Gigante, Tempeste PTF: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Gigante, Tempeste
 
Gigante, Tempeste
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Questo gigante è un imponente umano muscoloso di eroiche proporzioni, con la pelle bronzea, i capelli corvini e occhi verdi scintillanti.
 
Questo gigante è un imponente umano muscoloso di eroiche proporzioni, con la pelle bronzea, i capelli corvini e occhi verdi scintillanti.
  
 
Gigante delle tempeste GS 13
 
Gigante delle tempeste GS 13
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25.600 PE
 
25.600 PE
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CB umanoide Enorme (gigante)
 
CB umanoide Enorme (gigante)
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Iniz +2; Sensi visione crepuscolare; Percezione +27
 
Iniz +2; Sensi visione crepuscolare; Percezione +27
DIFESA
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CA 28, contatto 10, impreparato 26 (+6 armatura, +2 Des, +12 naturale, -2 taglia)
 
CA 28, contatto 10, impreparato 26 (+6 armatura, +2 Des, +12 naturale, -2 taglia)
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pf 199 (19d8+114)
 
pf 199 (19d8+114)
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Temp +17, Rifl +8, Vol +13
 
Temp +17, Rifl +8, Vol +13
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Capacità difensive afferrare rocce; Immunità elettricità
 
Capacità difensive afferrare rocce; Immunità elettricità
ATTACCO
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<span style="background:#F4A460">Attacco</span>
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Velocità 15 m, Nuotare 12 m (10,5 m, Nuotare 9 m in armatura)
 
Velocità 15 m, Nuotare 12 m (10,5 m, Nuotare 9 m in armatura)
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Mischia spadone perfetto +27/+22/+17 (4d6+21/17-20) o 2 schianti +26 (2d6+14)
 
Mischia spadone perfetto +27/+22/+17 (4d6+21/17-20) o 2 schianti +26 (2d6+14)
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Distanza arco lungo composito perfetto +15/+10/+5 (3d6+14/x3)
 
Distanza arco lungo composito perfetto +15/+10/+5 (3d6+14/x3)
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Spazio 4,5 m; Portata 4,5 m
 
Spazio 4,5 m; Portata 4,5 m
 +
 
Capacità Magiche (LI 15°)
 
Capacità Magiche (LI 15°)
 +
 
Permanenti–libertà di movimento
 
Permanenti–libertà di movimento
 +
 
2/giorno–controllare tempo atmosferico, levitazione
 
2/giorno–controllare tempo atmosferico, levitazione
 +
 
1/giorno–invocare il fulmine (CD 15), catena di fulmini (CD 18)
 
1/giorno–invocare il fulmine (CD 15), catena di fulmini (CD 18)
STATISTICHE
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<span style="background:#F4A460">Statistiche</span>
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For 39, Des 14, Cos 23, Int 16, Sag 20, Car 15
 
For 39, Des 14, Cos 23, Int 16, Sag 20, Car 15
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Att base +14; BMC +30; DMC 42
 
Att base +14; BMC +30; DMC 42
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Talenti Attacco Poderoso, Colpo Terrificante, Colpo vitale, Colpo vitale migliorato, Critico Migliorato (spadone), Incalzare, Riflessi in Combattimento, Spingere Migliorato, Spezzare Migliorato, Volontà di Ferro
 
Talenti Attacco Poderoso, Colpo Terrificante, Colpo vitale, Colpo vitale migliorato, Critico Migliorato (spadone), Incalzare, Riflessi in Combattimento, Spingere Migliorato, Spezzare Migliorato, Volontà di Ferro
 +
 
Abilità Acrobazia +18, Artigianato (uno qualsiasi) +13, Intimidire +20, Intrattenere (canto) +12, Intuizione +24, Nuotare +22, Percezione +27, Scalare +17
 
Abilità Acrobazia +18, Artigianato (uno qualsiasi) +13, Intimidire +20, Intrattenere (canto) +12, Intuizione +24, Nuotare +22, Percezione +27, Scalare +17
 +
 
