Tutti i talenti: differenze tra le versioni
Da Miniature Fantasy.
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!#!!Talento!!Bonus guerrieri!!Tipo!!Prerequisiti!!Benefici | !#!!Talento!!Bonus guerrieri!!Tipo!!Prerequisiti!!Benefici | ||
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| − | |1||Abilità focalizzata 3.5|||| | + | |1||[[Abilità focalizzata 3.5]]||||generale|||| |
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| − | |2||Acrobatico 3.5|||| | + | |2||[[Acrobatico 3.5]]||||generale|||| |
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| − | |3||Adattamento alla Luce Diurna 3.5|||| | + | |3||[[Adattamento alla Luce Diurna 3.5]]||||generale|||| |
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| − | |4||Addestramento Magico 3.5|||| | + | |4||[[Addestramento Magico 3.5]]||||regionale|||| |
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| − | |5||Afferrare frecce 3.5||*|| | + | |5||[[Afferrare frecce 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |6||Affinità animale 3.5|||| | + | |6||[[Affinità animale 3.5]]||||generale|||| |
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| − | |7||Agile 3.5|||| | + | |7||[[Agile 3.5]]||||generale|||| |
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| − | |8||Agile opportunista 3.5|||| | + | |8||[[Agile opportunista 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |9||Ali dell'aquila 3.5|||| | + | |9||[[Ali dell'aquila 3.5]]||||selvatico|||| |
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| − | |10||Allerta 3.5|||| | + | |10||[[Allerta 3.5]]||||generale|||| |
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| − | |11||Anatema dei giganti 3.5||*|| | + | |11||[[Anatema dei giganti 3.5]]||*||tattico|||| |
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| − | |12||Anima del nord 3.5|||| | + | |12||[[Anima del nord 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |13||Anima forte 3.5|||| | + | |13||[[Anima forte 3.5]]||||regionale|||| |
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| − | |14||Arma accurata 3.5||*|| | + | |14||[[Arma accurata 3.5]]||*||generale|||| |
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| − | |15||Arma focalizzata 3.5||*|| | + | |15||[[Arma focalizzata 3.5]]||*||generale|||| |
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| − | |16||Arma focalizzata superiore 3.5||*|| | + | |16||[[Arma focalizzata superiore 3.5]]||*||generale|||| |
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| − | |17||Arma specializzata 3.5||*|| | + | |17||[[Arma specializzata 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |18||Arma specializzata superiore 3.5||*|| | + | |18||[[Arma specializzata superiore 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |19||Armatura naturale migliorata 3.5|||| | + | |19||[[Armatura naturale migliorata 3.5]]||||generale|||| |
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| − | |20||Armi gloriose 3.5|||| | + | |20||[[Armi gloriose 3.5]]||||divino|||| |
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| − | |21||Artigiano Magico 3.5|||| | + | |21||[[Artigiano Magico 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |22||Artigli del grizzly 3.5|||| | + | |22||[[Artigli del grizzly 3.5]]||||selvatico|||| |
|- | |- | ||
| − | |23||Artigli draconici 3.5|||| | + | |23||[[Artigli draconici 3.5]]||||draconico|||| |
|- | |- | ||
| − | |24||Artista 3.5|||| | + | |24||[[Artista 3.5]]||||regionale|||| |
|- | |- | ||
| − | |25||Atletico 3.5|||| | + | |25||[[Atletico 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |26||Attacco con lo scudo migliorato 3.5||*|| | + | |26||[[Attacco con lo scudo migliorato 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |27||Attacco in salto 3.5|||| | + | |27||[[Attacco in salto 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |28||Attacco in sella 3.5||*|| | + | |28||[[Attacco in sella 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |29||Attacco in volo 3.5|||| | + | |29||[[Attacco in volo 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |30||Attacco naturale migliorato 3.5|||| | + | |30||[[Attacco naturale migliorato 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |31||Attacco poderoso 3.5||*|| | + | |31||[[Attacco poderoso 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |32||Attacco rapido 3.5||*|| | + | |32||[[Attacco rapido 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |33||Attacco turbinante 3.5||*|| | + | |33||[[Attacco turbinante 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |34||Aumentare evocazione 3.5|||| | + | |34||[[Aumentare evocazione 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |35||Aumentare guarigione 3.5|||| | + | |35||[[Aumentare guarigione 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |36||Autorità 3.5|||| | + | |36||[[Autorità 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |37||Autosufficiente 3.5|||| | + | |37||[[Autosufficiente 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |38||Bacchetta implacabile 3.5|||| | + | |38||[[Bacchetta implacabile 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |39||Balzo del leone 3.5|||| | + | |39||[[Balzo del leone 3.5]]||||selvatico|||| |
|- | |- | ||
| − | |40||Benedetto dalle sette sorelle 3.5|||| | + | |40||[[Benedetto dalle sette sorelle 3.5]]||||eroico|||| |
|- | |- | ||
| − | |41||Benedizione di Lliira 3.5|||| | + | |41||[[Benedizione di Lliira 3.5]]||||eroico|||| |
|- | |- | ||
| − | |42||Bersaglio sfuggente 3.5|||| | + | |42||[[Bersaglio sfuggente 3.5]]||||tattico|||| |
|- | |- | ||
| − | |43||Cacciatore ascetico 3.5|||| | + | |43||[[Cacciatore ascetico 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |44||Canto della pelle ferrea 3.5|||| | + | |44||[[Canto della pelle ferrea 3.5]]||||musica bardica|||| |
|- | |- | ||
| − | |45||Canto della tempra 3.5|||| | + | |45||[[Canto della tempra 3.5]]||||musica bardica|||| |
|- | |- | ||
| − | |46||Canto persistente 3.5|||| | + | |46||[[Canto persistente 3.5]]||||musica bardica|||| |
|- | |- | ||
| − | |47||Capacità focalizzata 3.5|||| | + | |47||[[Capacità focalizzata 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |48||Capacità magica intensificata 3.5|||| | + | |48||[[Capacità magica intensificata 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |49||Capacità magica massimizzata 3.5|||| | + | |49||[[Capacità magica massimizzata 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |50||Capacita magica potenziata 3.5|||| | + | |50||[[Capacita magica potenziata 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |51||Capacita magica rapida 3.5|||| | + | |51||[[Capacita magica rapida 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |52||Carica del cavaliere 3.5||*|| | + | |52||[[Carica del cavaliere 3.5]]||*||tattico|||| |
|- | |- | ||
| − | |53||Carica devastante 3.5||*|| | + | |53||[[Carica devastante 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |54||Carica furiosa 3.5|||| | + | |54||[[Carica furiosa 3.5]]||||regionale|||| |
|- | |- | ||
| − | |55||Cavaliere ascetico 3.5|||| | + | |55||[[Cavaliere ascetico 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |56||Cavallerizzo 3.5|||| | + | |56||[[Cavallerizzo 3.5]]||||regionale|||| |
|- | |- | ||
| − | |57||Cercatrappole tattile 3.5|||| | + | |57||[[Cercatrappole tattile 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |58||Colpo barcollante 3.5|||| | + | |58||[[Colpo barcollante 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |59||Colpo di bacchetta 3.5|||| | + | |59||[[Colpo di bacchetta 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |60||Colpo di polso 3.5|||| | + | |60||[[Colpo di polso 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |61||Colpo difensivo 3.5||*|| | + | |61||[[Colpo difensivo 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |62||Colpo dirompente 3.5|||| | + | |62||[[Colpo dirompente 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |63||Colpo doppio 3.5||*|| | + | |63||[[Colpo doppio 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |64||Colpo emorragico 3.5|||| | + | |64||[[Colpo emorragico 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |65||Colpo karmico 3.5|||| | + | |65||[[Colpo karmico 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |66||Colpo lesto 3.5|||| | + | |66||[[Colpo lesto 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |67||Colpo letale 3.5|||| | + | |67||[[Colpo letale 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |68||Colpo senz'armi migliorato 3.5||*|| | + | |68||[[Colpo senz'armi migliorato 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |69||Colpo terrificante 3.5|||| | + | |69||[[Colpo terrificante 3.5]]||||generale, guerriero|||| |
|- | |- | ||
| − | |70||Combattere alla cieca 3.5||*|| | + | |70||[[Combattere alla cieca 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |71||Combattere con due armi 3.5||*|| | + | |71||[[Combattere con due armi 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |72||Combattere con due armi migliorato 3.5||*|| | + | |72||[[Combattere con due armi migliorato 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |73||Combattere con due armi sovrabbondanti 3.5||*|| | + | |73||[[Combattere con due armi sovrabbondanti 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |74||Combattere con due armi superiore 3.5||*|| | + | |74||[[Combattere con due armi superiore 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |75||Combattere con più armi 3.5|||| | + | |75||[[Combattere con più armi 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |76||Combattere in sella 3.5||*|| | + | |76||[[Combattere in sella 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |77||Combattimento brutale 3.5||*|| | + | |77||[[Combattimento brutale 3.5]]||*||tattico|||| |
|- | |- | ||
| − | |78||Combattimento ravvicinato 3.5||*|| | + | |78||[[Combattimento ravvicinato 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |79||Competenza negli scudi 3.5||*|| | + | |79||[[Competenza negli scudi 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |80||Competenza negli scudi torre 3.5||*|| | + | |80||[[Competenza negli scudi torre 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |81||Competenza nelle armature (leggere) 3.5||*|| | + | |81||[[Competenza nelle armature (leggere) 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |82||Competenza nelle armature (medie) 3.5||*|| | + | |82||[[Competenza nelle armature (medie) 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |83||Competenza nelle armature (pesanti) 3.5||*|| | + | |83||[[Competenza nelle armature (pesanti) 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |84||Competenza nelle armi da guerra 3.5||*|| | + | |84||[[Competenza nelle armi da guerra 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |85||Competenza nelle armi esotiche 3.5||*|| | + | |85||[[Competenza nelle armi esotiche 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |86||Competenza nelle armi semplici 3.5||*|| | + | |86||[[Competenza nelle armi semplici 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |87||Comunicatore 3.5|||| | + | |87||[[Comunicatore 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |88||Concentrazione straordinaria 3.5|||| | + | |88||[[Concentrazione straordinaria 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |89||Conoscenza oscura 3.5|||| | + | |89||[[Conoscenza oscura 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |90||Contrattatore nato 3.5|||| | + | |90||[[Contrattatore nato 3.5]]||||regionale|||| |
|- | |- | ||
| − | |91||Controincantesimo migliorato 3.5|||| | + | |91||[[Controincantesimo migliorato 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |92||Controincantesimo reattivo 3.5|||| | + | |92||[[Controincantesimo reattivo 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |93||Correre 3.5|||| | + | |93||[[Correre 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |94||Cosmopolita 3.5|||| | + | |94||[[Cosmopolita 3.5]]||||regionale|||| |
|- | |- | ||
| − | |95||Creare armi e armature magiche 3.5|||| | + | |95||[[Creare armi e armature magiche 3.5]]||||creazione oggetto|||| |
|- | |- | ||
| − | |96||Creare bacchette 3.5|||| | + | |96||[[Creare bacchette 3.5]]||||creazione oggetto|||| |
|- | |- | ||
| − | |97||Creare bastoni 3.5|||| | + | |97||[[Creare bastoni 3.5]]||||creazione oggetto|||| |
|- | |- | ||
| − | |98||Creare costrutti 3.5|||| | + | |98||[[Creare costrutti 3.5]]||||creazione oggetto|||| |
|- | |- | ||
| − | |99||Creare incantesimi contingenti 3.5|||| | + | |99||[[Creare incantesimi contingenti 3.5]]||||creazione oggetto|||| |
|- | |- | ||
| − | |100||Creare oggetti meravigliosi 3.5|||| | + | |100||[[Creare oggetti meravigliosi 3.5]]||||creazione oggetto|||| |
|- | |- | ||
| − | |101||Creare verghe 3.5|||| | + | |101||[[Creare verghe 3.5]]||||creazione oggetto|||| |
|- | |- | ||
| − | |102||Critico migliorato 3.5||*|| | + | |102||[[Critico migliorato 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |103||Critico poderoso 3.5||*|| | + | |103||[[Critico poderoso 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |104||Cultura magica 3.5|||| | + | |104||[[Cultura magica 3.5]]||||regionale|||| |
|- | |- | ||
| − | |105||Cuore della Forgia 3.5|||| | + | |105||[[Cuore della Forgia 3.5]]||||regionale|||| |
|- | |- | ||
| − | |106||Cuore Tempestoso 3.5|||| | + | |106||[[Cuore Tempestoso 3.5]]||||regionale|||| |
|- | |- | ||
| − | |107||Deviare frecce 3.5||*|| | + | |107||[[Deviare frecce 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |108||Difendere con due armi 3.5||*|| | + | |108||[[Difendere con due armi 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |109||Difesa arcana 3.5|||| | + | |109||[[Difesa arcana 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |110||Diligente 3.5|||| | + | |110||[[Diligente 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |111||Disarmare migliorato 3.5||*|| | + | |111||[[Disarmare migliorato 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |112||Discepolo arcano 3.5|||| | + | |112||[[Discepolo arcano 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |113||Discepolo del sole 3.5|||| | + | |113||[[Discepolo del sole 3.5]]||||divino|||| |
|- | |- | ||
| − | |114||Disciplina 3.5|||| | + | |114||[[Disciplina 3.5]]||||regionale|||| |
|- | |- | ||
| − | |115||Dita sottili 3.5|||| | + | |115||[[Dita sottili 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |116||Diversivo migliorato 3.5||*|| | + | |116||[[Diversivo migliorato 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |117||Dividere raggio 3.5|||| | + | |117||[[Dividere raggio 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |118||Dominio focalizzato 3.5|||| | + | |118||[[Dominio focalizzato 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |119||Dominio spontaneo 3.5|||| | + | |119||[[Dominio spontaneo 3.5]]||||divino|||| |
|- | |- | ||
| − | |120||Dono del Discernimento 3.5|||| | + | |120||[[Dono del Discernimento 3.5]]||||eroico|||| |
|- | |- | ||
| − | |121||Doppia bacchetta 3.5|||| | + | |121||[[Doppia bacchetta 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |122||Duro a morire 3.5|||| | + | |122||[[Duro a morire 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |123||Eredità draconica 3.5|||| | + | |123||[[Eredità draconica 3.5]]||||draconico|||| |
|- | |- | ||
| − | |124||Escludere materiali 3.5|||| | + | |124||[[Escludere materiali 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |125||Esperienza Mercantile 3.5|||| | + | |125||[[Esperienza Mercantile 3.5]]||||regionale|||| |
|- | |- | ||
| − | |126||Esperto di formazioni 3.5||*|| | + | |126||[[Esperto di formazioni 3.5]]||*||tattico|||| |
|- | |- | ||
| − | |127||Esperto tattico 3.5|||| | + | |127||[[Esperto tattico 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |128||Estrazione rapida 3.5||*|| | + | |128||[[Estrazione rapida 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |129||Ethran 3.5|||| | + | |129||[[Ethran 3.5]]||||regionale|||| |
|- | |- | ||
| − | |130||Evocatore spontaneo 3.5|||| | + | |130||[[Evocatore spontaneo 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |131||Factotum 3.5|||| | + | |131||[[Factotum 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |132||Famiglio Migliorato 3.5|||| | + | |132||[[Famiglio Migliorato 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |133||Ferocia del cinghiale 3.5|||| | + | |133||[[Ferocia del cinghiale 3.5]]||||selvatico|||| |
|- | |- | ||
| − | |134||Fintare migliorato 3.5||*|| | + | |134||[[Fintare migliorato 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |135||Fluttuare 3.5|||| | + | |135||[[Fluttuare 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |136||Forestale 3.5|||| | + | |136||[[Forestale 3.5]]||||regionale|||| |
|- | |- | ||
| − | |137||Forgiare anelli 3.5|||| | + | |137||[[Forgiare anelli 3.5]]||||creazione oggetto|||| |
|- | |- | ||
| − | |138||Forma selvatica extra 3.5|||| | + | |138||[[Forma selvatica extra 3.5]]||||selvatico|||| |
|- | |- | ||
| − | |139||Forma selvatica veloce 3.5|||| | + | |139||[[Forma selvatica veloce 3.5]]||||selvatico|||| |
|- | |- | ||
| − | |140||Forte personalità 3.5|||| | + | |140||[[Forte personalità 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |141||Fortuna degli Eroi 3.5|||| | + | |141||[[Fortuna degli Eroi 3.5]]||||regionale|||| |
|- | |- | ||
| − | |142||Furtivo 3.5|||| | + | |142||[[Furtivo 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |143||Gemello del Tuono 3.5|||| | + | |143||[[Gemello del Tuono 3.5]]||||regionale|||| |
|- | |- | ||
| − | |144||Ghermire 3.5|||| | + | |144||[[Ghermire 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |145||Guarigione elementale 3.5|||| | + | |145||[[Guarigione elementale 3.5]]||||divino|||| |
