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Da Miniature Fantasy.
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Appena lanci l'incantesimo, la pelle di rettile si vaporizza. Un'oscuro raggio grigio parte dalla tua mano. Dove colpisce, la pelle del nemico sembra diventare più fragile e sottile.
 
Appena lanci l'incantesimo, la pelle di rettile si vaporizza. Un'oscuro raggio grigio parte dalla tua mano. Dove colpisce, la pelle del nemico sembra diventare più fragile e sottile.

Versione attuale delle 15:23, 27 set 2023

Trasmutazione

Livello: Str 2

Componenti: V, S, M

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)

Bersaglio, area, effetto: Raggio

Durata: 1 minuto per livello (I)

Tiro salvezza: Nessuno

Resistenza agli incantesimi: Sì

Appena lanci l'incantesimo, la pelle di rettile si vaporizza. Un'oscuro raggio grigio parte dalla tua mano. Dove colpisce, la pelle del nemico sembra diventare più fragile e sottile.

Devi colpire il bersaglio con un attacco di contatto a distanza. L'armatura naturale del soggetto bersaglio viene ridotta di 1 punto per ogni 3 livelli dell'incantatore (Massima riduzione 5 punti al 15° livello).

Questo incantesimo non può ridurre l'armatura naturale a meno di 0, né ha effetto sui potenziamenti all'armatura naturale (Come quelli forniti da alcuni incantesimi).

Componente materiale: Una pelle di rettile.