Bonus per i guerrieri: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.

Versione delle 17:52, 19 ott 2013

Afferrare frecce 3.5 Anatema dei giganti 3.5 Arma accurata 3.5 Arma focalizzata 3.5 Arma focalizzata superiore 3.5 Arma specializzata 3.5 Arma specializzata superiore 3.5 Attacco con lo scudo migliorato 3.5 Attacco in sella 3.5 Attacco poderoso 3.5 Attacco rapido 3.5 Attacco turbinante 3.5 Carica del cavaliere 3.5 Carica devastante 3.5 Colpo difensivo 3.5 Colpo doppio 3.5 Colpo senz'armi migliorato 3.5 Combattere alla cieca 3.5 Combattere con due armi 3.5 Combattere con due armi migliorato 3.5 Combattere con due armi sovrabbondanti 3.5 Combattere con due armi superiore 3.5 Combattere in sella 3.5 Combattimento brutale 3.5 Combattimento ravvicinato 3.5 Competenza negli scudi 3.5 Competenza negli scudi torre 3.5 Competenza nelle armature (leggere) 3.5 Competenza nelle armature (medie) 3.5 Competenza nelle armature (pesanti) 3.5 Competenza nelle armi da guerra 3.5 Competenza nelle armi esotiche 3.5 Competenza nelle armi semplici 3.5 Critico migliorato 3.5 Critico poderoso 3.5 Deviare frecce 3.5 Difendere con due armi 3.5 Disarmare migliorato 3.5 Diversivo migliorato 3.5 Esperto di formazioni 3.5 Estrazione rapida 3.5 Fintare migliorato 3.5 Incalzare 3.5 Incalzare potenziato 3.5 Intuizione in combattimento 3.5 Lancio brutale 3.5 Lancio poderoso 3.5 Lottare migliorato 3.5 Maestria in combattimento 3.5 Maestria in combattimento migliorata 3.5 Mira precisa 3.5 Mirare 3.5 Mirare migliorato 3.5 Mobilità 3.5 Oltrepassare migliorato 3.5 Pugno stordente 3.5 Ricarica rapida 3.5 Riflessi in combattimento 3.5 Sbilanciare migliorato 3.5 Schivare 3.5 Spezzare migliorato 3.5 Spingere migliorato 3.5 Tirare in sella 3.5 Tiro in movimento 3.5 Tiro lontano 3.5 Tiro multiplo 3.5 Tiro preciso 3.5 Tiro preciso migliorato 3.5 Tiro rapido 3.5 Tiro ravvicinato 3.5 Travolgere 3.5 Truppa di assalto 3.5