Colpo Arcano PTF: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Versione attuale delle 10:52, 14 ott 2013

Capacità di attingere al proprio potere arcano per infondere le armi di energia magica.

Prerequisito: Capacità di lanciare incantesimi arcani.

Beneficio: Come azione veloce, si può infondere nella propria arma una parte del proprio potere arcano. Per 1 round, le proprie armi infliggono +1 al danno e sono considerate come se fossero armi magiche al fine di superare la riduzione del danno. Ogni cinque livelli da incantatore posseduti, il bonus aumenta di +1, fino ad un massimo di +5 al 20° livello.