Linguaggi Auran, Comune, Draconico, Gigante
 
Linguaggi Auran, Comune, Draconico, Gigante
 +
 
QS militante, respirare sott’acqua
 
QS militante, respirare sott’acqua
ECOLOGIA
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Ambiente qualsiasi caldo
 
Ambiente qualsiasi caldo
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Organizzazione solitario o famiglia (2-5 più 1 Stregone o Chierico di livello 7°-10°, 1-2 roc, 2-6 grifoni e 2-8 squali)
 
Organizzazione solitario o famiglia (2-5 più 1 Stregone o Chierico di livello 7°-10°, 1-2 roc, 2-6 grifoni e 2-8 squali)
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Tesoro standard (corazza di piastre perfetta, arco lungo composito perfetto [bonus di For +14] con 20 frecce, spadone perfetto, altro tesoro)
 
Tesoro standard (corazza di piastre perfetta, arco lungo composito perfetto [bonus di For +14] con 20 frecce, spadone perfetto, altro tesoro)
CAPACITÀ SPECIALI
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Militante (Str) I giganti delle tempeste sono competenti in tutte le armi semplici e in tutte le armi da guerra.
 
Militante (Str) I giganti delle tempeste sono competenti in tutte le armi semplici e in tutte le armi da guerra.
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Respirare sott’acqua (Str) I giganti delle tempeste possono respirare sia aria che acqua.
 
Respirare sott’acqua (Str) I giganti delle tempeste possono respirare sia aria che acqua.
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I giganti delle tempeste tendono ad avere carnagione abbronzata, anche se rari esemplari hanno pelle viola, capelli viola o blu scuri e occhi grigio argento o porpora. Il colore viola è considerato di buon auspicio tra i giganti delle tempeste, e coloro che lo posseggono tendono a diventare capi tra la loro gente. Gli adulti sono normalmente alti 6,3 metri e pesano 6.000 kg. I giganti delle tempeste possono vivere fino a 600 anni. Quando sono a riposo, preferiscono indossare tuniche corte e ampie cinte ai fianchi, sandali o piedi nudi e una fascia per capelli. Indossano pochi gioielli di semplice ma ottima fattura, i più comuni sono cavigliere (preferite dai giganti a piedi scalzi), anelli o diademi. Ma quando si equipaggiano per la battaglia, indossano corazze di piastre scintillanti e reggono enormi spadoni e archi.
 
I giganti delle tempeste tendono ad avere carnagione abbronzata, anche se rari esemplari hanno pelle viola, capelli viola o blu scuri e occhi grigio argento o porpora. Il colore viola è considerato di buon auspicio tra i giganti delle tempeste, e coloro che lo posseggono tendono a diventare capi tra la loro gente. Gli adulti sono normalmente alti 6,3 metri e pesano 6.000 kg. I giganti delle tempeste possono vivere fino a 600 anni. Quando sono a riposo, preferiscono indossare tuniche corte e ampie cinte ai fianchi, sandali o piedi nudi e una fascia per capelli. Indossano pochi gioielli di semplice ma ottima fattura, i più comuni sono cavigliere (preferite dai giganti a piedi scalzi), anelli o diademi. Ma quando si equipaggiano per la battaglia, indossano corazze di piastre scintillanti e reggono enormi spadoni e archi.
  

Versione attuale delle 10:39, 8 feb 2014

Gigante, Tempeste

Questo gigante è un imponente umano muscoloso di eroiche proporzioni, con la pelle bronzea, i capelli corvini e occhi verdi scintillanti.