|- | |- | ||
| − | |146||Guarigione sacra 3.5|||| | + | |146||[[Guarigione sacra 3.5]]||||divino|||| |
|- | |- | ||
| − | |147||Guaritore spontaneo 3.5|||| | + | |147||[[Guaritore spontaneo 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |148||I cacciatore di Nemici 3.5|||| | + | |148||[[I cacciatore di Nemici 3.5]]||||regionale|||| |
|- | |- | ||
| − | |149||Incalzare 3.5||*|| | + | |149||[[Incalzare 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |150||Incalzare potenziato 3.5||*|| | + | |150||[[Incalzare potenziato 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |151||Incanalare extra 3.5|||| | + | |151||[[Incanalare extra 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |152||Incanalare migliorato 3.5|||| | + | |152||[[Incanalare migliorato 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |153||Incanalare potenziato 3.5|||| | + | |153||[[Incanalare potenziato 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |154||Incanalare rapido 3.5|||| | + | |154||[[Incanalare rapido 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |155||Incantare in combattimento 3.5|||| | + | |155||[[Incantare in combattimento 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |156||Incantatore da battaglia 3.5|||| | + | |156||[[Incantatore da battaglia 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |157||Incantatore esperto 3.5|||| | + | |157||[[Incantatore esperto 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |158||Incantatore mobile 3.5|||| | + | |158||[[Incantatore mobile 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |159||Incantatore prodigio 3.5|||| | + | |159||[[Incantatore prodigio 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |160||Incantatore provetto 3.5|||| | + | |160||[[Incantatore provetto 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |161||Incantesimi ampliati 3.5|||| | + | |161||[[Incantesimi ampliati 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |162||Incantesimi ampliati immediati 3.5|||| | + | |162||[[Incantesimi ampliati immediati 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |163||Incantesimi camuffati 3.5|||| | + | |163||[[Incantesimi camuffati 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |164||Incantesimi concatenati 3.5|||| | + | |164||[[Incantesimi concatenati 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |165||Incantesimi consacrati 3.5|||| | + | |165||[[Incantesimi consacrati 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |166||Incantesimi cooperativi 3.5|||| | + | |166||[[Incantesimi cooperativi 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |167||Incantesimi corrotti 3.5|||| | + | |167||[[Incantesimi corrotti 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |168||Incantesimi esplosivi 3.5|||| | + | |168||[[Incantesimi esplosivi 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |169||Incantesimi estesi 3.5|||| | + | |169||[[Incantesimi estesi 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |170||Incantesimi estesi immediati 3.5|||| | + | |170||[[Incantesimi estesi immediati 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |171||Incantesimi extra 3.5|||| | + | |171||[[Incantesimi extra 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |172||Incantesimi focalizzati 3.5|||| | + | |172||[[Incantesimi focalizzati 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |173||Incantesimi focalizzati (bene, caos, legge o male) 3.5|||| | + | |173||[[Incantesimi focalizzati (bene, caos, legge o male) 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |174||Incantesimi focalizzati superiore 3.5|||| | + | |174||[[Incantesimi focalizzati superiore 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |175||Incantesimi fortificati 3.5|||| | + | |175||[[Incantesimi fortificati 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |176||Incantesimi immobili 3.5|||| | + | |176||[[Incantesimi immobili 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |177||Incantesimi immobili immediati 3.5|||| | + | |177||[[Incantesimi immobili immediati 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |178||Incantesimi inarrestabili 3.5|||| | + | |178||[[Incantesimi inarrestabili 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |179||Incantesimi inarrestabili superiore 3.5|||| | + | |179||[[Incantesimi inarrestabili superiore 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |180||Incantesimi ingranditi 3.5|||| | + | |180||[[Incantesimi ingranditi 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |181||Incantesimi ingranditi immediati 3.5|||| | + | |181||[[Incantesimi ingranditi immediati 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |182||Incantesimi innati 3.5|||| | + | |182||[[Incantesimi innati 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |183||Incantesimi innati superiore 3.5|||| | + | |183||[[Incantesimi innati superiore 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |184||Incantesimi intensificati 3.5|||| | + | |184||[[Incantesimi intensificati 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |185||Incantesimi lirici 3.5|||| | + | |185||[[Incantesimi lirici 3.5]]||||musica bardica|||| |
|- | |- | ||
| − | |186||Incantesimi lontani 3.5|||| | + | |186||[[Incantesimi lontani 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |187||Incantesimi massimizzati 3.5|||| | + | |187||[[Incantesimi massimizzati 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |188||Incantesimi massimizzati immediati 3.5|||| | + | |188||[[Incantesimi massimizzati immediati 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |189||Incantesimi mirati straordinari 3.5|||| | + | |189||[[Incantesimi mirati straordinari 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |190||Incantesimi modellati 3.5|||| | + | |190||[[Incantesimi modellati 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |191||Incantesimi naturali 3.5|||| | + | |191||[[Incantesimi naturali 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |192||Incantesimi persistenti 3.5|||| | + | |192||[[Incantesimi persistenti 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |193||Incantesimi personali 3.5|||| | + | |193||[[Incantesimi personali 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |194||Incantesimi potenziati 3.5|||| | + | |194||[[Incantesimi potenziati 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |195||Incantesimi potenziati immediati 3.5|||| | + | |195||[[Incantesimi potenziati immediati 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |196||Incantesimi raddoppiati 3.5|||| | + | |196||[[Incantesimi raddoppiati 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |197||Incantesimi rapidi 3.5|||| | + | |197||[[Incantesimi rapidi 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |198||Incantesimi rapidi immediati 3.5|||| | + | |198||[[Incantesimi rapidi immediati 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |199||Incantesimi ripetuti 3.5|||| | + | |199||[[Incantesimi ripetuti 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |200||Incantesimi ritardati 3.5|||| | + | |200||[[Incantesimi ritardati 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |201||Incantesimi segreti extra 3.5|||| | + | |201||[[Incantesimi segreti extra 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |202||Incantesimi silenziosi 3.5|||| | + | |202||[[Incantesimi silenziosi 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |203||Incantesimi silenziosi immediati 3.5|||| | + | |203||[[Incantesimi silenziosi immediati 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |204||Incantesimi solenni 3.5|||| | + | |204||[[Incantesimi solenni 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |205||Incantesimi tematici 3.5|||| | + | |205||[[Incantesimi tematici 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |206||Incantesimi transdimensionali 3.5|||| | + | |206||[[Incantesimi transdimensionali 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |207||Incantesimi veloci 3.5|||| | + | |207||[[Incantesimi veloci 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |208||Incisività extra 3.5|||| | + | |208||[[Incisività extra 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |209||Incremento profano 3.5|||| | + | |209||[[Incremento profano 3.5]]||||divino|||| |
|- | |- | ||
| − | |210||Incremento sacro 3.5|||| | + | |210||[[Incremento sacro 3.5]]||||divino|||| |
|- | |- | ||
| − | |211||Incrollabile 3.5|||| | + | |211||[[Incrollabile 3.5]]||||regionale|||| |
|- | |- | ||
| − | |212||Indagatore 3.5|||| | + | |212||[[Indagatore 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |213||Infaticabile 3.5|||| | + | |213||[[Infaticabile 3.5]]||||regionale|||| |
|- | |- | ||
| − | |214||Ingannevole 3.5|||| | + | |214||[[Ingannevole 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |215||Iniziativa migliorata 3.5|||| | + | |215||[[Iniziativa migliorata 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |216||Inquisitore devoto 3.5|||| | + | |216||[[Inquisitore devoto 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |217||Intrattenitore devoto 3.5|||| | + | |217||[[Intrattenitore devoto 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |218||Intrattenitore versatile 3.5|||| | + | |218||[[Intrattenitore versatile 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |219||Intuitivo 3.5|||| | + | |219||[[Intuitivo 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |220||Intuizione in combattimento 3.5||*|| | + | |220||[[Intuizione in combattimento 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |221||Invocazione extra 3.5|||| | + | |221||[[Invocazione extra 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |222||Ira agghiacciante 3.5|||| | + | |222||[[Ira agghiacciante 3.5]]||||regionale|||| |
|- | |- | ||
| − | |223||Ira del ghiottone 3.5|||| | + | |223||[[Ira del ghiottone 3.5]]||||selvatico|||| |
|- | |- | ||
| − | |224||Ira istantanea 3.5|||| | + | |224||[[Ira istantanea 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |225||Iscrivere Rune 3.5|||| | + | |225||[[Iscrivere Rune 3.5]]||||creazione oggetto|||| |
|- | |- | ||
| − | |226||Istruzione 3.5|||| | + | |226||[[Istruzione 3.5]]||||regionale|||| |
|- | |- | ||
| − | |227||Istruzione Arcana 3.5|||| | + | |227||[[Istruzione Arcana 3.5]]||||regionale|||| |
|- | |- | ||
| − | |228||Ladro ascetico 3.5|||| | + | |228||[[Ladro ascetico 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |229||Lanciatore di Asce 3.5|||| | + | |229||[[Lanciatore di Asce 3.5]]||||regionale|||| |
|- | |- | ||
| − | |230||Lancio brutale 3.5||*|| | + | |230||[[Lancio brutale 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |231||Lancio poderoso 3.5||*|| | + | |231||[[Lancio poderoso 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |232||Legame naturale 3.5|||| | + | |232||[[Legame naturale 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |233||Lingua Sciolta 3.5|||| | + | |233||[[Lingua Sciolta 3.5]]||||regionale|||| |
|- | |- | ||
| − | |234||Lotta selvaggia 3.5|||| | + | |234||[[Lotta selvaggia 3.5]]||||selvatico|||| |
|- | |- | ||
| − | |235||Lottare migliorato 3.5||*|| | + | |235||[[Lottare migliorato 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |236||Lottatore con Coltelli 3.5|||| | + | |236||[[Lottatore con Coltelli 3.5]]||||regionale|||| |
|- | |- | ||
| − | |237||Maestria in combattimento 3.5||*|| | + | |237||[[Maestria in combattimento 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |238||Maestria in combattimento migliorata 3.5||*|| | + | |238||[[Maestria in combattimento migliorata 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |239||Maestro dei portali 3.5|||| | + | |239||[[Maestro dei portali 3.5]]||||creazione oggetto|||| |
|- | |- | ||
| − | |240||Magia della Trama d'ombra 3.5|||| | + | |240||[[Magia della Trama d'ombra 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |241||Magia insidiosa 3.5|||| | + | |241||[[Magia insidiosa 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |242||Magia nel sangue 3.5|||| | + | |242||[[Magia nel sangue 3.5]]||||regionale|||| |
|- | |- | ||
| − | |243||Magia perniciosa 3.5|||| | + | |243||[[Magia perniciosa 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |244||Magia Tenace 3.5|||| | + | |244||[[Magia Tenace 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |245||Mago ascetico 3.5|||| | + | |245||[[Mago ascetico 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |246||Mano incantata 3.5|||| | + | |246||[[Mano incantata 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |247||Manolesta 3.5|||| | + | |247||[[Manolesta 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |248||Meditazione arcana 3.5|||| | + | |248||[[Meditazione arcana 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |249||Meditazione divina 3.5|||| | + | |249||[[Meditazione divina 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |250||Mente aperta 3.5|||| | + | |250||[[Mente aperta 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |251||Mente sul corpo 3.5|||| | + | |251||[[Mente sul corpo 3.5]]||||regionale|||| |
|- | |- | ||
| − | |252||Mescere pozioni 3.5|||| | + | |252||[[Mescere pozioni 3.5]]||||creazione oggetto|||| |
|- | |- | ||
| − | |253||Metamagia divina 3.5|||| | + | |253||[[Metamagia divina 3.5]]||||divino|||| |
|- | |- | ||
| − | |254||Milizia 3.5|||| | + | |254||[[Milizia 3.5]]||||regionale|||| |
|- | |- | ||
| − | |255||Mira precisa 3.5||*|| | + | |255||[[Mira precisa 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |256||Mirare 3.5||*|| | + | |256||[[Mirare 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |257||Mirare migliorato 3.5||*|| | + | |257||[[Mirare migliorato 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |258||Miscela energetica 3.5|||| | + | |258||[[Miscela energetica 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |259||Mobilità 3.5||*|| | + | |259||[[Mobilità 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |260||Morso del Ragno 3.5|||| | + | |260||[[Morso del Ragno 3.5]]||||infame|||| |
|- | |- | ||
| − | |261||Movimento brachiale 3.5|||| | + | |261||[[Movimento brachiale 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |262||Multiattacco 3.5|||| | + | |262||[[Multiattacco 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |263||Musica extra 3.5|||| | + | |263||[[Musica extra 3.5]]||||musica bardica|||| |
|- | |- | ||
| − | |264||Musica inconscia 3.5|||| | + | |264||[[Musica inconscia 3.5]]||||musica bardica|||| |
|- | |- | ||
| − | |265||Nato dai tre tuoni 3.5|||| | + | |265||[[Nato dai tre tuoni 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |266||Nato nella necropoli 3.5|||| | + | |266||[[Nato nella necropoli 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |267||Negoziatore 3.5|||| | + | |267||[[Negoziatore 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |268||Nemico prescelto migliorato 3.5|||| | + | |268||[[Nemico prescelto migliorato 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |269||Nomade a cavallo 3.5|||| | + | |269||[[Nomade a cavallo 3.5]]||||regionale|||| |
|- | |- | ||
| − | |270||Nuotare come un pesce 3.5|||| | + | |270||[[Nuotare come un pesce 3.5]]||||selvatico|||| |
|- | |- | ||
| − | |271||Nuotare migliorato 3.5|||| | + | |271||[[Nuotare migliorato 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |272||Occhi Aperti 3.5|||| | + | |272||[[Occhi Aperti 3.5]]||||regionale|||| |
|- | |- | ||
| − | |273||Olfatto acuto 3.5|||| | + | |273||[[Olfatto acuto 3.5]]||||selvatico|||| |
|- | |- | ||
| − | |274||Oltrepassare migliorato 3.5||*|| | + | |274||[[Oltrepassare migliorato 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |275||Orecchio verde 3.5|||| | + | |275||[[Orecchio verde 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |276||Ossessione notturna 3.5|||| | + | |276||[[Ossessione notturna 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |277||Ottenere famiglio 3.5|||| | + | |277||[[Ottenere famiglio 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |278||Padronanza arcana 3.5|||| | + | |278||[[Padronanza arcana 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |279||Padronanza degli incantesimi 3.5|||| | + | |279||[[Padronanza degli incantesimi 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |280||Pelle dell'elefante 3.5|||| | + | |280||[[Pelle dell'elefante 3.5]]||||selvatico|||| |
|- | |- | ||
| − | |281||Pelle draconica 3.5|||| | + | |281||[[Pelle draconica 3.5]]||||draconico|||| |
|- | |- | ||
| − | |282||Penetrare occultamento magico 3.5|||| | + | |282||[[Penetrare occultamento magico 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |283||Penetrare protezione magica 3.5|||| | + | |283||[[Penetrare protezione magica 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |284||Percezione cieca 3.5|||| | + | |284||[[Percezione cieca 3.5]]||||selvatico|||| |
|- | |- | ||
| − | |285||Persuasivo 3.5|||| | + | |285||[[Persuasivo 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |286||Pié sicuro 3.5|||| | + | |286||[[Pié sicuro 3.5]]||||regionale|||| |
|- | |- | ||
| − | |287||Pié veloce 3.5|||| | + | |287||[[Pié veloce 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |288||Piedi agili 3.5|||| | + | |288||[[Piedi agili 3.5]]||||regionale|||| |
|- | |- | ||
| − | |289||Piagatore spontaneo 3.5|||| | + | |289||[[Piagatore spontaneo 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |290||Potere draconico 3.5|||| | + | |290||[[Potere draconico 3.5]]||||draconico|||| |
|- | |- | ||
| − | |291||Potere magico divino 3.5|||| | + | |291||[[Potere magico divino 3.5]]||||divino|||| |
|- | |- | ||
