Alba: differenze tra le versioni
Da Miniature Fantasy.
(Creata pagina con 'Abiurazione Livello: Drd 0, Rgr 1 Componenti: V Tempo di lancio: 1 azione veloce Raggio di azione: 4,5 m Bersaglio, area, effetto: Tutte le creature in un'esplosione ...') |
|||
| Riga 3: | Riga 3: | ||
Livello: Drd 0, Rgr 1 | Livello: Drd 0, Rgr 1 | ||
| − | Componenti: V | + | [[Componenti]]: V |
| − | Tempo di lancio: 1 [[azione veloce]] | + | [[Tempo di lancio]]: 1 [[azione veloce]] |
| − | Raggio di azione: 4,5 m | + | [[Raggio di azione]]: 4,5 m |
| − | Bersaglio, area, effetto: Tutte le creature in un'esplosione di 4,5 m centrata sull'incantatore | + | [[Bersaglio, area, effetto]]: Tutte le creature in un'esplosione di 4,5 m centrata sull'incantatore |
| − | Durata: Istantanea | + | [[Durata]]: Istantanea |
| − | Tiro salvezza: Tempra nega (Innocuo) | + | [[Tiro salvezza]]: Tempra nega (Innocuo) |
| − | Resistenza agli incantesimi: Sì (Innocuo) | + | [[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: Sì (Innocuo) |
Con canto simile a quello del gallo, lanci l'incantesimo. Per un attimo ti senti come se ti fossi appena svegliato da un confortevole pisolino, ma non appena la sensazione svanisce, chi si trova attorno a te inizia a stiracchiarsi. | Con canto simile a quello del gallo, lanci l'incantesimo. Per un attimo ti senti come se ti fossi appena svegliato da un confortevole pisolino, ma non appena la sensazione svanisce, chi si trova attorno a te inizia a stiracchiarsi. | ||
Versione attuale delle 11:38, 23 set 2023
Abiurazione
Livello: Drd 0, Rgr 1
Componenti: V
Tempo di lancio: 1 azione veloce
Raggio di azione: 4,5 m
Bersaglio, area, effetto: Tutte le creature in un'esplosione di 4,5 m centrata sull'incantatore
Durata: Istantanea
Tiro salvezza: Tempra nega (Innocuo)
Resistenza agli incantesimi: Sì (Innocuo)
Con canto simile a quello del gallo, lanci l'incantesimo. Per un attimo ti senti come se ti fossi appena svegliato da un confortevole pisolino, ma non appena la sensazione svanisce, chi si trova attorno a te inizia a stiracchiarsi.
Tutte le creature addormentate nell'area d'effetto si svegliano. Quelli che erano incoscienti a causa di danno non letale si svegliano e sono barcollanti.
Questo incantesimo non influenza creature morenti.