Competenza negli scudi: differenze tra le versioni
Da Miniature Fantasy.
(Pagina sostituita con '{{Competenza negli scudi}}') |
|||
| Riga 1: | Riga 1: | ||
{{Competenza negli scudi}} | {{Competenza negli scudi}} | ||
| + | |||
| + | [[Category:Generale]] [[Category:Bonus dei guerrieri]] [[Category:Talenti]] | ||
Versione attuale delle 17:08, 4 ott 2023
Il personaggio è competente nell'uso dei buckler, degli scudi leggeri e degli scudi pesanti.
Beneficio: Il personaggio può imbracciate uno scudo e subire, soltanto le penalità standard (vedi Tabella 7-6: "Armature e scudi" pagina 122).
Normale: Un personaggio che utilizza uno scudo in cui non è competente subisce la penalità di armatura alla prova dello scudo al tiro per colpire e a tutti i tiri di abilità che riguardano il movimento, comprese le prove di Cavalcare.
Speciale: Barbari, bardi, chierici, druidi, guerrieri, paladini e ranger possiedono automaticamente Competenza negli Scudi come talento bonus. Non devono selezionarlo.