| − | |292||Preparazione arcana 3.5|||| | + | |292||[[Preparazione arcana 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |293||Presa della scimmia 3.5|||| | + | |293||[[Presa della scimmia 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |294||Prescelto dagli zulkir 3.5|||| | + | |294||[[Prescelto dagli zulkir 3.5]]||||infame|||| |
|- | |- | ||
| − | |295||Presenza draconica 3.5|||| | + | |295||[[Presenza draconica 3.5]]||||draconico|||| |
|- | |- | ||
| − | |296||Pugno stordente 3.5||*|| | + | |296||[[Pugno stordente 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |297||Punire migliorato 3.5|||| | + | |297||[[Punire migliorato 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |298||Punizione elementale 3.5|||| | + | |298||[[Punizione elementale 3.5]]||||divino|||| |
|- | |- | ||
| − | |299||Rafforzare incantesimo 3.5|||| | + | |299||[[Rafforzare incantesimo 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |300||Rapido e silente 3.5|||| | + | |300||[[Rapido e silente 3.5]]||||regionale|||| |
|- | |- | ||
| − | |301||Resilienza della quercia 3.5|||| | + | |301||[[Resilienza della quercia 3.5]]||||selvatico|||| |
|- | |- | ||
| − | |302||Resilienza superiore 3.5|||| | + | |302||[[Resilienza superiore 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |303||Resistenza divina 3.5|||| | + | |303||[[Resistenza divina 3.5]]||||divino|||| |
|- | |- | ||
| − | |304||Resistenza draconica 3.5|||| | + | |304||[[Resistenza draconica 3.5]]||||draconico|||| |
|- | |- | ||
| − | |305||Resistenza fisica 3.5|||| | + | |305||[[Resistenza fisica 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |306||Resistere al veleno 3.5|||| | + | |306||[[Resistere al veleno 3.5]]||||regionale|||| |
|- | |- | ||
| − | |307||Retaggio Alieno 3.5|||| | + | |307||[[Retaggio Alieno 3.5]]||||regionale|||| |
|- | |- | ||
| − | |308||Retaggio draconico 3.5|||| | + | |308||[[Retaggio draconico 3.5]]||||draconico|||| |
|- | |- | ||
| − | |309||Riflessi fulminei migliorati 3.5|||| | + | |309||[[Riflessi fulminei migliorati 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |310||Ricarica rapida 3.5||*|| | + | |310||[[Ricarica rapida 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |311||Ricognizione rapida 3.5|||| | + | |311||[[Ricognizione rapida 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |312||Riflessi in combattimento 3.5||*|| | + | |312||[[Riflessi in combattimento 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |313||Riflessi fulminei 3.5|||| | + | |313||[[Riflessi fulminei 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |314||Riflessi intuitivi 3.5|||| | + | |314||[[Riflessi intuitivi 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |315||Riposo dell'avventuriero 3.5|||| | + | |315||[[Riposo dell'avventuriero 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |316||Robustezza 3.5|||| | + | |316||[[Robustezza 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |317||Sangue di fuoco 3.5|||| | + | |317||[[Sangue di fuoco 3.5]]||||regionale|||| |
|- | |- | ||
| − | |318||Sangue di serpente 3.5|||| | + | |318||[[Sangue di serpente 3.5]]||||regionale|||| |
|- | |- | ||
| − | |319||Santificare reliquia 3.5|||| | + | |319||[[Santificare reliquia 3.5]]||||creazione oggetto|||| |
|- | |- | ||
| − | |320||Sapienza nera di Moil 3.5|||| | + | |320||[[Sapienza nera di Moil 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |321||Sbilanciare migliorato 3.5||*|| | + | |321||[[Sbilanciare migliorato 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |322||Scalare come un gorilla 3.5|||| | + | |322||[[Scalare come un gorilla 3.5]]||||selvatico|||| |
|- | |- | ||
| − | |323||Scalatore di Alberi 3.5|||| | + | |323||[[Scalatore di Alberi 3.5]]||||regionale|||| |
|- | |- | ||
| − | |324||Schivare 3.5||*|| | + | |324||[[Schivare 3.5]]||*||generale||*|| |
|- | |- | ||
| − | |325||Scrivere pergamene 3.5|||| | + | |325||[[Scrivere pergamene 3.5]]||||creazione oggetto|||| |
|- | |- | ||
| − | |326||Scuola del rapace 3.5|||| | + | |326||[[Scuola del rapace 3.5]]||||tattico|||| |
|- | |- | ||
| − | |327||Scuola del sole 3.5|||| | + | |327||[[Scuola del sole 3.5]]||||tattico|||| |
|- | |- | ||
| − | |328||Segugio devoto 3.5|||| | + | |328||[[Segugio devoto 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |329||Seguire tracce 3.5|||| | + | |329||[[Seguire tracce 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |330||Senso del pericolo 3.5|||| | + | |330||[[Senso del pericolo 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |331||Sentire l'invisibile 3.5|||| | + | |331||[[Sentire l'invisibile 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |332||Sicario 3.5|||| | + | |332||[[Sicario 3.5]]||||regionale|||| |
|- | |- | ||
| − | |333||Signore del freddo estremo 3.5|||| | + | |333||[[Signore del freddo estremo 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |334||Slot extra 3.5|||| | + | |334||[[Slot extra 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |335||Soffio draconico 3.5|||| | + | |335||[[Soffio draconico 3.5]]||||draconico|||| |
|- | |- | ||
| − | |336||Sopravvissuto 3.5|||| | + | |336||[[Sopravvissuto 3.5]]||||regionale|||| |
|- | |- | ||
| − | |337||Sostituzione energetica 3.5|||| | + | |337||[[Sostituzione energetica 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |338||Sostituzione non letale 3.5|||| | + | |338||[[Sostituzione non letale 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |339||Specializzazione negli incantesimi a contatto 3.5|||| | + | |339||[[Specializzazione negli incantesimi a contatto 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |340||Specializzazione negli incantesimi a distanza 3.5|||| | + | |340||[[Specializzazione negli incantesimi a distanza 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |341||Spezzare migliorato 3.5||*|| | + | |341||[[Spezzare migliorato 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |342||Spingere migliorato 3.5||*|| | + | |342||[[Spingere migliorato 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |343||Spirito guardiano 3.5|||| | + | |343||[[Spirito guardiano 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |344||Stile a Doppia spada 3.5|||| | + | |344||[[Stile a Doppia spada 3.5]]||||regionale|||| |
|- | |- | ||
| − | |345||Stuzzicare 3.5|||| | + | |345||[[Stuzzicare 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |346||Tatuaggio focalizzato 3.5|||| | + | |346||[[Tatuaggio focalizzato 3.5]]||||regionale|||| |
|- | |- | ||
| − | |347||Temerario 3.5|||| | + | |347||[[Temerario 3.5]]||||regionale|||| |
|- | |- | ||
| − | |348||Tempra possente 3.5|||| | + | |348||[[Tempra possente 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |349||Tempra possente migliorata 3.5|||| | + | |349||[[Tempra possente migliorata 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |350||Testa Dura 3.5|||| | + | |350||[[Testa Dura 3.5]]||||regionale|||| |
|- | |- | ||
| − | |351||Tirare in sella 3.5||*|| | + | |351||[[Tirare in sella 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |352||Tiro in movimento 3.5||*|| | + | |352||[[Tiro in movimento 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |353||Tiro lontano 3.5||*|| | + | |353||[[Tiro lontano 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |354||Tiro multiplo 3.5||*|| | + | |354||[[Tiro multiplo 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |355||Tiro preciso 3.5||*|| | + | |355||[[Tiro preciso 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |356||Tiro preciso migliorato 3.5||*|| | + | |356||[[Tiro preciso migliorato 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |357||Tiro rapido 3.5||*|| | + | |357||[[Tiro rapido 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |358||Tiro ravvicinato 3.5||*|| | + | |358||[[Tiro ravvicinato 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |359||Tocco dell'odio 3.5|||| | + | |359||[[Tocco dell'odio 3.5]]||||infame|||| |
|- | |- | ||
| − | |360||Travolgere 3.5||*|| | + | |360||[[Travolgere 3.5]]||*||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |361||Truppa di assalto 3.5||*|| | + | |361||[[Truppa di assalto 3.5]]||*||tattico|||| |
|- | |- | ||
| − | |362||Tuffarsi in copertura 3.5|||| | + | |362||[[Tuffarsi in copertura 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |363||Uccisore di maghi 3.5|||| | + | |363||[[Uccisore di maghi 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |364||Valutare valore magico 3.5|||| | + | |364||[[Valutare valore magico 3.5]]||||metamagia|||| |
|- | |- | ||
| − | |365||Veleno del serpente 3.5|||| | + | |365||[[Veleno del serpente 3.5]]||||selvatico|||| |
|- | |- | ||
| − | |366||Velocità del ghepardo 3.5|||| | + | |366||[[Velocità del ghepardo 3.5]]||||selvatico|||| |
|- | |- | ||
| − | |367||Vero credente 3.5|||| | + | |367||[[Vero credente 3.5]]||||divino|||| |
|- | |- | ||
| − | |368||Vigore divino 3.5|||| | + | |368||[[Vigore divino 3.5]]||||divino|||| |
|- | |- | ||
| − | |369||Virare 3.5|||| | + | |369||[[Virare 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |370||Visione del falco 3.5|||| | + | |370||[[Visione del falco 3.5]]||||selvatico|||| |
|- | |- | ||
| − | |371||Visione del puma 3.5|||| | + | |371||[[Visione del puma 3.5]]||||selvatico|||| |
|- | |- | ||
| − | |372||Vita della strada 3.5|||| | + | |372||[[Vita della strada 3.5]]||||regionale|||| |
|- | |- | ||
| − | |373||Vocazione magica 3.5|||| | + | |373||[[Vocazione magica 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |374||Volare migliorato 3.5|||| | + | |374||[[Volare migliorato 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |375||Volo draconico 3.5|||| | + | |375||[[Volo draconico 3.5]]||||draconico|||| |
|- | |- | ||
| − | |376||Volontà di ferro 3.5|||| | + | |376||[[Volontà di ferro 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |377||Volontà di ferro migliorata 3.5|||| | + | |377||[[Volontà di ferro migliorata 3.5]]||||generale|||| |
|- | |- | ||
| − | |1||Abilità Focalizzata PTF||||||—||Bonus +3 ad una Abilità (+6 a 10 gradi) | + | |1||[[Abilità Focalizzata PTF]]||||||—||Bonus +3 ad una Abilità (+6 a 10 gradi) |
|- | |- | ||
| − | |2||Acrobatico PTF||||||—||Bonus +2 alle prove di Acrobazia e Volare | + | |2||[[Acrobatico PTF]]||||||—||Bonus +2 alle prove di Acrobazia e Volare |
|- | |- | ||
| − | |3||Addestramento Arcano nelle Armature PTF||*||||Competenza nelle Armature Leggere, incantatore di 3° livello||Riduce la probabilità di fallimento degli incantesimi arcani del 10% | + | |3||[[Addestramento Arcano nelle Armature PTF]]||*||||Competenza nelle Armature Leggere, incantatore di 3° livello||Riduce la probabilità di fallimento degli incantesimi arcani del 10% |
|- | |- | ||
| − | |4||Maestria Arcana nelle Armature PTF||*||||Addestramento Arcano nelle Armature, Competenza nella Armature Medie, incantatore di 7° livello||Riduce la probabilità di fallimento degli incantesimi arcani del 20% | + | |4||[[Maestria Arcana nelle Armature PTF]]||*||||Addestramento Arcano nelle Armature, Competenza nella Armature Medie, incantatore di 7° livello||Riduce la probabilità di fallimento degli incantesimi arcani del 20% |
|- | |- | ||
| − | |5||Addestramento nel Combattimento Difensivo PTF||*||||—||Si usano i Dadi Vita totali come BAB alla DMC | + | |5||[[Addestramento nel Combattimento Difensivo PTF]]||*||||—||Si usano i Dadi Vita totali come BAB alla DMC |
|- | |- | ||
| − | |6||Affinità Animale PTF||||||—||Bonus +2 alle prove di Addestrare Animali e Cavalcare | + | |6||[[Affinità Animale PTF]]||||||—||Bonus +2 alle prove di Addestrare Animali e Cavalcare |
|- | |- | ||
| − | |7||Agile PTF||||||—||La velocità base aumenta di 1,5 metri | + | |7||[[Agile PTF]]||||||—||La velocità base aumenta di 1,5 metri |
|- | |- | ||
| − | |8||Allerta PTF||||||—||Bonus +2 alle prove di Intuizione e Percezione | + | |8||[[Allerta PTF]]||||||—||Bonus +2 alle prove di Intuizione e Percezione |
|- | |- | ||
| − | |9||Arma Accurata PTF||*||||—||Usa Des invece che For agli attacchi con armi leggere | + | |9||[[Arma Accurata PTF]]||*||||—||Usa Des invece che For agli attacchi con armi leggere |
|- | |- | ||
| − | |10||Arma Focalizzata PTF||*||||Competenza nell’arma, Bonus di Attacco Base +1||Bonus +1 agli attacchi con un’arma | + | |10||[[Arma Focalizzata PTF]]||*||||Competenza nell’arma, Bonus di Attacco Base +1||Bonus +1 agli attacchi con un’arma |
|- | |- | ||
| − | |11||Arma Focalizzata Superiore PTF||*||||Arma Focalizzata, Guerriero di 8° livello||Bonus +1 agli attacchi con un’arma | + | |11||[[Arma Focalizzata Superiore PTF]]||*||||Arma Focalizzata, Guerriero di 8° livello||Bonus +1 agli attacchi con un’arma |
|- | |- | ||
| − | |12||Arma Specializzata PTF||*||||Arma Focalizzata, Guerriero di 4° livello||Bonus +2 al danno con un’arma | + | |12||[[Arma Specializzata PTF]]||*||||Arma Focalizzata, Guerriero di 4° livello||Bonus +2 al danno con un’arma |
|- | |- | ||
| − | |13||Arma Specializzata Superiore PTF||*||||Arma Specializzata, Guerriero di 12° livello||Bonus +2 al danno con un’arma | + | |13||[[Arma Specializzata Superiore PTF]]||*||||Arma Specializzata, Guerriero di 12° livello||Bonus +2 al danno con un’arma |
|- | |- | ||
| − | |14||Colpo Penetrante PTF||*||||Arma Focalizzata, Guerriero di 12° livello||L’attacco ignora 5 punti di riduzione del danno | + | |14||[[Colpo Penetrante PTF]]||*||||Arma Focalizzata, Guerriero di 12° livello||L’attacco ignora 5 punti di riduzione del danno |
|- | |- | ||
| − | |15||Colpo Penetrante Superiore PTF||*||||Colpo Penetrante, Guerriero di 16° livello||L’attacco ignora 10 punti di riduzione del danno | + | |15||[[Colpo Penetrante Superiore PTF]]||*||||Colpo Penetrante, Guerriero di 16° livello||L’attacco ignora 10 punti di riduzione del danno |
|- | |- | ||
| − | |16||Maestria Intimorente PTF||*||||Arma Focalizzata||Tutti gli avversari entro 9 metri sono intimiditi | + | |16||[[Maestria Intimorente PTF]]||*||||Arma Focalizzata||Tutti gli avversari entro 9 metri sono intimiditi |
|- | |- | ||
| − | |17||Spezzare le Difese PTF||*||||Maestria Intimorente, Bonus di Attacco Base +6||Gli avversari ostacolati sono impreparati | + | |17||[[Spezzare le Difese PTF]]||*||||Maestria Intimorente, Bonus di Attacco Base +6||Gli avversari ostacolati sono impreparati |
|- | |- | ||
| − | |18||Colpo Mortale PTF||*||||Arma Focalizzata Superiore, Spezzare le Difese, Bonus di Attacco Base +11||Infligge danni raddoppiati più 1 danno a Cos | + | |18||[[Colpo Mortale PTF]]||*||||Arma Focalizzata Superiore, Spezzare le Difese, Bonus di Attacco Base +11||Infligge danni raddoppiati più 1 danno a Cos |
|- | |- | ||
| − | |19||Atletico PTF||||||—||Bonus +2 alle prove di Nuotare e Scalare | + | |19||[[Atletico PTF]]||||||—||Bonus +2 alle prove di Nuotare e Scalare |
|- | |- | ||
| − | |20||Attacco Poderoso PTF||*||||For 13, Bonus di Attacco Base +1||Scambia bonus di attacco per i danni | + | |20||[[Attacco Poderoso PTF]]||*||||For 13, Bonus di Attacco Base +1||Scambia bonus di attacco per i danni |
|- | |- | ||
| − | |21||Incalzare PTF||*||||Attacco Poderoso||Attacco aggiuntivo se il primo colpisce | + | |21||[[Incalzare PTF]]||*||||Attacco Poderoso||Attacco aggiuntivo se il primo colpisce |
|- | |- | ||
| − | |22||Incalzare Potenziato PTF||*||||Incalzare, Bonus di Attacco Base +4||Attacco aggiuntivo dopo ogni colpo andato a segno | + | |22||[[Incalzare Potenziato PTF]]||*||||Incalzare, Bonus di Attacco Base +4||Attacco aggiuntivo dopo ogni colpo andato a segno |
|- | |- | ||
| − | |23||Oltrepassare Migliorato PTF||*||||Attacco Poderoso||Bonus +2 a oltrepassare, non provoca attacchi di opportunità | + | |23||[[Oltrepassare Migliorato PTF]]||*||||Attacco Poderoso||Bonus +2 a oltrepassare, non provoca attacchi di opportunità |
|- | |- | ||
| − | |24||Oltrepassare Superiore PTF||*||||Oltrepassare Migliorato, Bonus di Attacco Base +6||Gli avversari oltrepassati provocano attacchi di opportunità | + | |24||[[Oltrepassare Superiore PTF]]||*||||Oltrepassare Migliorato, Bonus di Attacco Base +6||Gli avversari oltrepassati provocano attacchi di opportunità |
|- | |- | ||
| − | |25||Spezzare Migliorato PTF||*||||Attacco Poderoso||Bonus +2 a spezzare, non provoca attacchi di opportunità | + | |25||[[Spezzare Migliorato PTF]]||*||||Attacco Poderoso||Bonus +2 a spezzare, non provoca attacchi di opportunità |
|- | |- | ||
| − | |26||Spezzare Superiore PTF||*||||Spezzare Migliorato, Bonus di Attacco Base +6||Il danno da spezzare passa all’avversario | + | |26||[[Spezzare Superiore PTF]]||*||||Spezzare Migliorato, Bonus di Attacco Base +6||Il danno da spezzare passa all’avversario |
|- | |- | ||
| − | |27||Spingere Migliorato PTF||*||||Attacco Poderoso||Bonus +2 a spingere, non provoca attacchi di opportunità | + | |27||[[Spingere Migliorato PTF]]||*||||Attacco Poderoso||Bonus +2 a spingere, non provoca attacchi di opportunità |
|- | |- | ||
| − | |28||Spingere Superiore PTF||*||||Spingere Migliorato, Bonus di Attacco Base +6||Gli avversari spinti provocano attacchi di opportunità | + | |28||[[Spingere Superiore PTF]]||*||||Spingere Migliorato, Bonus di Attacco Base +6||Gli avversari spinti provocano attacchi di opportunità |
|- | |- | ||
| − | |29||Aumentare Evocazione PTF||||||Incantesimi Focalizzati (evocazione)||Le creature evocate guadagnano +4 a For e Cos | + | |29||[[Aumentare Evocazione PTF]]||||||Incantesimi Focalizzati (evocazione)||Le creature evocate guadagnano +4 a For e Cos |
|- | |- | ||
| − | |30||Autorità PTF||||||Personaggio di 7° livello||Chiama a raccolta gregari e seguaci | + | |30||[[Autorità PTF]]||||||Personaggio di 7° livello||Chiama a raccolta gregari e seguaci |
|- | |- | ||
| − | |31||Autosufficiente PTF||||||—||Bonus +2 a Guarire e Sopravvivenza | + | |31||[[Autosufficiente PTF]]||||||—||Bonus +2 a Guarire e Sopravvivenza |
