Tocco tremante: differenze tra le versioni
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Con un'attacco di contatto in mischia riuscito rimuovi tutto il calore dal corpo del bersaglio, rendendolo intorpidito. | Con un'attacco di contatto in mischia riuscito rimuovi tutto il calore dal corpo del bersaglio, rendendolo intorpidito. | ||
| − | I bersagli intorpiditi subiscono 3d6 danni alla destrezza. | + | I bersagli intorpiditi subiscono 3d6 danni da freddo alla destrezza. |
Come di norma, se la destrezza scende a 0 il bersaglio si considera [[Glossario#Paralizzato|paralizzato]] | Come di norma, se la destrezza scende a 0 il bersaglio si considera [[Glossario#Paralizzato|paralizzato]] | ||
| − | I bersagli con il [[:Category:Sottotipo freddo|sottotipo freddo]] sono immuni a questo incantesimo. | + | I bersagli con il [[:Category:Sottotipo freddo|sottotipo freddo]] o immuni al freddo sono immuni a questo incantesimo. |
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| + | I bersagli con il [[:Category:Sottotipo fuoco|sottotipo fuoco]] sono vulnerabili a questo incantesimo e subisco il 50% in più dei danni, che abbiano o meno diritto ad un tiro salvezza e che lo superino o meno. Tali danni si arrotondano per difetto. | ||
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| + | Un eventuale effetto di resistenza all'energia freddo si applica ai danni di questo incantesimo. | ||
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Versione delle 09:05, 5 lug 2017
Necromanzia Freddo
Livello: Chr 3, Str 3
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Tocco
Bersaglio, area, effetto: Creatura toccata
Durata: 1 round per livello
Tiro salvezza: Nessuno
Resistenza agli incantesimi: Sì
Con un'attacco di contatto in mischia riuscito rimuovi tutto il calore dal corpo del bersaglio, rendendolo intorpidito.
I bersagli intorpiditi subiscono 3d6 danni da freddo alla destrezza.
Come di norma, se la destrezza scende a 0 il bersaglio si considera paralizzato
I bersagli con il sottotipo freddo o immuni al freddo sono immuni a questo incantesimo.
I bersagli con il sottotipo fuoco sono vulnerabili a questo incantesimo e subisco il 50% in più dei danni, che abbiano o meno diritto ad un tiro salvezza e che lo superino o meno. Tali danni si arrotondano per difetto.
Un eventuale effetto di resistenza all'energia freddo si applica ai danni di questo incantesimo.