabilità si azzera dopo un minuto di inattività. Un golem in berserk attacca la creatura vivente più vicina o distrugge oggetti di taglia inferiore alla sua se non ci sono creature. Quando un golem di argilla va in berserk, non è possibile ristabilirne il controllo con i metodi conosciuti. | Berserk (Str) Quando un golem di argilla combatte, esiste una probabilità cumulativa dell’1% cumulativa ad ogni round di combattimento, che il suo spirito elementale si liberi e il golem vada in berserk. Questa probabilità si azzera dopo un minuto di inattività. Un golem in berserk attacca la creatura vivente più vicina o distrugge oggetti di taglia inferiore alla sua se non ci sono creature. Quando un golem di argilla va in berserk, non è possibile ristabilirne il controllo con i metodi conosciuti. | ||
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Ferita maledetta (Str) Il danno inflitto da un golem di argilla non guarisce naturalmente e resiste agli incantesimi di guarigione. Un personaggio che tenti di lanciare un incantesimo di guarigione su una creatura ferita da un golem di argilla, deve superare una prova di livello dell’incantatore con CD 26, oppure l’incantesimo non ha effetto sulla creatura ferita. | Ferita maledetta (Str) Il danno inflitto da un golem di argilla non guarisce naturalmente e resiste agli incantesimi di guarigione. Un personaggio che tenti di lanciare un incantesimo di guarigione su una creatura ferita da un golem di argilla, deve superare una prova di livello dell’incantatore con CD 26, oppure l’incantesimo non ha effetto sulla creatura ferita. | ||
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Immunità alla magia (Str) Un golem di argilla è immune a qualsiasi incantesimo o capacità magica che permetta la Resistenza agli Incantesimi. Inoltre, certi incantesimi ed effetti funzionano diversamente su di lui, come qui indicato. | Immunità alla magia (Str) Un golem di argilla è immune a qualsiasi incantesimo o capacità magica che permetta la Resistenza agli Incantesimi. Inoltre, certi incantesimi ed effetti funzionano diversamente su di lui, come qui indicato. | ||
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• Un incantesimo muovere il terreno fa arretrare il golem di 36 metri e infligge 3d12 danni (nessun Tiro Salvezza). | • Un incantesimo muovere il terreno fa arretrare il golem di 36 metri e infligge 3d12 danni (nessun Tiro Salvezza). | ||
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• Un incantesimo disintegrazione rallenta il golem (come per l’incantesimo lentezza) per 1d6 round e infligge 1d12 danni (nessun Tiro Salvezza). | • Un incantesimo disintegrazione rallenta il golem (come per l’incantesimo lentezza) per 1d6 round e infligge 1d12 danni (nessun Tiro Salvezza). | ||
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• Un incantesimo terremoto lanciato direttamente su un golem di argilla gli impedisce di muoversi nel suo turno successivo e infligge 5d10 danni (nessun Tiro Salvezza). | • Un incantesimo terremoto lanciato direttamente su un golem di argilla gli impedisce di muoversi nel suo turno successivo e infligge 5d10 danni (nessun Tiro Salvezza). | ||
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• Qualsiasi attacco magico che infligga danni da acido contro un golem di argilla cura 1 danno per ogni 3 danni che infliggerebbe. Se i danni curati dovesse esser superiori ai punti ferita totali, guadagna quelli in eccesso come punti ferita temporanei. Un golem di argilla non ottiene alcun Tiro Salvezza contro gli attacchi magici che infliggono danni da acido. | • Qualsiasi attacco magico che infligga danni da acido contro un golem di argilla cura 1 danno per ogni 3 danni che infliggerebbe. Se i danni curati dovesse esser superiori ai punti ferita totali, guadagna quelli in eccesso come punti ferita temporanei. Un golem di argilla non ottiene alcun Tiro Salvezza contro gli attacchi magici che infliggono danni da acido. | ||
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Velocità (Sop) Dopo che è entrato in combattimento per almeno 1 round, un golem di argilla può utilizzare velocità una volta al giorno come azione gratuita. L’effetto dura 3 round e per il resto funziona come l’incantesimo omonimo. | Velocità (Sop) Dopo che è entrato in combattimento per almeno 1 round, un golem di argilla può utilizzare velocità una volta al giorno come azione gratuita. L’effetto dura 3 round e per il resto funziona come l’incantesimo omonimo. | ||
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Un golem di argilla non indossa vestiti tranne che un indumento di metallo o di cuoio duro attorno ai fianchi. È alto più di 2,4 metri e pesa 300 kg. | Un golem di argilla non indossa vestiti tranne che un indumento di metallo o di cuoio duro attorno ai fianchi. È alto più di 2,4 metri e pesa 300 kg. | ||
Costruzione | Costruzione | ||
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Il corpo di un golem di argilla deve essere modellato da un singolo blocco di argilla che pesi almeno 500 kg, trattato con oli e polveri rare del valore di 1.500 mo. | Il corpo di un golem di argilla deve essere modellato da un singolo blocco di argilla che pesi almeno 500 kg, trattato con oli e polveri rare del valore di 1.500 mo. | ||
Golem di argilla | Golem di argilla | ||
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LI 11°; Prezzo 41.500 mo | LI 11°; Prezzo 41.500 mo | ||
| − | + | <span style="background:#F4A460">Costruzione</span> | |
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Requisiti Creare Costrutti, animare oggetti, benedizione, comunione, preghiera, resurrezione, il creatore deve essere un incantatore di 11° livello; Abilità Artigianato (scultura) o Artigianato (ceramica) CD 16; Costo 21.500 mo. | Requisiti Creare Costrutti, animare oggetti, benedizione, comunione, preghiera, resurrezione, il creatore deve essere un incantatore di 11° livello; Abilità Artigianato (scultura) o Artigianato (ceramica) CD 16; Costo 21.500 mo. | ||
Versione attuale delle 10:40, 8 feb 2014
Golem, Argilla
Questa immensa figura è scolpita nella soffice argilla. Indossa stracci sudici e rozzi gioielli e la sua faccia è solo vagamente umanoide.