|- | |- | ||
| − | |32||Cogliere di Sorpresa PTF||*||||—||Nessuna penalità per usare armi da mischia improvvisate | + | |32||[[Cogliere di Sorpresa PTF]]||*||||—||Nessuna penalità per usare armi da mischia improvvisate |
|- | |- | ||
| − | |33||Colpo Arcano PTF||*||||Capacità di lanciare incantesimi arcani||+1 al danno e le armi sono considerate magiche | + | |33||[[Colpo Arcano PTF]]||*||||Capacità di lanciare incantesimi arcani||+1 al danno e le armi sono considerate magiche |
|- | |- | ||
| − | |34||Colpo di Ritorno PTF||*||||Bonus di Attacco Base +11||Attacco ad avversari che colpiscono usando la loro portata | + | |34||[[Colpo di Ritorno PTF]]||*||||Bonus di Attacco Base +11||Attacco ad avversari che colpiscono usando la loro portata |
|- | |- | ||
| − | |35||Colpo Senz’Armi Migliorato PTF||*||||—||Si è sempre considerati armati | + | |35||[[Colpo Senz’Armi Migliorato PTF]]||*||||—||Si è sempre considerati armati |
|- | |- | ||
| − | |36||Deviare Frecce PTF||*||||Des 13, Colpo Senz’Armi Migliorato||Evita un attacco a distanza per round | + | |36||[[Deviare Frecce PTF]]||*||||Des 13, Colpo Senz’Armi Migliorato||Evita un attacco a distanza per round |
|- | |- | ||
| − | |37||Afferrare Frecce PTF||*||||Des 15, Deviare Frecce||Afferra un attacco a distanza per round | + | |37||[[Afferrare Frecce PTF]]||*||||Des 15, Deviare Frecce||Afferra un attacco a distanza per round |
|- | |- | ||
| − | |38||Lottare Migliorato PTF||*||||Des 13, Colpo Senz’Armi Migliorato||Bonus +2 a lottare, non provoca attacchi di opportunità | + | |38||[[Lottare Migliorato PTF]]||*||||Des 13, Colpo Senz’Armi Migliorato||Bonus +2 a lottare, non provoca attacchi di opportunità |
|- | |- | ||
| − | |39||Lottare Superiore PTF||*||||Lottare Migliorato, Bonus di Attacco Base +6||Si mantiene la presa con un’azione di movimento | + | |39||[[Lottare Superiore PTF]]||*||||Lottare Migliorato, Bonus di Attacco Base +6||Si mantiene la presa con un’azione di movimento |
|- | |- | ||
| − | |40||Pugno Stordente PTF||*||||Des 13, Sag 13, Colpo Senz’Armi Migliorato, Bonus di Attacco Base +8||Stordisce un avversario con un colpo senz’armi | + | |40||[[Pugno Stordente PTF]]||*||||Des 13, Sag 13, Colpo Senz’Armi Migliorato, Bonus di Attacco Base +8||Stordisce un avversario con un colpo senz’armi |
|- | |- | ||
| − | |41||Stile dello Scorpione PTF||*||||Colpo Senz’Armi Migliorato||Riduce la velocità del bersaglio a 1,5 metri | + | |41||[[Stile dello Scorpione PTF]]||*||||Colpo Senz’Armi Migliorato||Riduce la velocità del bersaglio a 1,5 metri |
|- | |- | ||
| − | |42||Pugno della Gorgone PTF||*||||Stile dello Scorpione, Bonus di Attacco Base +6||Rende barcollante un avversario la cui velocità è ridotta | + | |42||[[Pugno della Gorgone PTF]]||*||||Stile dello Scorpione, Bonus di Attacco Base +6||Rende barcollante un avversario la cui velocità è ridotta |
|- | |- | ||
| − | |43||Collera della Medusa PTF||*||||Pugno della Gorgone, Bonus di Attacco Base +11||2 attacchi extra contro un avversario ostacolato | + | |43||[[Collera della Medusa PTF]]||*||||Pugno della Gorgone, Bonus di Attacco Base +11||2 attacchi extra contro un avversario ostacolato |
|- | |- | ||
| − | |44||Colpo Vitale PTF||*||||Bonus di Attacco Base +6||Infligge due volte il danno con un singolo attacco | + | |44||[[Colpo Vitale PTF]]||*||||Bonus di Attacco Base +6||Infligge due volte il danno con un singolo attacco |
|- | |- | ||
| − | |45||Colpo Vitale Migliorato PTF||*||||Colpo Vitale, Bonus di Attacco Base +11||Infligge tre volte il danno con un singolo attacco | + | |45||[[Colpo Vitale Migliorato PTF]]||*||||Colpo Vitale, Bonus di Attacco Base +11||Infligge tre volte il danno con un singolo attacco |
|- | |- | ||
| − | |46||Colpo Vitale Superiore PTF||*||||Colpo Vitale Migliorato, Bonus di Attacco Base +16||Infligge quattro volte il danno con un singolo attacco | + | |46||[[Colpo Vitale Superiore PTF]]||*||||Colpo Vitale Migliorato, Bonus di Attacco Base +16||Infligge quattro volte il danno con un singolo attacco |
|- | |- | ||
| − | |47||Comandare Non Morti PTF||||||Incanalare energia negativa||Incanalare energia per controllare i non morti | + | |47||[[Comandare Non Morti PTF]]||||||Incanalare energia negativa||Incanalare energia per controllare i non morti |
|- | |- | ||
| − | |48||Combattere alla Cieca PTF||*||||—||Si può ritirare se si manca un avversario con occultamento | + | |48||[[Combattere alla Cieca PTF]]||*||||—||Si può ritirare se si manca un avversario con occultamento |
|- | |- | ||
| − | |49||Combattere con Due Armi PTF||*||||Des 15||Riduce le penalità per Combattere con due armi | + | |49||[[Combattere con Due Armi PTF]]||*||||Des 15||Riduce le penalità per Combattere con due armi |
|- | |- | ||
| − | |50||Combattere con Due Armi Migliorato PTF||*||||Des 17, Combattere con Due Armi, Bonus di Attacco Base +6||Si ottiene un attacco addizionale con la mano secondaria | + | |50||[[Combattere con Due Armi Migliorato PTF]]||*||||Des 17, Combattere con Due Armi, Bonus di Attacco Base +6||Si ottiene un attacco addizionale con la mano secondaria |
|- | |- | ||
| − | |51||Combattere con Due Armi Superiore PTF||*||||Des 19, Combattere con Due Armi Migliorato, Bonus di Attacco Base +11||Ottiene un terzo attacco addizionale con la mano secondaria | + | |51||[[Combattere con Due Armi Superiore PTF]]||*||||Des 19, Combattere con Due Armi Migliorato, Bonus di Attacco Base +11||Ottiene un terzo attacco addizionale con la mano secondaria |
|- | |- | ||
| − | |52||Difendere con Due Armi PTF||*||||Combattere con Due Armi||Ottiene bonus di scudo +1 quando si combatte con due armi | + | |52||[[Difendere con Due Armi PTF]]||*||||Combattere con Due Armi||Ottiene bonus di scudo +1 quando si combatte con due armi |
|- | |- | ||
| − | |53||Doppio Taglio PTF||*||||Combattere con Due Armi||Aggiunge bonus di For ai danni con la mano secondaria | + | |53||[[Doppio Taglio PTF]]||*||||Combattere con Due Armi||Aggiunge bonus di For ai danni con la mano secondaria |
|- | |- | ||
| − | |54||Attacco Lacerante a Due Armi PTF||*||||Doppio Taglio, Combattere con Due Armi, Bonus di Attacco Base +11||Si attacca contemporaneamente un avversario con entrambe le armi | + | |54||[[Attacco Lacerante a Due Armi PTF]]||*||||Doppio Taglio, Combattere con Due Armi, Bonus di Attacco Base +11||Si attacca contemporaneamente un avversario con entrambe le armi |
|- | |- | ||
| − | |55||Combattere in Sella PTF||*||||Cavalcare 1 grado||Evita gli attacchi alla cavalcatura con una prova di Cavalcare | + | |55||[[Combattere in Sella PTF]]||*||||Cavalcare 1 grado||Evita gli attacchi alla cavalcatura con una prova di Cavalcare |
|- | |- | ||
| − | |56||Attacco in Sella PTF||*||||Combattere in Sella||Ci si muove prima e dopo una carica in sella | + | |56||[[Attacco in Sella PTF]]||*||||Combattere in Sella||Ci si muove prima e dopo una carica in sella |
|- | |- | ||
| − | |57||Carica Devastante PTF||*||||Attacco in Sella||Raddoppia i danni con una carica in sella | + | |57||[[Carica Devastante PTF]]||*||||Attacco in Sella||Raddoppia i danni con una carica in sella |
|- | |- | ||
| − | |58||Disarcionare PTF||*||||Spingere Migliorato, Combattere in Sella||Disarciona gli avversari in sella | + | |58||[[Disarcionare PTF]]||*||||Spingere Migliorato, Combattere in Sella||Disarciona gli avversari in sella |
|- | |- | ||
| − | |59||Tirare in Sella PTF||*||||Combattere in Sella||Dimezza la penalità degli attacchi a distanza in sella | + | |59||[[Tirare in Sella PTF]]||*||||Combattere in Sella||Dimezza la penalità degli attacchi a distanza in sella |
|- | |- | ||
| − | |60||Travolgere PTF||*||||Combattere in Sella||L’avversario viene travolto dal personaggio in sella | + | |60||[[Travolgere PTF]]||*||||Combattere in Sella||L’avversario viene travolto dal personaggio in sella |
|- | |- | ||
| − | |61||Competenza negli Scudi PTF||||||—||Nessuna penalità all’attacco quando si usa lo scudo | + | |61||[[Competenza negli Scudi PTF]]||||||—||Nessuna penalità all’attacco quando si usa lo scudo |
|- | |- | ||
| − | |62||Attacco con lo Scudo Migliorato PTF||*||||Competenza negli Scudi||Si mantiene il bonus di scudo quando si attacca con esso | + | |62||[[Attacco con lo Scudo Migliorato PTF]]||*||||Competenza negli Scudi||Si mantiene il bonus di scudo quando si attacca con esso |
|- | |- | ||
| − | |63||Botta di Scudo PTF||*||||Attacco con lo Scudo Migliorato, Combattere con Due Armi, Bonus di Attacco Base +6||Spinta gratuita quando si attacca con lo scudo | + | |63||[[Botta di Scudo PTF]]||*||||Attacco con lo Scudo Migliorato, Combattere con Due Armi, Bonus di Attacco Base +6||Spinta gratuita quando si attacca con lo scudo |
|- | |- | ||
| − | |64||Maestria negli Scudi PTF||*||||Botta di Scudo, Bonus di Attacco Base +11||Quando si attacca con lo scudo non si applicano le penalità per Combattere con due armi | + | |64||[[Maestria negli Scudi PTF]]||*||||Botta di Scudo, Bonus di Attacco Base +11||Quando si attacca con lo scudo non si applicano le penalità per Combattere con due armi |
|- | |- | ||
| − | |65||Competenza negli Scudi Torre PTF||*||||Competenza negli Scudi||Nessuna penalità all’attacco quando si usa uno scudo torre | + | |65||[[Competenza negli Scudi Torre PTF]]||*||||Competenza negli Scudi||Nessuna penalità all’attacco quando si usa uno scudo torre |
|- | |- | ||
| − | |66||Scudo Focalizzato PTF||*||||Competenza negli Scudi, Bonus di Attacco Base +1||Bonus +1 alla CA quando si usa uno scudo | + | |66||[[Scudo Focalizzato PTF]]||*||||Competenza negli Scudi, Bonus di Attacco Base +1||Bonus +1 alla CA quando si usa uno scudo |
|- | |- | ||
| − | |67||Scudo Focalizzato Superiore PTF||*||||Scudo Focalizzato, Guerriero di 8° livello||Bonus +1 alla CA quando si usa uno scudo | + | |67||[[Scudo Focalizzato Superiore PTF]]||*||||Scudo Focalizzato, Guerriero di 8° livello||Bonus +1 alla CA quando si usa uno scudo |
|- | |- | ||
| − | |68||Competenza nelle Armature Leggere PTF||||||—||Nessuna penalità all’attacco mentre si indossano armature leggere | + | |68||[[Competenza nelle Armature Leggere PTF]]||||||—||Nessuna penalità all’attacco mentre si indossano armature leggere |
|- | |- | ||
| − | |69||Competenza nelle Armature Medie PTF||||||Competenza nelle Armature Leggere||Nessuna penalità all’attacco mentre si indossano armature medie | + | |69||[[Competenza nelle Armature Medie PTF]]||||||Competenza nelle Armature Leggere||Nessuna penalità all’attacco mentre si indossano armature medie |
|- | |- | ||
| − | |70||Competenza nelle Armature Pesanti PTF||||||Competenza nelle Armature Medie||Nessuna penalità all’attacco mentre si indossano armature pesanti | + | |70||[[Competenza nelle Armature Pesanti PTF]]||||||Competenza nelle Armature Medie||Nessuna penalità all’attacco mentre si indossano armature pesanti |
|- | |- | ||
| − | |71||Competenza nelle Armi Esotiche PTF||*||||Bonus di Attacco Base +1||Nessuna penalità all’attacco con un’arma esotica | + | |71||[[Competenza nelle Armi Esotiche PTF]]||*||||Bonus di Attacco Base +1||Nessuna penalità all’attacco con un’arma esotica |
|- | |- | ||
| − | |72||Competenza nelle Armi da Guerra PTF||||||—||Nessuna penalità agli attacchi con un’arma da guerra | + | |72||[[Competenza nelle Armi da Guerra PTF]]||||||—||Nessuna penalità agli attacchi con un’arma da guerra |
|- | |- | ||
| − | |73||Competenza nelle Armi Semplici PTF||||||—||Nessuna penalità all’attacco con armi semplici | + | |73||[[Competenza nelle Armi Semplici PTF]]||||||—||Nessuna penalità all’attacco con armi semplici |
|- | |- | ||
| − | |74||Controincantesimo Migliorato PTF||||||—||Contrasta incantesimo con uno della stessa scuola | + | |74||[[Controincantesimo Migliorato PTF]]||||||—||Contrasta incantesimo con uno della stessa scuola |
|- | |- | ||
| − | |75||Correre PTF||||||—||Si corre a 5 volte la propria normale velocità | + | |75||[[Correre PTF]]||||||—||Si corre a 5 volte la propria normale velocità |
|- | |- | ||
| − | |76||Critico Focalizzato PTF||*||||Bonus di Attacco Base +9||Bonus +4 ai tiri per confermare i colpi critici | + | |76||[[Critico Focalizzato PTF]]||*||||Bonus di Attacco Base +9||Bonus +4 ai tiri per confermare i colpi critici |
|- | |- | ||
| − | |77||Critico Accecante PTF||*||||Critico Focalizzato, Bonus di Attacco Base +15||In caso di critico, il bersaglio è accecato | + | |77||[[Critico Accecante PTF]]||*||||Critico Focalizzato, Bonus di Attacco Base +15||In caso di critico, il bersaglio è accecato |
|- | |- | ||
| − | |78||Critico Affaticante PTF||*||||Critico Focalizzato, Bonus di Attacco Base +13||In caso di critico, il bersaglio è affaticato | + | |78||[[Critico Affaticante PTF]]||*||||Critico Focalizzato, Bonus di Attacco Base +13||In caso di critico, il bersaglio è affaticato |
|- | |- | ||
| − | |79||Critico Inesorabile PTF||*||||Critico Affaticante, Bonus di Attacco Base +15||In caso di critico, il bersaglio è esausto | + | |79||[[Critico Inesorabile PTF]]||*||||Critico Affaticante, Bonus di Attacco Base +15||In caso di critico, il bersaglio è esausto |
|- | |- | ||
| − | |80||Critico Assordante PTF||*||||Critico Focalizzato, Bonus di Attacco Base +13||In caso di critico, il bersaglio è assordato | + | |80||[[Critico Assordante PTF]]||*||||Critico Focalizzato, Bonus di Attacco Base +13||In caso di critico, il bersaglio è assordato |
|- | |- | ||
| − | |81||Critico Debilitante PTF||*||||Critico Focalizzato, Bonus di Attacco Base +11||In caso di critico, il bersaglio è infermo | + | |81||[[Critico Debilitante PTF]]||*||||Critico Focalizzato, Bonus di Attacco Base +11||In caso di critico, il bersaglio è infermo |
|- | |- | ||
| − | |82||Critico Incapacitante PTF||*||||Critico Focalizzato, Bonus di Attacco Base +13||In caso di critico, il bersaglio è barcollante | + | |82||[[Critico Incapacitante PTF]]||*||||Critico Focalizzato, Bonus di Attacco Base +13||In caso di critico, il bersaglio è barcollante |
|- | |- | ||
| − | |83||Critico Stordente PTF||*||||Critico Incapacitante, Bonus di Attacco Base +17||In caso di critico, il bersaglio è stordito | + | |83||[[Critico Stordente PTF]]||*||||Critico Incapacitante, Bonus di Attacco Base +17||In caso di critico, il bersaglio è stordito |
|- | |- | ||
| − | |84||Critico Prodigioso PTF||*||||Altri due talenti critici, Guerriero di 14° livello||Si applicano due effetti ai critici | + | |84||[[Critico Prodigioso PTF]]||*||||Altri due talenti critici, Guerriero di 14° livello||Si applicano due effetti ai critici |
|- | |- | ||
| − | |85||Critico Sanguinante PTF||*||||Critico Focalizzato, Bonus di Attacco Base +11||In caso di critico, il bersaglio sanguina per 2d6 danni | + | |85||[[Critico Sanguinante PTF]]||*||||Critico Focalizzato, Bonus di Attacco Base +11||In caso di critico, il bersaglio sanguina per 2d6 danni |
|- | |- | ||
| − | |86||Critico Migliorato PTF||*||||Competenza nelle Armi (arma scelta), Bonus di Attacco Base +8||Raddoppia la minaccia di un’arma | + | |86||[[Critico Migliorato PTF]]||*||||Competenza nelle Armi (arma scelta), Bonus di Attacco Base +8||Raddoppia la minaccia di un’arma |
|- | |- | ||
| − | |87||Dirompente PTF||*||||Guerriero di 6° livello||Aumenta la CD per lanciare incantesimi adiacenti a sé | + | |87||[[Dirompente PTF]]||*||||Guerriero di 6° livello||Aumenta la CD per lanciare incantesimi adiacenti a sé |
|- | |- | ||
| − | |88||Spezzaincantesimi PTF||*||||Dirompente, Guerriero di 10° livello||Gli avversari provocano attacchi se i loro incantesimi falliscono | + | |88||[[Spezzaincantesimi PTF]]||*||||Dirompente, Guerriero di 10° livello||Gli avversari provocano attacchi se i loro incantesimi falliscono |
|- | |- | ||
| − | |89||Escludere Materiali PTF||||||—||Si lanciano gli incantesimi senza componente materiale | + | |89||[[Escludere Materiali PTF]]||||||—||Si lanciano gli incantesimi senza componente materiale |
|- | |- | ||
| − | |90||Esibizione Bardica Extra PTF||||||Esibizione bardica||Esibizione bardica per 6 round in più al giorno | + | |90||[[Esibizione Bardica Extra PTF]]||||||Esibizione bardica||Esibizione bardica per 6 round in più al giorno |
|- | |- | ||
| − | |91||Estrazione Rapida PTF||*||||Bonus di Attacco Base +1||Si estrae l’arma con un’azione gratuita | + | |91||[[Estrazione Rapida PTF]]||*||||Bonus di Attacco Base +1||Si estrae l’arma con un’azione gratuita |
|- | |- | ||
| − | |92||Famiglio Migliorato PTF||||||Capacità di avere un famiglio, vedi testo||Si guadagna un famiglio più forte | + | |92||[[Famiglio Migliorato PTF]]||||||Capacità di avere un famiglio, vedi testo||Si guadagna un famiglio più forte |
|- | |- | ||
| − | |93||Furtivo PTF||||||—||Bonus +2 a Artista della Fuga e Furtività | + | |93||[[Furtivo PTF]]||||||—||Bonus +2 a Artista della Fuga e Furtività |
|- | |- | ||
| − | |94||Imposizione delle Mani Extra PTF||||||Imposizione delle mani||Imposizione delle mani due volte in più al giorno | + | |94||[[Imposizione delle Mani Extra PTF]]||||||Imposizione delle mani||Imposizione delle mani due volte in più al giorno |
|- | |- | ||
| − | |95||Incanalare Allineamento PTF||||||Incanalare energia||Incanalare energia cura o ferisce gli esterni | + | |95||[[Incanalare Allineamento PTF]]||||||Incanalare energia||Incanalare energia cura o ferisce gli esterni |
|- | |- | ||
| − | |96||Incanalare Elementale PTF||||||Incanalare energia||Incanalare energia per curare o ferire elementali | + | |96||[[Incanalare Elementale PTF]]||||||Incanalare energia||Incanalare energia per curare o ferire elementali |
|- | |- | ||
| − | |97||Incanalare Extra PTF||||||Incanalare energia||Incanalare energia due volte in più al giorno | + | |97||[[Incanalare Extra PTF]]||||||Incanalare energia||Incanalare energia due volte in più al giorno |
