Blocca mostri di massa: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Resistenza agli incantesimi: Si
 
Resistenza agli incantesimi: Si
  
Funziona come blocca persone, ma influenza più creature e blocca qualsiasi creatura vivente che fallisca il suo tiro salvezza sulla Volontà.
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Blocca qualsiasi creatura vivente che fallisca il suo tiro salvezza sulla Volontà.
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I soggetti rimangono paralizzati e bloccati sul posto.
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Sono coscienti e respirano normalmente, ma non sono in grado di compiere nessuna azione, nemmeno parlare.
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Ad ogni round nel suo turno, i soggetti possono tentare un nuovo tiro salvezza per porre fine all'effetto (questa è un'azione di round completo che non provoca attacchi di opportunità).
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Le creature alate che vengono paralizzate non possono battere le ali e quindi cadono. Un nuotatore non è in grado di nuotare e può annegare.
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Fotto arcano: Un piccolo pezzo dritto di ferro.

Versione delle 11:46, 12 dic 2013

Ammaliamento Compulsione Influenza Mentale

Livello: Str 9

Componenti: V, S, F/FD

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello)

Bersaglio, area, effetto: Una o più creature, che non possono trovarsi a più di 9 m l'una dall'altra.

Durata: 1 round per livello (I); vedi testo

Tiro salvezza: Volontà nega; vedi testo

Resistenza agli incantesimi: Si

Blocca qualsiasi creatura vivente che fallisca il suo tiro salvezza sulla Volontà.

I soggetti rimangono paralizzati e bloccati sul posto.

Sono coscienti e respirano normalmente, ma non sono in grado di compiere nessuna azione, nemmeno parlare.

Ad ogni round nel suo turno, i soggetti possono tentare un nuovo tiro salvezza per porre fine all'effetto (questa è un'azione di round completo che non provoca attacchi di opportunità).

Le creature alate che vengono paralizzate non possono battere le ali e quindi cadono. Un nuotatore non è in grado di nuotare e può annegare.

Fotto arcano: Un piccolo pezzo dritto di ferro.