Gigante delle tempeste GS 13

25.600 PE

CB umanoide Enorme (gigante)

Iniz +2; Sensi visione crepuscolare; Percezione +27

Difesa

CA 28, contatto 10, impreparato 26 (+6 armatura, +2 Des, +12 naturale, -2 taglia)

pf 199 (19d8+114)

Temp +17, Rifl +8, Vol +13

Capacità difensive afferrare rocce; Immunità elettricità

Attacco

Velocità 15 m, Nuotare 12 m (10,5 m, Nuotare 9 m in armatura)

Mischia spadone perfetto +27/+22/+17 (4d6+21/17-20) o 2 schianti +26 (2d6+14)

Distanza arco lungo composito perfetto +15/+10/+5 (3d6+14/x3)

Spazio 4,5 m; Portata 4,5 m

Capacità Magiche (LI 15°)

Permanenti–libertà di movimento

2/giorno–controllare tempo atmosferico, levitazione

1/giorno–invocare il fulmine (CD 15), catena di fulmini (CD 18)

Statistiche

For 39, Des 14, Cos 23, Int 16, Sag 20, Car 15

Att base +14; BMC +30; DMC 42

Talenti Attacco Poderoso, Colpo Terrificante, Colpo vitale, Colpo vitale migliorato, Critico Migliorato (spadone), Incalzare, Riflessi in Combattimento, Spingere Migliorato, Spezzare Migliorato, Volontà di Ferro

Abilità Acrobazia +18, Artigianato (uno qualsiasi) +13, Intimidire +20, Intrattenere (canto) +12, Intuizione +24, Nuotare +22, Percezione +27, Scalare +17

Linguaggi Auran, Comune, Draconico, Gigante

QS militante, respirare sott’acqua

Ecologia

Ambiente qualsiasi caldo

Organizzazione solitario o famiglia (2-5 più 1 Stregone o Chierico di livello 7°-10°, 1-2 roc, 2-6 grifoni e 2-8 squali)

Tesoro standard (corazza di piastre perfetta, arco lungo composito perfetto [bonus di For +14] con 20 frecce, spadone perfetto, altro tesoro)

Capacità speciali

Militante (Str) I giganti delle tempeste sono competenti in tutte le armi semplici e in tutte le armi da guerra.

Respirare sott’acqua (Str) I giganti delle tempeste possono respirare sia aria che acqua.

I giganti delle tempeste tendono ad avere carnagione abbronzata, anche se rari esemplari hanno pelle viola, capelli viola o blu scuri e occhi grigio argento o porpora. Il colore viola è considerato di buon auspicio tra i giganti delle tempeste, e coloro che lo posseggono tendono a diventare capi tra la loro gente. Gli adulti sono normalmente alti 6,3 metri e pesano 6.000 kg. I giganti delle tempeste possono vivere fino a 600 anni. Quando sono a riposo, preferiscono indossare tuniche corte e ampie cinte ai fianchi, sandali o piedi nudi e una fascia per capelli. Indossano pochi gioielli di semplice ma ottima fattura, i più comuni sono cavigliere (preferite dai giganti a piedi scalzi), anelli o diademi. Ma quando si equipaggiano per la battaglia, indossano corazze di piastre scintillanti e reggono enormi spadoni e archi.

I giganti delle tempeste sono tendenzialmente solitari, preferendo abitare lungo remote coste o su isole tropicali. Proprio come il loro nome, sono inclini a violenti sbalzi di umore. I giganti delle tempeste sono facili all’ira di fronte al male e possono essere nemici brutali e pericolosi quando vengono insultati. In battaglia, preferiscono scagliare una pioggia di frecce sui loro nemici, estraendo gli spadoni solo dopo che gli avversari si sono avvicinati.

I giganti delle tempeste vivono in belle torri, castelli o in insediamenti cinti da mura e amano coltivare la terra. Possiedono enormi giardini ben curati e gestiscono centinaia di acri di coltivazioni per gruppo. Spesso impiegano altri umanoidi, come elfi o umani, come supporto per condurre le loro immense fattorie. Una enclave di giganti delle tempeste spesso si assume la responsabilità per la sicurezza di un’intera isola o linea di costa.