|- | |- | ||
| − | |98||Incanalare Migliorato PTF||||||Incanalare energia||Bonus +2 alla CD di Incanalare energia | + | |98||[[Incanalare Migliorato PTF]]||||||Incanalare energia||Bonus +2 alla CD di Incanalare energia |
|- | |- | ||
| − | |99||Incanalare Punizione PTF||*||||Incanalare energia||Si incanala energia in un attacco | + | |99||[[Incanalare Punizione PTF]]||*||||Incanalare energia||Si incanala energia in un attacco |
|- | |- | ||
| − | |100||Incanalare Selettivo PTF||||||Car 13, Incanalare energia||Si sceglie chi colpire con incanalare | + | |100||[[Incanalare Selettivo PTF]]||||||Car 13, Incanalare energia||Si sceglie chi colpire con incanalare |
|- | |- | ||
| − | |101||Incantare in Combattimento PTF||||||—||Bonus +4 a Concentrazione per incantare sulla difensiva | + | |101||[[Incantare in Combattimento PTF]]||||||—||Bonus +4 a Concentrazione per incantare sulla difensiva |
|- | |- | ||
| − | |102||Incantesimi Focalizzati PTF||||||—||Bonus +1 alla CD dei Tiri Salvezza di una scuola | + | |102||[[Incantesimi Focalizzati PTF]]||||||—||Bonus +1 alla CD dei Tiri Salvezza di una scuola |
|- | |- | ||
| − | |103||Incantesimi Focalizzati Superiore PTF||||||Incantesimi Focalizzati||Bonus +1 alla CD dei Tiri Salvezza di una scuola | + | |103||[[Incantesimi Focalizzati Superiore PTF]]||||||Incantesimi Focalizzati||Bonus +1 alla CD dei Tiri Salvezza di una scuola |
|- | |- | ||
| − | |104||Incantesimi Inarrestabili PTF||||||—||Bonus +2 alle prove di livello per superare la RI | + | |104||[[Incantesimi Inarrestabili PTF]]||||||—||Bonus +2 alle prove di livello per superare la RI |
|- | |- | ||
| − | |105||Incantesimi Inarrestabili Superiore PTF||||||Incantesimi Inarrestabili||Bonus +2 alle prove di livello per superare la RI | + | |105||[[Incantesimi Inarrestabili Superiore PTF]]||||||Incantesimi Inarrestabili||Bonus +2 alle prove di livello per superare la RI |
|- | |- | ||
| − | |106||Incantesimi Naturali PTF||||||Sag 13, Forma selvatica||Lanciare incantesimi mentre si è in Forma selvatica | + | |106||[[Incantesimi Naturali PTF]]||||||Sag 13, Forma selvatica||Lanciare incantesimi mentre si è in Forma selvatica |
|- | |- | ||
| − | |107||Indulgenza Extra PTF||||||Indulgenza||Imposizione delle mani beneficia di una indulgenza in più | + | |107||[[Indulgenza Extra PTF]]||||||Indulgenza||Imposizione delle mani beneficia di una indulgenza in più |
|- | |- | ||
| − | |108||Ingannevole PTF||||||—||Bonus +2 a Camuffare e Raggirare | + | |108||[[Ingannevole PTF]]||||||—||Bonus +2 a Camuffare e Raggirare |
|- | |- | ||
| − | |109||Iniziativa Migliorata PTF||*||||—||Bonus +4 alle prove di Iniziativa | + | |109||[[Iniziativa Migliorata PTF]]||*||||—||Bonus +4 alle prove di Iniziativa |
|- | |- | ||
| − | |110||Inseguire PTF||*||||Bonus di Attacco Base +1||Passo di 1,5 metri come azione immediata | + | |110||[[Inseguire PTF]]||*||||Bonus di Attacco Base +1||Passo di 1,5 metri come azione immediata |
|- | |- | ||
| − | |111||Ira Extra PTF||||||Ira||Ira per 6 round in più al giorno | + | |111||[[Ira Extra PTF]]||||||Ira||Ira per 6 round in più al giorno |
|- | |- | ||
| − | |112||Ki Extra PTF||||||Riserva ki||Aumenta la riserva ki di 2 punti | + | |112||[[Ki Extra PTF]]||||||Riserva ki||Aumenta la riserva ki di 2 punti |
|- | |- | ||
| − | |113||Lanciare Oggetti PTF||*||||—||Nessuna penalità all’attacco con armi a distanza improvvisate | + | |113||[[Lanciare Oggetti PTF]]||*||||—||Nessuna penalità all’attacco con armi a distanza improvvisate |
|- | |- | ||
| − | |114||Maestria in Combattimento PTF||*||||Int 13||Scambia il bonus di attacco con quello alla CA | + | |114||[[Maestria in Combattimento PTF]]||*||||Int 13||Scambia il bonus di attacco con quello alla CA |
|- | |- | ||
| − | |115||Attacco Turbinante PTF||*||||Des 13, Attacco Rapido, Maestria in Combattimento, Bonus di Attacco Base +4||Attacco in mischia extra contro tutti gli avversari a portata | + | |115||[[Attacco Turbinante PTF]]||*||||Des 13, Attacco Rapido, Maestria in Combattimento, Bonus di Attacco Base +4||Attacco in mischia extra contro tutti gli avversari a portata |
|- | |- | ||
| − | |116||Disarmare Migliorato PTF||*||||Maestria in Combattimento||Bonus +2 a disarmare, non provoca attacchi di opportunità | + | |116||[[Disarmare Migliorato PTF]]||*||||Maestria in Combattimento||Bonus +2 a disarmare, non provoca attacchi di opportunità |
|- | |- | ||
| − | |117||Disarmare Superiore PTF||*||||Disarmare Migliorato, Bonus di Attacco Base +6||Le armi tolte all’avversario vengono scagliate via | + | |117||[[Disarmare Superiore PTF]]||*||||Disarmare Migliorato, Bonus di Attacco Base +6||Le armi tolte all’avversario vengono scagliate via |
|- | |- | ||
| − | |118||Fintare Migliorato PTF||*||||Maestria in Combattimento||Fintare come azione di movimento | + | |118||[[Fintare Migliorato PTF]]||*||||Maestria in Combattimento||Fintare come azione di movimento |
|- | |- | ||
| − | |119||Fintare Superiore PTF||*||||Fintare Migliorato, Bonus di Attacco Base +6||Gli avversari perdono il bonus di Des per 1 round | + | |119||[[Fintare Superiore PTF]]||*||||Fintare Migliorato, Bonus di Attacco Base +6||Gli avversari perdono il bonus di Des per 1 round |
|- | |- | ||
| − | |120||Sbilanciare Migliorato PTF||*||||Maestria in Combattimento||Bonus +2 a sbilanciare, non provoca attacchi di opportunità | + | |120||[[Sbilanciare Migliorato PTF]]||*||||Maestria in Combattimento||Bonus +2 a sbilanciare, non provoca attacchi di opportunità |
|- | |- | ||
| − | |121||Sbilanciare Superiore PTF||*||||Sbilanciare Migliorato, Bonus di Attacco Base +6||Gli avversari sbilanciati provocano attacchi di opportunità | + | |121||[[Sbilanciare Superiore PTF]]||*||||Sbilanciare Migliorato, Bonus di Attacco Base +6||Gli avversari sbilanciati provocano attacchi di opportunità |
|- | |- | ||
| − | |122||Maestria nelle Armi Improvvisate PTF||*||||Cogliere di Sorpresa o Lanciare Oggetti, Bonus di Attacco Base +8||Rende micidiale un’arma improvvisata | + | |122||[[Maestria nelle Armi Improvvisate PTF]]||*||||Cogliere di Sorpresa o Lanciare Oggetti, Bonus di Attacco Base +8||Rende micidiale un’arma improvvisata |
|- | |- | ||
| − | |123||Manolesta PTF||||||—||Bonus +2 a Disattivare Congegni e Rapidità di Mano | + | |123||[[Manolesta PTF]]||||||—||Bonus +2 a Disattivare Congegni e Rapidità di Mano |
|- | |- | ||
| − | |124||Manovre Agili PTF||*||||—||Si usa il bonus di Des quando si calcola il BMC | + | |124||[[Manovre Agili PTF]]||*||||—||Si usa il bonus di Des quando si calcola il BMC |
|- | |- | ||
| − | |125||Mastro Artigiano PTF||||||5 gradi in un’Abilità Artigianato o Professione||Si creano oggetti magici senza essere incantatori | + | |125||[[Mastro Artigiano PTF]]||||||5 gradi in un’Abilità Artigianato o Professione||Si creano oggetti magici senza essere incantatori |
|- | |- | ||
| − | |126||Mira Letale PTF||*||||Des 13, Bonus di Attacco Base +1||Scambia il bonus agli attacchi a distanza con il danno | + | |126||[[Mira Letale PTF]]||*||||Des 13, Bonus di Attacco Base +1||Scambia il bonus agli attacchi a distanza con il danno |
|- | |- | ||
| − | |127||Padronanza degli Incantesimi PTF||||||Mago di 1° livello||Permette di preparare incantesimi senza libro | + | |127||[[Padronanza degli Incantesimi PTF]]||||||Mago di 1° livello||Permette di preparare incantesimi senza libro |
|- | |- | ||
| − | |128||Passo Leggero PTF||||||Des 13||Si ignorano 1,5 m di terreno difficile quando ci si muove | + | |128||[[Passo Leggero PTF]]||||||Des 13||Si ignorano 1,5 m di terreno difficile quando ci si muove |
|- | |- | ||
| − | |129||Passo Acrobatico PTF||||||Des 15, Passo Leggero||Si ignorano 6 m di terreno difficile quando ci si muove | + | |129||[[Passo Acrobatico PTF]]||||||Des 15, Passo Leggero||Si ignorano 6 m di terreno difficile quando ci si muove |
|- | |- | ||
| − | |130||Persuasivo PTF||||||—||Bonus +2 a Diplomazia e Intimidire | + | |130||[[Persuasivo PTF]]||||||—||Bonus +2 a Diplomazia e Intimidire |
|- | |- | ||
| − | |131||Prodezza Intimidatrice PTF||*||||—||Aggiunge For a Intimidire oltre al Car | + | |131||[[Prodezza Intimidatrice PTF]]||*||||—||Aggiunge For a Intimidire oltre al Car |
|- | |- | ||
| − | |132||Ricarica Rapida PTF||*||||Competenza nelle Armi (balestra)||Si ricarica rapidamente una balestra | + | |132||[[Ricarica Rapida PTF]]||*||||Competenza nelle Armi (balestra)||Si ricarica rapidamente una balestra |
|- | |- | ||
| − | |133||Resistenza Fisica PTF||||||—||Bonus +4 alle prove per evitare danni non letali | + | |133||[[Resistenza Fisica PTF]]||||||—||Bonus +4 alle prove per evitare danni non letali |
|- | |- | ||
| − | |134||Duro a Morire PTF||||||Resistenza Fisica||Ci si stabilizza e si rimane coscienti sotto 0 pf | + | |134||[[Duro a Morire PTF]]||||||Resistenza Fisica||Ci si stabilizza e si rimane coscienti sotto 0 pf |
|- | |- | ||
| − | |135||Riflessi Fulminei PTF||||||—||Bonus +2 ai Tiri Salvezza su Riflessi | + | |135||[[Riflessi Fulminei PTF]]||||||—||Bonus +2 ai Tiri Salvezza su Riflessi |
|- | |- | ||
| − | |136||Riflessi Fulminei Migliorato PTF||||||Riflessi Fulminei||1/giorno si può ritirare un Tiro Salvezza su Riflessi | + | |136||[[Riflessi Fulminei Migliorato PTF]]||||||Riflessi Fulminei||1/giorno si può ritirare un Tiro Salvezza su Riflessi |
|- | |- | ||
| − | |137||Riflessi in Combattimento PTF||*||||—||Attacchi di opportunità aggiuntivi | + | |137||[[Riflessi in Combattimento PTF]]||*||||—||Attacchi di opportunità aggiuntivi |
|- | |- | ||
| − | |138||Impedire il Movimento PTF||*||||Riflessi in Combattimento||Gli avversari vengono fermati | + | |138||[[Impedire il Movimento PTF]]||*||||Riflessi in Combattimento||Gli avversari vengono fermati |
|- | |- | ||
| − | |139||Robustezza PTF||||||—||+3 punti ferita, +1 pf per Dado Vita oltre il 3° | + | |139||[[Robustezza PTF]]||||||—||+3 punti ferita, +1 pf per Dado Vita oltre il 3° |
|- | |- | ||
| − | |140||Scacciare Non Morti PTF||||||Incanalare energia positiva||Incanalare energia per far fuggire i non morti | + | |140||[[Scacciare Non Morti PTF]]||||||Incanalare energia positiva||Incanalare energia per far fuggire i non morti |
|- | |- | ||
| − | |141||Schivare PTF||*||||Des 13||Bonus di schivare +1 alla CA | + | |141||[[Schivare PTF]]||*||||Des 13||Bonus di schivare +1 alla CA |
|- | |- | ||
| − | |142||Mobilità PTF||*||||Schivare||+4 alla CA contro attacchi di opportunità per il movimento | + | |142||[[Mobilità PTF]]||*||||Schivare||+4 alla CA contro attacchi di opportunità per il movimento |
|- | |- | ||
| − | |143||Attacco Rapido PTF||*||||Mobilità, Bonus di Attacco Base +4||Ci si può muovere prima e dopo l’attacco | + | |143||[[Attacco Rapido PTF]]||*||||Mobilità, Bonus di Attacco Base +4||Ci si può muovere prima e dopo l’attacco |
|- | |- | ||
| − | |144||Posizione Velata PTF||*||||Des 15, Schivare, Bonus di Attacco Base +6||Si ottiene 20% di occultamento se ci si muove | + | |144||[[Posizione Velata PTF]]||*||||Des 15, Schivare, Bonus di Attacco Base +6||Si ottiene 20% di occultamento se ci si muove |
|- | |- | ||
| − | |145||Andatura Fulminea PTF||*||||Des 17, Posizione Velata, Bonus di Attacco Base +11||Si ottiene 50% di occultamento se ci si muove | + | |145||[[Andatura Fulminea PTF]]||*||||Des 17, Posizione Velata, Bonus di Attacco Base +11||Si ottiene 50% di occultamento se ci si muove |
|- | |- | ||
| − | |146||Stoccata PTF||*||||Bonus di Attacco Base +6||Penalità –2 alla CA per attaccare entro portata | + | |146||[[Stoccata PTF]]||*||||Bonus di Attacco Base +6||Penalità –2 alla CA per attaccare entro portata |
|- | |- | ||
| − | |147||Tempra Possente PTF||||||—||Bonus +2 ai Tiri Salvezza su Tempra | + | |147||[[Tempra Possente PTF]]||||||—||Bonus +2 ai Tiri Salvezza su Tempra |
|- | |- | ||
| − | |148||Tempra Possente Migliorata PTF||||||Tempra Possente||1/giorno si può ritirare un Tiro Salvezza su Tempra | + | |148||[[Tempra Possente Migliorata PTF]]||||||Tempra Possente||1/giorno si può ritirare un Tiro Salvezza su Tempra |
|- | |- | ||
| − | |149||Tiro Ravvicinato PTF||*||||—||+1 ad attacchi e danni a bersagli entro 9 metri | + | |149||[[Tiro Ravvicinato PTF]]||*||||—||+1 ad attacchi e danni a bersagli entro 9 metri |
|- | |- | ||
| − | |150||Tirare in Movimento PTF||*||||Des 13, Mobilità, Tiro Ravvicinato, Bonus di Attacco Base +4||Effettua un attacco a distanza in qualsiasi punto durante il movimento | + | |150||[[Tirare in Movimento PTF]]||*||||Des 13, Mobilità, Tiro Ravvicinato, Bonus di Attacco Base +4||Effettua un attacco a distanza in qualsiasi punto durante il movimento |
|- | |- | ||
| − | |151||Tiro Lontano PTF||*||||Tiro Ravvicinato||Dimezza le penalità di gittata | + | |151||[[Tiro Lontano PTF]]||*||||Tiro Ravvicinato||Dimezza le penalità di gittata |
|- | |- | ||
| − | |152||Tiro Preciso PTF||*||||Tiro Ravvicinato||Nessuna penalità per tirare in mischia | + | |152||[[Tiro Preciso PTF]]||*||||Tiro Ravvicinato||Nessuna penalità per tirare in mischia |
|- | |- | ||
| − | |153||Tiro Preciso Migliorato PTF||*||||Des 19, Tiro Preciso, Bonus di Attacco Base +11||Ignora copertura o occultamento per gli attacchi a distanza | + | |153||[[Tiro Preciso Migliorato PTF]]||*||||Des 19, Tiro Preciso, Bonus di Attacco Base +11||Ignora copertura o occultamento per gli attacchi a distanza |
|- | |- | ||
| − | |154||Mira Inesorabile PTF||*||||Tiro Preciso Migliorato, Bonus di Attacco Base +16||Ignora bonus di armatura o scudo ad un attacco a distanza | + | |154||[[Mira Inesorabile PTF]]||*||||Tiro Preciso Migliorato, Bonus di Attacco Base +16||Ignora bonus di armatura o scudo ad un attacco a distanza |
|- | |- | ||
| − | |155||Tiro Rapido PTF||*||||Des 13, Tiro Ravvicinato||Attacco a distanza aggiuntivo | + | |155||[[Tiro Rapido PTF]]||*||||Des 13, Tiro Ravvicinato||Attacco a distanza aggiuntivo |
|- | |- | ||
| − | |156||Tiro Multiplo PTF||*||||Des 17, Tiro Rapido, Bonus di Attacco Base +6||Tira due frecce contemporaneamente | + | |156||[[Tiro Multiplo PTF]]||*||||Des 17, Tiro Rapido, Bonus di Attacco Base +6||Tira due frecce contemporaneamente |
|- | |- | ||
| − | |157||Vocazione Magica PTF||||||—||Bonus +2 a Sapienza Magica e Utilizzare Congegni Magici | + | |157||[[Vocazione Magica PTF]]||||||—||Bonus +2 a Sapienza Magica e Utilizzare Congegni Magici |
|- | |- | ||
| − | |158||Volontà di Ferro PTF||||||—||Bonus +2 ai Tiri Salvezza su Volontà | + | |158||[[Volontà di Ferro PTF]]||||||—||Bonus +2 ai Tiri Salvezza su Volontà |
|- | |- | ||
| − | |159||Volontà di Ferro Migliorata PTF||||||Volontà di Ferro||1/giorno si può ritirare un Tiro Salvezza su Volontà | + | |159||[[Volontà di Ferro Migliorata PTF]]||||||Volontà di Ferro||1/giorno si può ritirare un Tiro Salvezza su Volontà |
|- | |- | ||
| − | |160||Creare Armi e Armature Magiche PTF|||| | + | |160||[[Creare Armi e Armature Magiche PTF]]||||creazione oggetto||Incantatore di 5° livello||Crea armi, armature e scudi magici |
|- | |- | ||
| − | |161||Creare Bacchette PTF|||| | + | |161||[[Creare Bacchette PTF]]||||creazione oggetto||Incantatore di 5° livello||Crea bacchette magiche |
|- | |- | ||
| − | |162||Creare Bastoni PTF|||| | + | |162||[[Creare Bastoni PTF]]||||creazione oggetto||Incantatore di 11° livello||Crea bastoni magici |
|- | |- | ||
| − | |163||Creare Oggetti Meravigliosi PTF|||| | + | |163||[[Creare Oggetti Meravigliosi PTF]]||||creazione oggetto||Incantatore di 3° livello||Crea oggetti meravigliosi magici |
|- | |- | ||
| − | |164||Creare Verghe PTF|||| | + | |164||[[Creare Verghe PTF]]||||creazione oggetto||Incantatore di 9° livello||Crea verghe magiche |
|- | |- | ||
| − | |165||Forgiare Anelli PTF|||| | + | |165||[[Forgiare Anelli PTF]]||||creazione oggetto||Incantatore di 7° livello||Crea anelli magici |
|- | |- | ||
| − | |166||Mescere Pozioni PTF|||| | + | |166||[[Mescere Pozioni PTF]]||||creazione oggetto||Incantatore di 3° livello||Crea pozioni magiche |
|- | |- | ||
| − | |167||Scrivere Pergamene PTF|||| | + | |167||[[Scrivere Pergamene PTF]]||||creazione oggetto||Incantatore di 1° livello||Crea pergamene magiche |
|- | |- | ||
| − | |168||Incantesimi Ampliati PTF|||| | + | |168||[[Incantesimi Ampliati PTF]]||||metamagia||—||Raddoppia l’area d’effetto dell’incantesimo |
|- | |- | ||
| − | |169||Incantesimi Estesi PTF|||| | + | |169||[[Incantesimi Estesi PTF]]||||metamagia||—||Raddoppia la durata dell’incantesimo |
|- | |- | ||
| − | |170||Incantesimi Immobili PTF|||| | + | |170||[[Incantesimi Immobili PTF]]||||metamagia||—||L’incantesimo si lancia senza componente somatica |
|- | |- | ||
| − | |171||Incantesimi Ingranditi PTF|||| | + | |171||[[Incantesimi Ingranditi PTF]]||||metamagia||—||Raddoppia il raggio di azione dell’incantesimo |
|- | |- | ||
| − | |172||Incantesimi Intensificati PTF|||| | + | |172||[[Incantesimi Intensificati PTF]]||||metamagia||—||L’incantesimo è considerato di livello più alto |
|- | |- | ||
| − | |173||Incantesimi Massimizzati PTF|||| | + | |173||[[Incantesimi Massimizzati PTF]]||||metamagia||—||Massimizza le variabili dell’incantesimo |
|- | |- | ||
| − | |174||Incantesimi Potenziati PTF|||| | + | |174||[[Incantesimi Potenziati PTF]]||||metamagia||—||Aumenta le variabili dell’incantesimo del 50% |
|- | |- | ||
| − | |175||Incantesimi Rapidi PTF|||| | + | |175||[[Incantesimi Rapidi PTF]]||||metamagia||—||L’incantesimo si lancia come azione veloce |
|- | |- | ||
| − | |176||Incantesimi Silenziosi PTF|||| | + | |176||[[Incantesimi Silenziosi PTF]]||||metamagia||—||L’incantesimo si lancia senza componente verbale |
|} | |} | ||
Versione delle 17:42, 19 ott 2013
* Questo è un talento di combattimento e può essere scelto come talento bonus del Guerriero.