Golem di argilla GS 10
9.600 PE
N costrutto Grande
Iniz -1; Sensi scurovisione 18 m, visione crepuscolare; Percezione +0
Difesa
CA 24, contatto 8, impreparato 24 (-1 Des, +16 naturale, -1 taglia)
pf 101 (13d10+30)
Temp +4, Rifl +3, Vol +4
RD 10/adamantio e contundente; Immunità magia, tratti dei costrutti
Attacco
Velocità 6 m
Mischia 2 schianti +19 (2d10+7 più ferita maledetta)
Spazio 3 m; Portata 3 m
Attacchi speciali berserk, velocità
Statistiche
For 24, Des 9, Cos -, Int -, Sag 11, Car 1
Att base +13; BMC +21; DMC 30
Ecologia
Ambiente qualsiasi
Organizzazione solitario o gruppo (2-4)
Tesoro nessuno
Capacità speciali
Berserk (Str) Quando un golem di argilla combatte, esiste una probabilità cumulativa dell’1% cumulativa ad ogni round di combattimento, che il suo spirito elementale si liberi e il golem vada in berserk. Questa probabilità si azzera dopo un minuto di inattività. Un golem in berserk attacca la creatura vivente più vicina o distrugge oggetti di taglia inferiore alla sua se non ci sono creature. Quando un golem di argilla va in berserk, non è possibile ristabilirne il controllo con i metodi conosciuti.
Ferita maledetta (Str) Il danno inflitto da un golem di argilla non guarisce naturalmente e resiste agli incantesimi di guarigione. Un personaggio che tenti di lanciare un incantesimo di guarigione su una creatura ferita da un golem di argilla, deve superare una prova di livello dell’incantatore con CD 26, oppure l’incantesimo non ha effetto sulla creatura ferita.
Immunità alla magia (Str) Un golem di argilla è immune a qualsiasi incantesimo o capacità magica che permetta la Resistenza agli Incantesimi. Inoltre, certi incantesimi ed effetti funzionano diversamente su di lui, come qui indicato.
• Un incantesimo muovere il terreno fa arretrare il golem di 36 metri e infligge 3d12 danni (nessun Tiro Salvezza).
• Un incantesimo disintegrazione rallenta il golem (come per l’incantesimo lentezza) per 1d6 round e infligge 1d12 danni (nessun Tiro Salvezza).
• Un incantesimo terremoto lanciato direttamente su un golem di argilla gli impedisce di muoversi nel suo turno successivo e infligge 5d10 danni (nessun Tiro Salvezza).
• Qualsiasi attacco magico che infligga danni da acido contro un golem di argilla cura 1 danno per ogni 3 danni che infliggerebbe. Se i danni curati dovesse esser superiori ai punti ferita totali, guadagna quelli in eccesso come punti ferita temporanei. Un golem di argilla non ottiene alcun Tiro Salvezza contro gli attacchi magici che infliggono danni da acido.
Velocità (Sop) Dopo che è entrato in combattimento per almeno 1 round, un golem di argilla può utilizzare velocità una volta al giorno come azione gratuita. L’effetto dura 3 round e per il resto funziona come l’incantesimo omonimo.
Un golem di argilla non indossa vestiti tranne che un indumento di metallo o di cuoio duro attorno ai fianchi. È alto più di 2,4 metri e pesa 300 kg.
Costruzione
Il corpo di un golem di argilla deve essere modellato da un singolo blocco di argilla che pesi almeno 500 kg, trattato con oli e polveri rare del valore di 1.500 mo.
Golem di argilla
LI 11°; Prezzo 41.500 mo
Costruzione
Requisiti Creare Costrutti, animare oggetti, benedizione, comunione, preghiera, resurrezione, il creatore deve essere un incantatore di 11° livello; Abilità Artigianato (scultura) o Artigianato (ceramica) CD 16; Costo 21.500 mo.