| # | Talento | Bonus guerrieri | Tipo | Prerequisiti | Benefici |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Abilità focalizzata 3.5 | generale | |||
| 2 | Acrobatico 3.5 | generale | |||
| 3 | Adattamento alla Luce Diurna 3.5 | generale | |||
| 4 | Addestramento Magico 3.5 | regionale | |||
| 5 | Afferrare frecce 3.5 | * | generale | ||
| 6 | Affinità animale 3.5 | generale | |||
| 7 | Agile 3.5 | generale | |||
| 8 | Agile opportunista 3.5 | generale | |||
| 9 | Ali dell'aquila 3.5 | selvatico | |||
| 10 | Allerta 3.5 | generale | |||
| 11 | Anatema dei giganti 3.5 | * | tattico | ||
| 12 | Anima del nord 3.5 | generale | |||
| 13 | Anima forte 3.5 | regionale | |||
| 14 | Arma accurata 3.5 | * | generale | ||
| 15 | Arma focalizzata 3.5 | * | generale | ||
| 16 | Arma focalizzata superiore 3.5 | * | generale | ||
| 17 | Arma specializzata 3.5 | * | generale | ||
| 18 | Arma specializzata superiore 3.5 | * | generale | ||
| 19 | Armatura naturale migliorata 3.5 | generale | |||
| 20 | Armi gloriose 3.5 | divino | |||
| 21 | Artigiano Magico 3.5 | generale | |||
| 22 | Artigli del grizzly 3.5 | selvatico | |||
| 23 | Artigli draconici 3.5 | draconico | |||
| 24 | Artista 3.5 | regionale | |||
| 25 | Atletico 3.5 | generale | |||
| 26 | Attacco con lo scudo migliorato 3.5 | * | generale | ||
| 27 | Attacco in salto 3.5 | generale | |||
| 28 | Attacco in sella 3.5 | * | generale | ||
| 29 | Attacco in volo 3.5 | generale | |||
| 30 | Attacco naturale migliorato 3.5 | generale | |||
| 31 | Attacco poderoso 3.5 | * | generale | ||
| 32 | Attacco rapido 3.5 | * | generale | ||
| 33 | Attacco turbinante 3.5 | * | generale | ||
| 34 | Aumentare evocazione 3.5 | generale | |||
| 35 | Aumentare guarigione 3.5 | generale | |||
| 36 | Autorità 3.5 | generale | |||
| 37 | Autosufficiente 3.5 | generale | |||
| 38 | Bacchetta implacabile 3.5 | metamagia | |||
| 39 | Balzo del leone 3.5 | selvatico | |||
| 40 | Benedetto dalle sette sorelle 3.5 | eroico | |||
| 41 | Benedizione di Lliira 3.5 | eroico | |||
| 42 | Bersaglio sfuggente 3.5 | tattico | |||
| 43 | Cacciatore ascetico 3.5 | generale | |||
| 44 | Canto della pelle ferrea 3.5 | musica bardica | |||
| 45 | Canto della tempra 3.5 | musica bardica | |||
| 46 | Canto persistente 3.5 | musica bardica | |||
| 47 | Capacità focalizzata 3.5 | generale | |||
| 48 | Capacità magica intensificata 3.5 | metamagia | |||
| 49 | Capacità magica massimizzata 3.5 | metamagia | |||
| 50 | Capacita magica potenziata 3.5 | generale | |||
| 51 | Capacita magica rapida 3.5 | generale | |||
| 52 | Carica del cavaliere 3.5 | * | tattico | ||
| 53 | Carica devastante 3.5 | * | generale | ||
| 54 | Carica furiosa 3.5 | regionale | |||
| 55 | Cavaliere ascetico 3.5 | generale | |||
| 56 | Cavallerizzo 3.5 | regionale | |||
| 57 | Cercatrappole tattile 3.5 | generale | |||
| 58 | Colpo barcollante 3.5 | generale | |||
| 59 | Colpo di bacchetta 3.5 | metamagia | |||
| 60 | Colpo di polso 3.5 | generale | |||
| 61 | Colpo difensivo 3.5 | * | generale | ||
| 62 | Colpo dirompente 3.5 | generale | |||
| 63 | Colpo doppio 3.5 | * | generale | ||
| 64 | Colpo emorragico 3.5 | generale | |||
| 65 | Colpo karmico 3.5 | generale | |||
| 66 | Colpo lesto 3.5 | generale | |||
| 67 | Colpo letale 3.5 | generale | |||
| 68 | Colpo senz'armi migliorato 3.5 | * | generale | ||
| 69 | Colpo terrificante 3.5 | generale, guerriero | |||
| 70 | Combattere alla cieca 3.5 | * | generale | ||
| 71 | Combattere con due armi 3.5 | * | generale | ||
| 72 | Combattere con due armi migliorato 3.5 | * | generale | ||
| 73 | Combattere con due armi sovrabbondanti 3.5 | * | generale | ||
| 74 | Combattere con due armi superiore 3.5 | * | generale | ||
| 75 | Combattere con più armi 3.5 | generale | |||
| 76 | Combattere in sella 3.5 | * | generale | ||
| 77 | Combattimento brutale 3.5 | * | tattico | ||
| 78 | Combattimento ravvicinato 3.5 | * | generale | ||
| 79 | Competenza negli scudi 3.5 | * | generale | ||
| 80 | Competenza negli scudi torre 3.5 | * | generale | ||
| 81 | Competenza nelle armature (leggere) 3.5 | * | generale | ||
| 82 | Competenza nelle armature (medie) 3.5 | * | generale | ||
| 83 | Competenza nelle armature (pesanti) 3.5 | * | generale | ||
| 84 | Competenza nelle armi da guerra 3.5 | * | generale | ||
| 85 | Competenza nelle armi esotiche 3.5 | * | generale | ||
| 86 | Competenza nelle armi semplici 3.5 | * | generale | ||
| 87 | Comunicatore 3.5 | generale | |||
| 88 | Concentrazione straordinaria 3.5 | generale | |||
| 89 | Conoscenza oscura 3.5 | generale | |||
| 90 | Contrattatore nato 3.5 | regionale | |||
| 91 | Controincantesimo migliorato 3.5 | generale | |||
| 92 | Controincantesimo reattivo 3.5 | generale | |||
| 93 | Correre 3.5 | generale | |||
| 94 | Cosmopolita 3.5 | regionale | |||
| 95 | Creare armi e armature magiche 3.5 | creazione oggetto | |||
| 96 | Creare bacchette 3.5 | creazione oggetto | |||
| 97 | Creare bastoni 3.5 | creazione oggetto | |||
| 98 | Creare costrutti 3.5 | creazione oggetto | |||
| 99 | Creare incantesimi contingenti 3.5 | creazione oggetto | |||
| 100 | Creare oggetti meravigliosi 3.5 | creazione oggetto | |||
| 101 | Creare verghe 3.5 | creazione oggetto | |||
| 102 | Critico migliorato 3.5 | * | generale | ||
| 103 | Critico poderoso 3.5 | * | generale | ||
| 104 | Cultura magica 3.5 | regionale | |||
| 105 | Cuore della Forgia 3.5 | regionale | |||
| 106 | Cuore Tempestoso 3.5 | regionale | |||
| 107 | Deviare frecce 3.5 | * | generale | ||
| 108 | Difendere con due armi 3.5 | * | generale | ||
| 109 | Difesa arcana 3.5 | metamagia | |||
| 110 | Diligente 3.5 | generale | |||
| 111 | Disarmare migliorato 3.5 | * | generale | ||
| 112 | Discepolo arcano 3.5 | generale | |||
| 113 | Discepolo del sole 3.5 | divino | |||
| 114 | Disciplina 3.5 | regionale | |||
| 115 | Dita sottili 3.5 | generale | |||
| 116 | Diversivo migliorato 3.5 | * | generale | ||
| 117 | Dividere raggio 3.5 | metamagia | |||
| 118 | Dominio focalizzato 3.5 | generale | |||
| 119 | Dominio spontaneo 3.5 | divino | |||
| 120 | Dono del Discernimento 3.5 | eroico | |||
| 121 | Doppia bacchetta 3.5 | metamagia | |||
| 122 | Duro a morire 3.5 | generale | |||
| 123 | Eredità draconica 3.5 | draconico | |||
| 124 | Escludere materiali 3.5 | generale | |||
| 125 | Esperienza Mercantile 3.5 | regionale | |||
| 126 | Esperto di formazioni 3.5 | * | tattico | ||
| 127 | Esperto tattico 3.5 | generale | |||
| 128 | Estrazione rapida 3.5 | * | generale | ||
| 129 | Ethran 3.5 | regionale | |||
| 130 | Evocatore spontaneo 3.5 | generale | |||
| 131 | Factotum 3.5 | generale | |||
| 132 | Famiglio Migliorato 3.5 | generale | |||
| 133 | Ferocia del cinghiale 3.5 | selvatico | |||
| 134 | Fintare migliorato 3.5 | * | generale | ||
| 135 | Fluttuare 3.5 | generale | |||
| 136 | Forestale 3.5 | regionale | |||
| 137 | Forgiare anelli 3.5 | creazione oggetto | |||
| 138 | Forma selvatica extra 3.5 | selvatico | |||
| 139 | Forma selvatica veloce 3.5 | selvatico | |||
| 140 | Forte personalità 3.5 | generale | |||
| 141 | Fortuna degli Eroi 3.5 | regionale | |||
| 142 | Furtivo 3.5 | generale | |||
| 143 | Gemello del Tuono 3.5 | regionale | |||
| 144 | Ghermire 3.5 | generale | |||
| 145 | Guarigione elementale 3.5 | divino | |||
| 146 | Guarigione sacra 3.5 | divino | |||
| 147 | Guaritore spontaneo 3.5 | generale | |||
| 148 | I cacciatore di Nemici 3.5 | regionale | |||
| 149 | Incalzare 3.5 | * | generale | ||
| 150 | Incalzare potenziato 3.5 | * | generale | ||
| 151 | Incanalare extra 3.5 | generale | |||
| 152 | Incanalare migliorato 3.5 | generale | |||
| 153 | Incanalare potenziato 3.5 | generale | |||
| 154 | Incanalare rapido 3.5 | generale | |||
| 155 | Incantare in combattimento 3.5 | generale | |||
| 156 | Incantatore da battaglia 3.5 | metamagia | |||
| 157 | Incantatore esperto 3.5 | metamagia | |||
| 158 | Incantatore mobile 3.5 | metamagia | |||
| 159 | Incantatore prodigio 3.5 | generale | |||
| 160 | Incantatore provetto 3.5 | generale | |||
| 161 | Incantesimi ampliati 3.5 | metamagia | |||
| 162 | Incantesimi ampliati immediati 3.5 | metamagia | |||
| 163 | Incantesimi camuffati 3.5 | metamagia | |||
| 164 | Incantesimi concatenati 3.5 | metamagia | |||
| 165 | Incantesimi consacrati 3.5 | metamagia | |||
| 166 | Incantesimi cooperativi 3.5 | metamagia | |||
| 167 | Incantesimi corrotti 3.5 | metamagia | |||
| 168 | Incantesimi esplosivi 3.5 | metamagia | |||
| 169 | Incantesimi estesi 3.5 | metamagia | |||
| 170 | Incantesimi estesi immediati 3.5 | metamagia | |||
| 171 | Incantesimi extra 3.5 | metamagia | |||
| 172 | Incantesimi focalizzati 3.5 | generale | |||
| 173 | Incantesimi focalizzati (bene, caos, legge o male) 3.5 | metamagia | |||
| 174 | Incantesimi focalizzati superiore 3.5 | generale | |||
| 175 | Incantesimi fortificati 3.5 | metamagia | |||
| 176 | Incantesimi immobili 3.5 | metamagia | |||
| 177 | Incantesimi immobili immediati 3.5 | metamagia | |||
| 178 | Incantesimi inarrestabili 3.5 | generale | |||
| 179 | Incantesimi inarrestabili superiore 3.5 | generale | |||
| 180 | Incantesimi ingranditi 3.5 | metamagia | |||
| 181 | Incantesimi ingranditi immediati 3.5 | metamagia | |||
| 182 | Incantesimi innati 3.5 | metamagia | |||
| 183 | Incantesimi innati superiore 3.5 | metamagia | |||
| 184 | Incantesimi intensificati 3.5 | metamagia | |||
| 185 | Incantesimi lirici 3.5 | musica bardica | |||
| 186 | Incantesimi lontani 3.5 | metamagia | |||
| 187 | Incantesimi massimizzati 3.5 | metamagia | |||
| 188 | Incantesimi massimizzati immediati 3.5 | metamagia | |||
| 189 | Incantesimi mirati straordinari 3.5 | metamagia | |||
| 190 | Incantesimi modellati 3.5 | metamagia | |||
| 191 | Incantesimi naturali 3.5 | generale | |||
| 192 | Incantesimi persistenti 3.5 | metamagia | |||
| 193 | Incantesimi personali 3.5 | generale | |||
| 194 | Incantesimi potenziati 3.5 | metamagia | |||
| 195 | Incantesimi potenziati immediati 3.5 | metamagia | |||
| 196 | Incantesimi raddoppiati 3.5 | metamagia | |||
| 197 | Incantesimi rapidi 3.5 | metamagia | |||
| 198 | Incantesimi rapidi immediati 3.5 | metamagia | |||
| 199 | Incantesimi ripetuti 3.5 | metamagia | |||
| 200 | Incantesimi ritardati 3.5 | metamagia | |||
| 201 | Incantesimi segreti extra 3.5 | metamagia | |||
| 202 | Incantesimi silenziosi 3.5 | metamagia | |||
| 203 | Incantesimi silenziosi immediati 3.5 | metamagia | |||
| 204 | Incantesimi solenni 3.5 | metamagia | |||
| 205 | Incantesimi tematici 3.5 | generale | |||
| 206 | Incantesimi transdimensionali 3.5 | metamagia | |||
| 207 | Incantesimi veloci 3.5 | metamagia | |||
| 208 | Incisività extra 3.5 | metamagia | |||
| 209 | Incremento profano 3.5 | divino | |||
| 210 | Incremento sacro 3.5 | divino | |||
| 211 | Incrollabile 3.5 | regionale | |||
| 212 | Indagatore 3.5 | generale | |||
| 213 | Infaticabile 3.5 | regionale | |||
| 214 | Ingannevole 3.5 | generale | |||
| 215 | Iniziativa migliorata 3.5 | generale | |||
| 216 | Inquisitore devoto 3.5 | generale | |||
| 217 | Intrattenitore devoto 3.5 | generale | |||
| 218 | Intrattenitore versatile 3.5 | generale | |||
| 219 | Intuitivo 3.5 | generale | |||
| 220 | Intuizione in combattimento 3.5 | * | generale | ||
| 221 | Invocazione extra 3.5 | metamagia | |||
| 222 | Ira agghiacciante 3.5 | regionale | |||
| 223 | Ira del ghiottone 3.5 | selvatico | |||
| 224 | Ira istantanea 3.5 | generale | |||
| 225 | Iscrivere Rune 3.5 | creazione oggetto | |||
| 226 | Istruzione 3.5 | regionale | |||
| 227 | Istruzione Arcana 3.5 | regionale | |||
| 228 | Ladro ascetico 3.5 | generale | |||
| 229 | Lanciatore di Asce 3.5 | regionale | |||
| 230 | Lancio brutale 3.5 | * | generale | ||
| 231 | Lancio poderoso 3.5 | * | generale | ||
| 232 | Legame naturale 3.5 | generale | |||
| 233 | Lingua Sciolta 3.5 | regionale | |||
| 234 | Lotta selvaggia 3.5 | selvatico | |||
| 235 | Lottare migliorato 3.5 | * | generale | ||
| 236 | Lottatore con Coltelli 3.5 | regionale | |||
| 237 | Maestria in combattimento 3.5 | * | generale | ||
| 238 | Maestria in combattimento migliorata 3.5 | * | generale | ||
| 239 | Maestro dei portali 3.5 | creazione oggetto | |||
| 240 | Magia della Trama d'ombra 3.5 | generale | |||
| 241 | Magia insidiosa 3.5 | metamagia | |||
| 242 | Magia nel sangue 3.5 | regionale | |||
| 243 | Magia perniciosa 3.5 | metamagia | |||
| 244 | Magia Tenace 3.5 | generale | |||
| 245 | Mago ascetico 3.5 | metamagia | |||
| 246 | Mano incantata 3.5 | metamagia | |||
| 247 | Manolesta 3.5 | generale | |||
| 248 | Meditazione arcana 3.5 | metamagia | |||
| 249 | Meditazione divina 3.5 | metamagia | |||
| 250 | Mente aperta 3.5 | generale | |||
| 251 | Mente sul corpo 3.5 | regionale | |||
| 252 | Mescere pozioni 3.5 | creazione oggetto | |||
| 253 | Metamagia divina 3.5 | divino | |||
| 254 | Milizia 3.5 | regionale | |||
| 255 | Mira precisa 3.5 | * | generale | ||
| 256 | Mirare 3.5 | * | generale | ||
| 257 | Mirare migliorato 3.5 | * | generale | ||
| 258 | Miscela energetica 3.5 | metamagia | |||
| 259 | Mobilità 3.5 | * | generale | ||
| 260 | Morso del Ragno 3.5 | infame | |||
| 261 | Movimento brachiale 3.5 | generale | |||
| 262 | Multiattacco 3.5 | generale | |||
| 263 | Musica extra 3.5 | musica bardica | |||
| 264 | Musica inconscia 3.5 | musica bardica | |||
| 265 | Nato dai tre tuoni 3.5 | metamagia | |||
| 266 | Nato nella necropoli 3.5 | generale | |||
| 267 | Negoziatore 3.5 | generale | |||
| 268 | Nemico prescelto migliorato 3.5 | generale | |||
| 269 | Nomade a cavallo 3.5 | regionale | |||
| 270 | Nuotare come un pesce 3.5 | selvatico | |||
| 271 | Nuotare migliorato 3.5 | generale | |||
| 272 | Occhi Aperti 3.5 | regionale | |||
| 273 | Olfatto acuto 3.5 | selvatico | |||
| 274 | Oltrepassare migliorato 3.5 | * | generale | ||
| 275 | Orecchio verde 3.5 | generale | |||
| 276 | Ossessione notturna 3.5 | generale | |||
| 277 | Ottenere famiglio 3.5 | generale | |||
| 278 | Padronanza arcana 3.5 | metamagia | |||
| 279 | Padronanza degli incantesimi 3.5 | generale | |||
| 280 | Pelle dell'elefante 3.5 | selvatico | |||
| 281 | Pelle draconica 3.5 | draconico | |||
| 282 | Penetrare occultamento magico 3.5 | metamagia | |||
| 283 | Penetrare protezione magica 3.5 | metamagia | |||
| 284 | Percezione cieca 3.5 | selvatico | |||
| 285 | Persuasivo 3.5 | generale | |||
| 286 | Pié sicuro 3.5 | regionale | |||
| 287 | Pié veloce 3.5 | generale | |||
| 288 | Piedi agili 3.5 | regionale | |||
| 289 | Piagatore spontaneo 3.5 | generale | |||
| 290 | Potere draconico 3.5 | draconico | |||
| 291 | Potere magico divino 3.5 | divino | |||
| 292 | Preparazione arcana 3.5 | metamagia | |||
| 293 | Presa della scimmia 3.5 | generale | |||
| 294 | Prescelto dagli zulkir 3.5 | infame | |||
| 295 | Presenza draconica 3.5 | draconico | |||
| 296 | Pugno stordente 3.5 | * | generale | ||
| 297 | Punire migliorato 3.5 | generale | |||
| 298 | Punizione elementale 3.5 | divino | |||
| 299 | Rafforzare incantesimo 3.5 | metamagia | |||
| 300 | Rapido e silente 3.5 | regionale | |||
| 301 | Resilienza della quercia 3.5 | selvatico | |||
| 302 | Resilienza superiore 3.5 | generale | |||
| 303 | Resistenza divina 3.5 | divino | |||
| 304 | Resistenza draconica 3.5 | draconico | |||
| 305 | Resistenza fisica 3.5 | generale | |||
| 306 | Resistere al veleno 3.5 | regionale | |||
| 307 | Retaggio Alieno 3.5 | regionale | |||
| 308 | Retaggio draconico 3.5 | draconico | |||
| 309 | Riflessi fulminei migliorati 3.5 | generale | |||
| 310 | Ricarica rapida 3.5 | * | generale | ||
| 311 | Ricognizione rapida 3.5 | generale | |||
| 312 | Riflessi in combattimento 3.5 | * | generale | ||
| 313 | Riflessi fulminei 3.5 | generale | |||
| 314 | Riflessi intuitivi 3.5 | generale | |||
| 315 | Riposo dell'avventuriero 3.5 | generale | |||
| 316 | Robustezza 3.5 | generale | |||
| 317 | Sangue di fuoco 3.5 | regionale | |||
| 318 | Sangue di serpente 3.5 | regionale | |||
| 319 | Santificare reliquia 3.5 | creazione oggetto | |||
| 320 | Sapienza nera di Moil 3.5 | metamagia | |||
| 321 | Sbilanciare migliorato 3.5 | * | generale | ||
| 322 | Scalare come un gorilla 3.5 | selvatico | |||
| 323 | Scalatore di Alberi 3.5 | regionale | |||
| 324 | Schivare 3.5 | * | generale | * | |
| 325 | Scrivere pergamene 3.5 | creazione oggetto | |||
| 326 | Scuola del rapace 3.5 | tattico | |||
| 327 | Scuola del sole 3.5 | tattico | |||
| 328 | Segugio devoto 3.5 | generale | |||
| 329 | Seguire tracce 3.5 | generale | |||
| 330 | Senso del pericolo 3.5 | generale | |||
| 331 | Sentire l'invisibile 3.5 | generale | |||
| 332 | Sicario 3.5 | regionale | |||
| 333 | Signore del freddo estremo 3.5 | metamagia | |||
| 334 | Slot extra 3.5 | metamagia | |||
| 335 | Soffio draconico 3.5 | draconico | |||
| 336 | Sopravvissuto 3.5 | regionale | |||
| 337 | Sostituzione energetica 3.5 | metamagia | |||
| 338 | Sostituzione non letale 3.5 | metamagia | |||
| 339 | Specializzazione negli incantesimi a contatto 3.5 | metamagia | |||
| 340 | Specializzazione negli incantesimi a distanza 3.5 | metamagia | |||
| 341 | Spezzare migliorato 3.5 | * | generale | ||
| 342 | Spingere migliorato 3.5 | * | generale | ||
| 343 | Spirito guardiano 3.5 | generale | |||
| 344 | Stile a Doppia spada 3.5 | regionale | |||
| 345 | Stuzzicare 3.5 | generale | |||
| 346 | Tatuaggio focalizzato 3.5 | regionale | |||
| 347 | Temerario 3.5 | regionale | |||
| 348 | Tempra possente 3.5 | generale | |||
| 349 | Tempra possente migliorata 3.5 | generale | |||
| 350 | Testa Dura 3.5 | regionale | |||
| 351 | Tirare in sella 3.5 | * | generale | ||
| 352 | Tiro in movimento 3.5 | * | generale | ||
| 353 | Tiro lontano 3.5 | * | generale | ||
| 354 | Tiro multiplo 3.5 | * | generale | ||
| 355 | Tiro preciso 3.5 | * | generale | ||
| 356 | Tiro preciso migliorato 3.5 | * | generale | ||
| 357 | Tiro rapido 3.5 | * | generale | ||
| 358 | Tiro ravvicinato 3.5 | * | generale | ||
| 359 | Tocco dell'odio 3.5 | infame | |||
| 360 | Travolgere 3.5 | * | generale | ||
| 361 | Truppa di assalto 3.5 | * | tattico | ||
| 362 | Tuffarsi in copertura 3.5 | generale | |||
| 363 | Uccisore di maghi 3.5 | generale | |||
| 364 | Valutare valore magico 3.5 | metamagia | |||
| 365 | Veleno del serpente 3.5 | selvatico | |||
| 366 | Velocità del ghepardo 3.5 | selvatico | |||
| 367 | Vero credente 3.5 | divino | |||
| 368 | Vigore divino 3.5 | divino | |||
| 369 | Virare 3.5 | generale | |||
| 370 | Visione del falco 3.5 | selvatico | |||
| 371 | Visione del puma 3.5 | selvatico | |||
| 372 | Vita della strada 3.5 | regionale | |||
| 373 | Vocazione magica 3.5 | generale | |||
| 374 | Volare migliorato 3.5 | generale | |||
| 375 | Volo draconico 3.5 | draconico | |||
| 376 | Volontà di ferro 3.5 | generale | |||
| 377 | Volontà di ferro migliorata 3.5 | generale | |||
| 1 | Abilità Focalizzata PTF | — | Bonus +3 ad una Abilità (+6 a 10 gradi) | ||
| 2 | Acrobatico PTF | — | Bonus +2 alle prove di Acrobazia e Volare | ||
| 3 | Addestramento Arcano nelle Armature PTF | * | Competenza nelle Armature Leggere, incantatore di 3° livello | Riduce la probabilità di fallimento degli incantesimi arcani del 10% | |
| 4 | Maestria Arcana nelle Armature PTF | * | Addestramento Arcano nelle Armature, Competenza nella Armature Medie, incantatore di 7° livello | Riduce la probabilità di fallimento degli incantesimi arcani del 20% | |
| 5 | Addestramento nel Combattimento Difensivo PTF | * | — | Si usano i Dadi Vita totali come BAB alla DMC | |
| 6 | Affinità Animale PTF | — | Bonus +2 alle prove di Addestrare Animali e Cavalcare | ||
| 7 | Agile PTF | — | La velocità base aumenta di 1,5 metri | ||
| 8 | Allerta PTF | — | Bonus +2 alle prove di Intuizione e Percezione | ||
| 9 | Arma Accurata PTF | * | — | Usa Des invece che For agli attacchi con armi leggere | |
| 10 | Arma Focalizzata PTF | * | Competenza nell’arma, Bonus di Attacco Base +1 | Bonus +1 agli attacchi con un’arma | |
| 11 | Arma Focalizzata Superiore PTF | * | Arma Focalizzata, Guerriero di 8° livello | Bonus +1 agli attacchi con un’arma | |
| 12 | Arma Specializzata PTF | * | Arma Focalizzata, Guerriero di 4° livello | Bonus +2 al danno con un’arma | |
| 13 | Arma Specializzata Superiore PTF | * | Arma Specializzata, Guerriero di 12° livello | Bonus +2 al danno con un’arma | |
| 14 | Colpo Penetrante PTF | * | Arma Focalizzata, Guerriero di 12° livello | L’attacco ignora 5 punti di riduzione del danno | |
| 15 | Colpo Penetrante Superiore PTF | * | Colpo Penetrante, Guerriero di 16° livello | L’attacco ignora 10 punti di riduzione del danno | |
| 16 | Maestria Intimorente PTF | * | Arma Focalizzata | Tutti gli avversari entro 9 metri sono intimiditi | |
| 17 | Spezzare le Difese PTF | * | Maestria Intimorente, Bonus di Attacco Base +6 | Gli avversari ostacolati sono impreparati | |
| 18 | Colpo Mortale PTF | * | Arma Focalizzata Superiore, Spezzare le Difese, Bonus di Attacco Base +11 | Infligge danni raddoppiati più 1 danno a Cos | |
| 19 | Atletico PTF | — | Bonus +2 alle prove di Nuotare e Scalare | ||
| 20 | Attacco Poderoso PTF | * | For 13, Bonus di Attacco Base +1 | Scambia bonus di attacco per i danni | |
| 21 | Incalzare PTF | * | Attacco Poderoso | Attacco aggiuntivo se il primo colpisce | |
| 22 | Incalzare Potenziato PTF | * | Incalzare, Bonus di Attacco Base +4 | Attacco aggiuntivo dopo ogni colpo andato a segno | |
| 23 | Oltrepassare Migliorato PTF | * | Attacco Poderoso | Bonus +2 a oltrepassare, non provoca attacchi di opportunità | |
| 24 | Oltrepassare Superiore PTF | * | Oltrepassare Migliorato, Bonus di Attacco Base +6 | Gli avversari oltrepassati provocano attacchi di opportunità | |
| 25 | Spezzare Migliorato PTF | * | Attacco Poderoso | Bonus +2 a spezzare, non provoca attacchi di opportunità | |
| 26 | Spezzare Superiore PTF | * | Spezzare Migliorato, Bonus di Attacco Base +6 | Il danno da spezzare passa all’avversario | |
| 27 | Spingere Migliorato PTF | * | Attacco Poderoso | Bonus +2 a spingere, non provoca attacchi di opportunità | |
| 28 | Spingere Superiore PTF | * | Spingere Migliorato, Bonus di Attacco Base +6 | Gli avversari spinti provocano attacchi di opportunità | |
| 29 | Aumentare Evocazione PTF | Incantesimi Focalizzati (evocazione) | Le creature evocate guadagnano +4 a For e Cos | ||
| 30 | Autorità PTF | Personaggio di 7° livello | Chiama a raccolta gregari e seguaci | ||
| 31 | Autosufficiente PTF | — | Bonus +2 a Guarire e Sopravvivenza | ||
| 32 | Cogliere di Sorpresa PTF | * | — | Nessuna penalità per usare armi da mischia improvvisate | |
| 33 | Colpo Arcano PTF | * | Capacità di lanciare incantesimi arcani | +1 al danno e le armi sono considerate magiche | |
| 34 | Colpo di Ritorno PTF | * | Bonus di Attacco Base +11 | Attacco ad avversari che colpiscono usando la loro portata | |
| 35 | Colpo Senz’Armi Migliorato PTF | * | — | Si è sempre considerati armati | |
| 36 | Deviare Frecce PTF | * | Des 13, Colpo Senz’Armi Migliorato | Evita un attacco a distanza per round | |
| 37 | Afferrare Frecce PTF | * | Des 15, Deviare Frecce | Afferra un attacco a distanza per round | |
| 38 | Lottare Migliorato PTF | * | Des 13, Colpo Senz’Armi Migliorato | Bonus +2 a lottare, non provoca attacchi di opportunità | |
| 39 | Lottare Superiore PTF | * | Lottare Migliorato, Bonus di Attacco Base +6 | Si mantiene la presa con un’azione di movimento | |
| 40 | Pugno Stordente PTF | * | Des 13, Sag 13, Colpo Senz’Armi Migliorato, Bonus di Attacco Base +8 | Stordisce un avversario con un colpo senz’armi | |
| 41 | Stile dello Scorpione PTF | * | Colpo Senz’Armi Migliorato | Riduce la velocità del bersaglio a 1,5 metri | |
| 42 | Pugno della Gorgone PTF | * | Stile dello Scorpione, Bonus di Attacco Base +6 | Rende barcollante un avversario la cui velocità è ridotta | |
| 43 | Collera della Medusa PTF | * | Pugno della Gorgone, Bonus di Attacco Base +11 | 2 attacchi extra contro un avversario ostacolato | |
| 44 | Colpo Vitale PTF | * | Bonus di Attacco Base +6 | Infligge due volte il danno con un singolo attacco | |
| 45 | Colpo Vitale Migliorato PTF | * | Colpo Vitale, Bonus di Attacco Base +11 | Infligge tre volte il danno con un singolo attacco | |
| 46 | Colpo Vitale Superiore PTF | * | Colpo Vitale Migliorato, Bonus di Attacco Base +16 | Infligge quattro volte il danno con un singolo attacco | |
| 47 | Comandare Non Morti PTF | Incanalare energia negativa | Incanalare energia per controllare i non morti | ||
| 48 | Combattere alla Cieca PTF | * | — | Si può ritirare se si manca un avversario con occultamento | |
| 49 | Combattere con Due Armi PTF | * | Des 15 | Riduce le penalità per Combattere con due armi | |
| 50 | Combattere con Due Armi Migliorato PTF | * | Des 17, Combattere con Due Armi, Bonus di Attacco Base +6 | Si ottiene un attacco addizionale con la mano secondaria | |
| 51 | Combattere con Due Armi Superiore PTF | * | Des 19, Combattere con Due Armi Migliorato, Bonus di Attacco Base +11 | Ottiene un terzo attacco addizionale con la mano secondaria | |
| 52 | Difendere con Due Armi PTF | * | Combattere con Due Armi | Ottiene bonus di scudo +1 quando si combatte con due armi | |
| 53 | Doppio Taglio PTF | * | Combattere con Due Armi | Aggiunge bonus di For ai danni con la mano secondaria | |
| 54 | Attacco Lacerante a Due Armi PTF | * | Doppio Taglio, Combattere con Due Armi, Bonus di Attacco Base +11 | Si attacca contemporaneamente un avversario con entrambe le armi | |
| 55 | Combattere in Sella PTF | * | Cavalcare 1 grado | Evita gli attacchi alla cavalcatura con una prova di Cavalcare | |
| 56 | Attacco in Sella PTF | * | Combattere in Sella | Ci si muove prima e dopo una carica in sella | |
| 57 | Carica Devastante PTF | * | Attacco in Sella | Raddoppia i danni con una carica in sella | |
| 58 | Disarcionare PTF | * | Spingere Migliorato, Combattere in Sella | Disarciona gli avversari in sella | |
| 59 | Tirare in Sella PTF | * | Combattere in Sella | Dimezza la penalità degli attacchi a distanza in sella | |
| 60 | Travolgere PTF | * | Combattere in Sella | L’avversario viene travolto dal personaggio in sella | |
| 61 | Competenza negli Scudi PTF | — | Nessuna penalità all’attacco quando si usa lo scudo | ||
| 62 | Attacco con lo Scudo Migliorato PTF | * | Competenza negli Scudi | Si mantiene il bonus di scudo quando si attacca con esso | |
| 63 | Botta di Scudo PTF | * | Attacco con lo Scudo Migliorato, Combattere con Due Armi, Bonus di Attacco Base +6 | Spinta gratuita quando si attacca con lo scudo | |
| 64 | Maestria negli Scudi PTF | * | Botta di Scudo, Bonus di Attacco Base +11 | Quando si attacca con lo scudo non si applicano le penalità per Combattere con due armi | |
| 65 | Competenza negli Scudi Torre PTF | * | Competenza negli Scudi | Nessuna penalità all’attacco quando si usa uno scudo torre | |
| 66 | Scudo Focalizzato PTF | * | Competenza negli Scudi, Bonus di Attacco Base +1 | Bonus +1 alla CA quando si usa uno scudo | |
| 67 | Scudo Focalizzato Superiore PTF | * | Scudo Focalizzato, Guerriero di 8° livello | Bonus +1 alla CA quando si usa uno scudo | |
| 68 | Competenza nelle Armature Leggere PTF | — | Nessuna penalità all’attacco mentre si indossano armature leggere | ||
| 69 | Competenza nelle Armature Medie PTF | Competenza nelle Armature Leggere | Nessuna penalità all’attacco mentre si indossano armature medie | ||
| 70 | Competenza nelle Armature Pesanti PTF | Competenza nelle Armature Medie | Nessuna penalità all’attacco mentre si indossano armature pesanti | ||
| 71 | Competenza nelle Armi Esotiche PTF | * | Bonus di Attacco Base +1 | Nessuna penalità all’attacco con un’arma esotica | |
| 72 | Competenza nelle Armi da Guerra PTF | — | Nessuna penalità agli attacchi con un’arma da guerra | ||
| 73 | Competenza nelle Armi Semplici PTF | — | Nessuna penalità all’attacco con armi semplici | ||
| 74 | Controincantesimo Migliorato PTF | — | Contrasta incantesimo con uno della stessa scuola | ||
| 75 | Correre PTF | — | Si corre a 5 volte la propria normale velocità | ||
| 76 | Critico Focalizzato PTF | * | Bonus di Attacco Base +9 | Bonus +4 ai tiri per confermare i colpi critici | |
| 77 | Critico Accecante PTF | * | Critico Focalizzato, Bonus di Attacco Base +15 | In caso di critico, il bersaglio è accecato | |
| 78 | Critico Affaticante PTF | * | Critico Focalizzato, Bonus di Attacco Base +13 | In caso di critico, il bersaglio è affaticato | |
| 79 | Critico Inesorabile PTF | * | Critico Affaticante, Bonus di Attacco Base +15 | In caso di critico, il bersaglio è esausto | |
| 80 | Critico Assordante PTF | * | Critico Focalizzato, Bonus di Attacco Base +13 | In caso di critico, il bersaglio è assordato | |
| 81 | Critico Debilitante PTF | * | Critico Focalizzato, Bonus di Attacco Base +11 | In caso di critico, il bersaglio è infermo | |
| 82 | Critico Incapacitante PTF | * | Critico Focalizzato, Bonus di Attacco Base +13 | In caso di critico, il bersaglio è barcollante | |
| 83 | Critico Stordente PTF | * | Critico Incapacitante, Bonus di Attacco Base +17 | In caso di critico, il bersaglio è stordito | |
| 84 | Critico Prodigioso PTF | * | Altri due talenti critici, Guerriero di 14° livello | Si applicano due effetti ai critici | |
| 85 | Critico Sanguinante PTF | * | Critico Focalizzato, Bonus di Attacco Base +11 | In caso di critico, il bersaglio sanguina per 2d6 danni | |
| 86 | Critico Migliorato PTF | * | Competenza nelle Armi (arma scelta), Bonus di Attacco Base +8 | Raddoppia la minaccia di un’arma | |
| 87 | Dirompente PTF | * | Guerriero di 6° livello | Aumenta la CD per lanciare incantesimi adiacenti a sé | |
| 88 | Spezzaincantesimi PTF | * | Dirompente, Guerriero di 10° livello | Gli avversari provocano attacchi se i loro incantesimi falliscono | |
| 89 | Escludere Materiali PTF | — | Si lanciano gli incantesimi senza componente materiale | ||
| 90 | Esibizione Bardica Extra PTF | Esibizione bardica | Esibizione bardica per 6 round in più al giorno | ||
| 91 | Estrazione Rapida PTF | * | Bonus di Attacco Base +1 | Si estrae l’arma con un’azione gratuita | |
| 92 | Famiglio Migliorato PTF | Capacità di avere un famiglio, vedi testo | Si guadagna un famiglio più forte | ||
| 93 | Furtivo PTF | — | Bonus +2 a Artista della Fuga e Furtività | ||
| 94 | Imposizione delle Mani Extra PTF | Imposizione delle mani | Imposizione delle mani due volte in più al giorno | ||
| 95 | Incanalare Allineamento PTF | Incanalare energia | Incanalare energia cura o ferisce gli esterni | ||
| 96 | Incanalare Elementale PTF | Incanalare energia | Incanalare energia per curare o ferire elementali | ||
| 97 | Incanalare Extra PTF | Incanalare energia | Incanalare energia due volte in più al giorno | ||
| 98 | Incanalare Migliorato PTF | Incanalare energia | Bonus +2 alla CD di Incanalare energia | ||
| 99 | Incanalare Punizione PTF | * | Incanalare energia | Si incanala energia in un attacco | |
| 100 | Incanalare Selettivo PTF | Car 13, Incanalare energia | Si sceglie chi colpire con incanalare | ||
| 101 | Incantare in Combattimento PTF | — | Bonus +4 a Concentrazione per incantare sulla difensiva | ||
| 102 | Incantesimi Focalizzati PTF | — | Bonus +1 alla CD dei Tiri Salvezza di una scuola | ||
| 103 | Incantesimi Focalizzati Superiore PTF | Incantesimi Focalizzati | Bonus +1 alla CD dei Tiri Salvezza di una scuola | ||
| 104 | Incantesimi Inarrestabili PTF | — | Bonus +2 alle prove di livello per superare la RI | ||
| 105 | Incantesimi Inarrestabili Superiore PTF | Incantesimi Inarrestabili | Bonus +2 alle prove di livello per superare la RI | ||
| 106 | Incantesimi Naturali PTF | Sag 13, Forma selvatica | Lanciare incantesimi mentre si è in Forma selvatica | ||
| 107 | Indulgenza Extra PTF | Indulgenza | Imposizione delle mani beneficia di una indulgenza in più | ||
| 108 | Ingannevole PTF | — | Bonus +2 a Camuffare e Raggirare | ||
| 109 | Iniziativa Migliorata PTF | * | — | Bonus +4 alle prove di Iniziativa | |
| 110 | Inseguire PTF | * | Bonus di Attacco Base +1 | Passo di 1,5 metri come azione immediata | |
| 111 | Ira Extra PTF | Ira | Ira per 6 round in più al giorno | ||
| 112 | Ki Extra PTF | Riserva ki | Aumenta la riserva ki di 2 punti | ||
| 113 | Lanciare Oggetti PTF | * | — | Nessuna penalità all’attacco con armi a distanza improvvisate | |
| 114 | Maestria in Combattimento PTF | * | Int 13 | Scambia il bonus di attacco con quello alla CA | |
| 115 | Attacco Turbinante PTF | * | Des 13, Attacco Rapido, Maestria in Combattimento, Bonus di Attacco Base +4 | Attacco in mischia extra contro tutti gli avversari a portata | |
| 116 | Disarmare Migliorato PTF | * | Maestria in Combattimento | Bonus +2 a disarmare, non provoca attacchi di opportunità | |
| 117 | Disarmare Superiore PTF | * | Disarmare Migliorato, Bonus di Attacco Base +6 | Le armi tolte all’avversario vengono scagliate via | |
| 118 | Fintare Migliorato PTF | * | Maestria in Combattimento | Fintare come azione di movimento | |
| 119 | Fintare Superiore PTF | * | Fintare Migliorato, Bonus di Attacco Base +6 | Gli avversari perdono il bonus di Des per 1 round | |
| 120 | Sbilanciare Migliorato PTF | * | Maestria in Combattimento | Bonus +2 a sbilanciare, non provoca attacchi di opportunità | |
| 121 | Sbilanciare Superiore PTF | * | Sbilanciare Migliorato, Bonus di Attacco Base +6 | Gli avversari sbilanciati provocano attacchi di opportunità | |
| 122 | Maestria nelle Armi Improvvisate PTF | * | Cogliere di Sorpresa o Lanciare Oggetti, Bonus di Attacco Base +8 | Rende micidiale un’arma improvvisata | |
| 123 | Manolesta PTF | — | Bonus +2 a Disattivare Congegni e Rapidità di Mano | ||
| 124 | Manovre Agili PTF | * | — | Si usa il bonus di Des quando si calcola il BMC | |
| 125 | Mastro Artigiano PTF | 5 gradi in un’Abilità Artigianato o Professione | Si creano oggetti magici senza essere incantatori | ||
| 126 | Mira Letale PTF | * | Des 13, Bonus di Attacco Base +1 | Scambia il bonus agli attacchi a distanza con il danno | |
| 127 | Padronanza degli Incantesimi PTF | Mago di 1° livello | Permette di preparare incantesimi senza libro | ||
| 128 | Passo Leggero PTF | Des 13 | Si ignorano 1,5 m di terreno difficile quando ci si muove | ||
| 129 | Passo Acrobatico PTF | Des 15, Passo Leggero | Si ignorano 6 m di terreno difficile quando ci si muove | ||
| 130 | Persuasivo PTF | — | Bonus +2 a Diplomazia e Intimidire | ||
| 131 | Prodezza Intimidatrice PTF | * | — | Aggiunge For a Intimidire oltre al Car | |
| 132 | Ricarica Rapida PTF | * | Competenza nelle Armi (balestra) | Si ricarica rapidamente una balestra | |
| 133 | Resistenza Fisica PTF | — | Bonus +4 alle prove per evitare danni non letali | ||
| 134 | Duro a Morire PTF | Resistenza Fisica | Ci si stabilizza e si rimane coscienti sotto 0 pf | ||
| 135 | Riflessi Fulminei PTF | — | Bonus +2 ai Tiri Salvezza su Riflessi | ||
| 136 | Riflessi Fulminei Migliorato PTF | Riflessi Fulminei | 1/giorno si può ritirare un Tiro Salvezza su Riflessi | ||
| 137 | Riflessi in Combattimento PTF | * | — | Attacchi di opportunità aggiuntivi | |
| 138 | Impedire il Movimento PTF | * | Riflessi in Combattimento | Gli avversari vengono fermati | |
| 139 | Robustezza PTF | — | +3 punti ferita, +1 pf per Dado Vita oltre il 3° | ||
| 140 | Scacciare Non Morti PTF | Incanalare energia positiva | Incanalare energia per far fuggire i non morti | ||
| 141 | Schivare PTF | * | Des 13 | Bonus di schivare +1 alla CA | |
| 142 | Mobilità PTF | * | Schivare | +4 alla CA contro attacchi di opportunità per il movimento | |
| 143 | Attacco Rapido PTF | * | Mobilità, Bonus di Attacco Base +4 | Ci si può muovere prima e dopo l’attacco | |
| 144 | Posizione Velata PTF | * | Des 15, Schivare, Bonus di Attacco Base +6 | Si ottiene 20% di occultamento se ci si muove | |
| 145 | Andatura Fulminea PTF | * | Des 17, Posizione Velata, Bonus di Attacco Base +11 | Si ottiene 50% di occultamento se ci si muove | |
| 146 | Stoccata PTF | * | Bonus di Attacco Base +6 | Penalità –2 alla CA per attaccare entro portata | |
| 147 | Tempra Possente PTF | — | Bonus +2 ai Tiri Salvezza su Tempra | ||
| 148 | Tempra Possente Migliorata PTF | Tempra Possente | 1/giorno si può ritirare un Tiro Salvezza su Tempra | ||
| 149 | Tiro Ravvicinato PTF | * | — | +1 ad attacchi e danni a bersagli entro 9 metri | |
| 150 | Tirare in Movimento PTF | * | Des 13, Mobilità, Tiro Ravvicinato, Bonus di Attacco Base +4 | Effettua un attacco a distanza in qualsiasi punto durante il movimento | |
| 151 | Tiro Lontano PTF | * | Tiro Ravvicinato | Dimezza le penalità di gittata | |
| 152 | Tiro Preciso PTF | * | Tiro Ravvicinato | Nessuna penalità per tirare in mischia | |
| 153 | Tiro Preciso Migliorato PTF | * | Des 19, Tiro Preciso, Bonus di Attacco Base +11 | Ignora copertura o occultamento per gli attacchi a distanza | |
| 154 | Mira Inesorabile PTF | * | Tiro Preciso Migliorato, Bonus di Attacco Base +16 | Ignora bonus di armatura o scudo ad un attacco a distanza | |
| 155 | Tiro Rapido PTF | * | Des 13, Tiro Ravvicinato | Attacco a distanza aggiuntivo | |
| 156 | Tiro Multiplo PTF | * | Des 17, Tiro Rapido, Bonus di Attacco Base +6 | Tira due frecce contemporaneamente | |
| 157 | Vocazione Magica PTF | — | Bonus +2 a Sapienza Magica e Utilizzare Congegni Magici | ||
| 158 | Volontà di Ferro PTF | — | Bonus +2 ai Tiri Salvezza su Volontà | ||
| 159 | Volontà di Ferro Migliorata PTF | Volontà di Ferro | 1/giorno si può ritirare un Tiro Salvezza su Volontà | ||
| 160 | Creare Armi e Armature Magiche PTF | creazione oggetto | Incantatore di 5° livello | Crea armi, armature e scudi magici | |
| 161 | Creare Bacchette PTF | creazione oggetto | Incantatore di 5° livello | Crea bacchette magiche | |
| 162 | Creare Bastoni PTF | creazione oggetto | Incantatore di 11° livello | Crea bastoni magici | |
| 163 | Creare Oggetti Meravigliosi PTF | creazione oggetto | Incantatore di 3° livello | Crea oggetti meravigliosi magici | |
| 164 | Creare Verghe PTF | creazione oggetto | Incantatore di 9° livello | Crea verghe magiche | |
| 165 | Forgiare Anelli PTF | creazione oggetto | Incantatore di 7° livello | Crea anelli magici | |
| 166 | Mescere Pozioni PTF | creazione oggetto | Incantatore di 3° livello | Crea pozioni magiche | |
| 167 | Scrivere Pergamene PTF | creazione oggetto | Incantatore di 1° livello | Crea pergamene magiche | |
| 168 | Incantesimi Ampliati PTF | metamagia | — | Raddoppia l’area d’effetto dell’incantesimo | |
| 169 | Incantesimi Estesi PTF | metamagia | — | Raddoppia la durata dell’incantesimo | |
| 170 | Incantesimi Immobili PTF | metamagia | — | L’incantesimo si lancia senza componente somatica | |
| 171 | Incantesimi Ingranditi PTF | metamagia | — | Raddoppia il raggio di azione dell’incantesimo | |
| 172 | Incantesimi Intensificati PTF | metamagia | — | L’incantesimo è considerato di livello più alto | |
| 173 | Incantesimi Massimizzati PTF | metamagia | — | Massimizza le variabili dell’incantesimo | |
| 174 | Incantesimi Potenziati PTF | metamagia | — | Aumenta le variabili dell’incantesimo del 50% | |
| 175 | Incantesimi Rapidi PTF | metamagia | — | L’incantesimo si lancia come azione veloce | |
| 176 | Incantesimi Silenziosi PTF | metamagia | — | L’incantesimo si lancia senza componente verbale |